(実装: Ver. 1.5.0 β14 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2)
説明
- 襲撃耐性(人狼型)
- 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。
- 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。
襲撃能力(夜投票 / 先着1名)
他役職との関係
- [潜毒者][連毒者][夢毒者]
- 襲撃に反応しない毒能力を持つ役職は、[連毒者][夢毒者]及び4日目までの[潜毒者]です。
- [毒狼][獣人][内通者][榊鬼][難題][織姫][庇護者]他
- 何らかの襲撃耐性よって襲撃を無効化された場合、襲撃は回避されません。
- [毒狼]の場合はどちらかが[はぐれ者]である必要があります。
- [獣人]の場合は[人狼]に変化します。
- 襲撃耐性(鬼型)は発動確率があるため、[榊鬼]の場合は襲撃を回避したりしなかったりします。
- [殉教者]
- [鋭狼]が[殉教者]を襲撃した場合、襲撃は回避されますが、[殉教者]は[能力発現]します。
関係のある
天候に関しては、
人狼系も参照してください。
- 天候「旱魃」(Ver. 1.5.0 α4~)
- 天候「旱魃」の時、毒能力は無効です。
- [鋭狼]の襲撃先が毒能力者でも襲撃は回避されません。
- 配役オプション
- オプション「固定配役追加K:覚醒村」を適用すると、人狼陣営枠として登場する可能性があります。
過去バージョン情報
- Ver. 1.5.0 β14~Ver. 2.1.0 α3
- オプション「固定配役追加K:覚醒村」で登場する役職ではありません。
- Ver. 1.5.0 β14
- 新規実装により、オプション「出現率変動A:新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
最終更新:2022年07月14日 21:13