(実装: Ver. 5.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 5.1.0 α3)
説明
配役ルーチン
比率:一定割合で登場します。
補正:[妖精]が2名以上登場予定の場合、他の
妖精系が2人目~7人目に置き換わって登場します。
- [夢守人]
- [狩人]表示です。
- 2日目以降の夜、他者を夢護衛します。
- 夢護衛先が夢喰いされた場合は阻止し、[獏]を死亡させます。
- 夢狩り能力により、夢護衛が[獏]か妖精系の場合は死亡させます。
- 自分が夢喰いを受けた場合は返り討ちにします。
- [人狼]の襲撃で死亡した場合、夢護衛・夢狩り能力は無効です。
- [迷い人]
- 勝利条件は「自分が生存したまま村人陣営勝利」です。
- 2日目以降の夜、他の生存者の元に逃亡します。
- 逃亡中は直接人狼の襲撃を受けても無効化します。
- 逃亡先が[夢守人][獏]もしくは人狼の襲撃を受けた場合は死亡してしまいます。
- 遺言を残すことができません。
- [人狼]
- 互いを把握し、夜に会話することができます。
- 夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
- 夜ごとに襲撃した1名を死亡させます。
- 逃亡中の[迷い人]を襲撃した場合は失敗に終わります。
- [獏]
- 2日目以降の夜、他者を夢喰いします。
- 夢喰い先が妖精系の場合は死亡させます。
- 夢喰い先が[夢守人]だった場合は返り討ちにされます。
- 夢喰い先が夢護衛されていた場合は阻止され、自分が死亡してしまいます。
- [人狼]の襲撃で死亡した場合、夢喰いは無効です。
- [妖精][春妖精][夏妖精][秋妖精][冬妖精][大妖精]
- 悪戯先は翌日発言の頭に特定の言葉が追加されます。
- [草妖精]
- 毎日夜悪戯をします。悪戯先が[人狼]の襲撃で死亡した場合、翌日全員に[草原迷彩]を施します。
最終更新:2026年01月21日 00:25