(実装: Ver. 5.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 5.1.0 β3)
説明
※当ページはVer. 5.1.0 β3以降における呪術村のデータです。
配役ルーチン
人口:参加人数に応じて1名ずつ登場します。
比率:残りの枠に一定割合で登場します。
- [占い師]
- 毎日夜占いをします。翌朝、対象の占い結果がわかります。
- 占い先で何らかの呪いが発生した場合、死亡してしまいます。
- 呪殺能力により、占い先が[怨狼][妖狐][九尾]の場合は死亡させます。
- 占い先が[尾先]だった場合は[妖狐]に変化します。
- 人狼の襲撃や呪いで死亡した場合、占い能力と呪殺能力は無効です。
- 占い結果は「村人」判定です。
- [陰陽師]
- 毎日夜御祓いをします。御祓い先が呪い所持者か[怨狼]だった場合は死亡させます。この時、対象の呪いは無効となります。
- 御祓い先が呪術の行使先と重なった場合、該当する呪術は失敗に終わります。
- 上記のいずれかが発生した場合、「解呪成功」の天啓情報が得られます。オプション「天啓封印」を適用した場合、表示されません。
- 人狼の襲撃で死亡した場合、御祓い能力は無効です。
- 占い結果は「村人」判定です。
- [呪狼][怨狼]
- 互いを把握し、夜に会話することができます。
- 夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
- 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、妖狐系だった場合は死亡させることができません。
- 占い結果は「人狼」判定ですが、[呪狼]は呪い所持者で、[怨狼]は呪殺されてしまいます。
- [呪術師]
- 呪術能力者です。占い先が重なった[占い師]を死亡させます。
- [陰陽師]の御祓い先と重なった場合あるいは人狼の襲撃で死亡した場合、呪術能力は無効です。
- 呪術能力の行使先が重なった場合は相討ちとなります。
- 占い結果は「村人」判定です。
- [妖狐][九尾][天狐]
- 互いを把握し、夜に会話することができます。
- 人狼の襲撃を受けても死亡せず、翌朝襲撃されたことを認識します。オプション「天啓封印」を適用した場合、表示されません。
- [妖狐]は[尾先]からの変化で登場します。
- [九尾]は呪術能力者です。占い先が重なった[占い師]を死亡させます。
- [陰陽師]の御祓い先と重なった場合あるいは人狼の襲撃で死亡した場合、呪術能力は無効です。
- 呪術能力の行使先が重なった場合は相討ちとなります。
- 占い結果は「村人」判定ですが、[天狐]は呪い所持者です。[妖狐][九尾]は呪殺されてしまいます。
- [尾先]
- 妖狐系が全滅し場合、自殺してしまいます。
- 占い結果は「村人」判定ですが、[占い師]の占いを受けると[妖狐]に変化します。
- [堕天使]
- 初日に2名を[恋人]として結びます。
- 他人同士を結べますが、サーバー設定(初期設定では「17名以下」)次第でうち1名が自分で固定されます。
- 選んだ2名が元は別陣営だった場合、[共感者]としても結びます。
- [恋人]から処刑投票されるとショック死してしまいます。
- 占い結果は「村人」判定ですが、呪い所持者です。
- [恋人](サブ役職)
- [堕天使]に選ばれた2名が[恋人]として結ばれます。
- 元の陣営に関係なく恋人陣営になります。
- 1名でも死亡すると、残りは後追い自殺してしまいます。
- 恋人陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
- [共感者](サブ役職)
- [堕天使]に選ばれた2名が元は別陣営だった場合、[共感者]として結ばれます。
- 2日目になると、対応する相手の役職がわかります。
個人戦となる
陣営です。ルール上の
勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
- [呪蝙蝠]
- 占い結果は「村人」判定ですが、呪い所持者です。
最終更新:2026年01月20日 22:18