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配役 > 決闘村 > 夢村 > Ver. 5.1.0 α3

(実装: Ver. 5.1.0 α3 / 最終更新: Ver. 5.1.0 α3)

説明


配役ルーチン

比率 補正
[夢守人]
[迷い人]
[人狼]
[獏]
[妖精] [春妖精][夏妖精][秋妖精][冬妖精][大妖精][草妖精](2人目~7人目)
比率:一定割合で登場します。
補正:[妖精]が2名以上登場予定の場合、他の妖精系が2人目~7人目に置き換わって登場します。

村人陣営

[人狼]が全滅すると村人陣営勝利で決着となります。
[夢守人]
[狩人]表示です。
2日目以降の夜、他者を夢護衛します。
夢護衛先が夢喰いされた場合は阻止し、[獏]死亡させます。
夢狩り能力により、夢護衛[獏]妖精系の場合は死亡させます。
自分が夢喰いを受けた場合は返り討ちにします。
[人狼]襲撃死亡した場合、夢護衛・夢狩り能力は無効です。
[迷い人]
勝利条件は「自分が生存したまま村人陣営勝利」です。
2日目以降の夜、他の生存者の元に逃亡します。
逃亡中は直接人狼の襲撃を受けても無効化します。
逃亡先が[夢守人][獏]もしくは人狼の襲撃を受けた場合は死亡してしまいます。
遺言残すことができません

人狼陣営

[人狼]の生存者数が他の生存者数以上になると人狼陣営勝利で決着となります。
[人狼]
互いを把握し、夜に会話することができます。
夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。
夜ごとに襲撃した1名を死亡させます。
逃亡中の[迷い人]襲撃した場合は失敗に終わります。
[獏]
2日目以降の夜、他者を夢喰いします。
夢喰い先が妖精系の場合は死亡させます。
夢喰い先が[夢守人]だった場合は返り討ちにされます。
夢喰い先が夢護衛されていた場合は阻止され、自分が死亡してしまいます。
[人狼]襲撃死亡した場合、夢喰いは無効です。

蝙蝠陣営

個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。
毎日夜悪戯をします。[人狼]襲撃夢喰い夢狩りで死亡した場合は未遂に終わります。
[妖精][春妖精][夏妖精][秋妖精][冬妖精][大妖精]
悪戯先は翌日発言の頭に特定の言葉が追加されます。
[草妖精]
毎日夜悪戯をします。悪戯先が[人狼]襲撃死亡した場合、翌日全員に[草原迷彩]を施します。

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最終更新:2026年01月21日 00:25