配役 > お祭り村 > 19名 > Ver. 1.4.0 RC2

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 1.4.0 RC2)
※当ページはVer. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2における初期設定です。

説明

お祭り村「人口19名、Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2」における配役の初期設定です。
村人陣営5 : [ひよこ鑑定士]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2
人狼陣営4 : [人狼]2 / [金狼]1 / [狂人]1
妖狐陣営2 : [妖狐]1 / [雛狐]1
蝙蝠陣営8 : [蝙蝠]7 / [大蝙蝠]1
Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14において、同じコンセプトの配役([雛狐][大蝙蝠]不在)が人口17名の初期設定になっています。
Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14(17名) / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2(19名)

村人陣営(5名)

村人陣営勝利には、狐カウントが全滅してから人狼系を全滅させることが必要です。
[ひよこ鑑定士](1名)
占い能力により、夜投票先の性別が分かります。
ただし、[金狼][蝙蝠]は「蝙蝠」判定されます。
[霊能者](1名)
霊能能力により、前日処刑された人が人狼系かどうかがわかります。
[人狼][金狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。
[狩人](1名)
護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。
護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼][金狼]ではありません。
[共有者](2名)
[共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。
身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。

人狼陣営(4名)

人狼陣営には、狐カウントが全滅してから人狼系の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。
[人狼](2名) / [金狼](1名)
人狼系の仲間を把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、人狼系以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]護衛
あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。
[大蝙蝠]だった場合、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。
[金狼][ひよこ鑑定士][雛狐]から「蝙蝠」判定されます。
人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。
[狂人](1名)
特に能力はありません。

妖狐陣営(2名)

妖狐陣営勝利には、狐カウントが1名以上が生存したまま
人狼系全滅もしくは人狼系の生存者数が人カウント以上」になる必要があります。
勝利するには1名以上が最後まで生存する必要があります。
[妖狐](1名)
人狼の襲撃を受けても死亡しません。
オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。
[雛狐](1名)
占い能力により、夜投票先の性別が分かります。成功率は70%です。
ただし、[金狼][蝙蝠]は「蝙蝠」判定されます。

蝙蝠陣営(8名)

個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま
人狼系全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が人狼系の生存者数を下回る」必要があります。
[蝙蝠](7名)
[大蝙蝠]襲撃された時、[蝙蝠]が生きていると[蝙蝠]1名が代わりに死亡してしまいます。
[大蝙蝠](1名)
人狼の襲撃を受けた時、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。

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最終更新:2022年03月19日 20:40