(実装: Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β5)
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お祭り村登場履歴 |
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8名 |
9名 |
10名 |
11名 |
12名 |
13名 |
14名 |
15名 |
16名 |
17名 |
18名 |
19名 |
20名 |
21名 |
22名 |
| Ver. 1.4.0 β9 |
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Ver. 1.4.0 β10~ Ver. 1.4.0 β12 |
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Ver. 1.4.0 β13~ Ver. 1.4.0 β14 |
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Ver. 1.4.0 β15~ Ver. 1.4.0 β17 |
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Ver. 1.4.0 β18~ Ver. 1.4.0 RC2 |
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| Ver. 1.4.0~ |
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説明
- 特殊な勝利条件
- 蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
- 例外的判定
- 占い結果は「蝙蝠」判定です。
- 狩り対象
- [大蝙蝠]は一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
- 身代わり能力による襲撃耐性(自分以外の蝙蝠系・妖精系)
- 人狼の襲撃を受けた時に自分以外の蝙蝠系か妖精系が生存していると、
- 身代わり能力で自分以外の蝙蝠系か妖精系から1名を生贄にします。
- 身代わり能力によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「能力に阻まれた」となります。
固有の能力
備考
Ver. 1.4.0 β14まで、身代わり君が[大蝙蝠]になることはありません。
他役職との関係
- [冥狼][雛狼][餓狼]
- 元々致死性や即死性が無い人狼の襲撃だった場合でも身代わり能力は有効です。
- [天狼]
- LW[天狼]に襲撃された場合、身代わり能力は無視されます。
- 蝙蝠系も参照してください。
- 蝙蝠系・妖精系
- [大蝙蝠]の身代わり能力によって生贄にされる可能性があります。
- [大蝙蝠]が複数いる場合、[大蝙蝠]自身も別の[大蝙蝠]によって生贄にされる可能性があります。
- [暴徒][内通者]・逃亡者系・特殊耐性所持者
- 逃亡の結果「罠にかかった」「逃亡に失敗した」「人狼の餌食になった」逃亡者系、
- 張り込みの結果「罠にかかった」[暴徒]、離脱能力が成立した[内通者]、特殊耐性所持者は生贄にされません。
- 過去のバージョン(Ver. 3.0.0より前)において、[織姫]以外の特殊耐性所持者は生贄にされる可能性があります。
Ver. 2.3.0 α4~Ver. 4.0.0 α2において、[織姫]に担当[庇護者]がいる場合、
担当[庇護者]の生贄になる可能性があります。(※不具合※)
Ver. 2.3.0 α2~Ver. 2.3.0 α3において、[織姫]は生贄にされる可能性があります。
- 天候「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9)
- 天候「蛍火」において、身代わり能力は無効となります。
- 配役オプション
- オプション「固定配役追加C:吸血村」を適用すると、吸血鬼系以外で占い結果「蝙蝠」になる役職から1名が登場します。
- Ver. 2.3.0 α7までは登場しません。
- オプション「固定配役追加K:覚醒村」を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。
最終更新:2026年04月05日 19:47