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役職 > 大蝙蝠

(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β5)
表示 大蝙蝠
勝利条件 決着時に生存(個人戦)
所属 蝙蝠陣営 / 蝙蝠系
判定 占い結果>「蝙蝠★」 / 霊能結果>「村人
性別鑑定>「蝙蝠
夜投票 無し
耐性 襲撃耐性(身代わり型)身代わり能力(自分以外の蝙蝠系or妖精系)★
護衛>狩り対象
生贄[白蔵主]・自分以外の[大蝙蝠](対襲撃)
備考 身代わり君は[大蝙蝠]にならない(Ver. 1.4.0 β14まで)
登場 (Ver. 1.4.0 β9実装)超闇鍋村 / 固定C:吸血村(吸血鬼系以外枠から1名) /
固定K:覚醒村(第三陣営から1名) / ×出現F:合戦村
博物館:B21(追加(1枠) / 倍率) / お祭り村(15名)
[覚醒者]蝙蝠系コピー
固定C:吸血村に登場するのはVer. 2.3.0 β1から
真闇鍋村(Ver. 1.4.0 β11まで)
ログ表記 [大蝙蝠] / [大蝙]
+ お祭り村登場履歴
バージョン\人口 8名 9名 10名 11名 12名 13名 14名 15名 16名 17名 18名 19名 20名 21名 22名
Ver. 1.4.0 β9
Ver. 1.4.0 β10~
Ver. 1.4.0 β12
Ver. 1.4.0 β13~
Ver. 1.4.0 β14
Ver. 1.4.0 β15~
Ver. 1.4.0 β17
Ver. 1.4.0 β18~
Ver. 1.4.0 RC2
Ver. 1.4.0~

説明

蝙蝠系役職です。基本事項は蝙蝠系を参照して下さい。
身代わり能力を持っています。
特殊な勝利条件
蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
例外的判定
占い結果は「蝙蝠」判定です。
狩り対象
[大蝙蝠]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
身代わり能力による襲撃耐性(自分以外の蝙蝠系妖精系)
人狼の襲撃を受けた時に自分以外の蝙蝠系妖精系が生存していると、
身代わり能力で自分以外の蝙蝠系妖精系から1名を生贄にします。
身代わり能力によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「能力に阻まれた」となります。

固有の能力

上記のような身代わり能力による襲撃耐性を持っています。生贄候補は自分以外の蝙蝠系妖精系です。
生贄にされた人は「誰かの犠牲になって」死亡します。
[大蝙蝠]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]襲撃された場合、身代わり能力は無効です。
占い結果が「蝙蝠」判定になります。

備考

Ver. 1.4.0 β14まで、身代わり君が[大蝙蝠]になることはありません。

役職との関係

[冥狼][雛狼][餓狼]
元々致死性や即死性が無い人狼の襲撃だった場合でも身代わり能力は有効です。
[天狼]
LW[天狼]襲撃された場合、身代わり能力は無視されます。
蝙蝠系も参照してください。
蝙蝠系妖精系
[大蝙蝠]の身代わり能力によって生贄にされる可能性があります。
[大蝙蝠]が複数いる場合、[大蝙蝠]自身も別の[大蝙蝠]によって生贄にされる可能性があります。
[暴徒][内通者]逃亡者系特殊耐性所持者
逃亡の結果「罠にかかった」「逃亡に失敗した」「人狼の餌食になった逃亡者系
張り込みの結果「罠にかかった[暴徒]離脱能力が成立した[内通者]特殊耐性所持者は生贄にされません。
過去のバージョン(Ver. 3.0.0より前)において、[織姫]以外の特殊耐性所持者は生贄にされる可能性があります。
Ver. 2.3.0 α4~Ver. 4.0.0 α2において、[織姫]に担当[庇護者]がいる場合、
担当[庇護者]生贄になる可能性があります。(※不具合※)
Ver. 2.3.0 α2~Ver. 2.3.0 α3において、[織姫]生贄にされる可能性があります。

オプションなど

蝙蝠系も参照して下さい。
天候蛍火」(Ver. 1.5.0 α9)
天候蛍火」において、身代わり能力は無効となります。
配役オプション
オプション「固定配役追加C:吸血村」を適用すると、吸血鬼系以外で占い結果蝙蝠」になる役職から1名が登場します。
Ver. 2.3.0 α7までは登場しません。
オプション「固定配役追加K:覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。

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最終更新:2026年04月05日 19:47