Sホムに対応した派生AIの配布先です。
一般的なjROを基準としたAIではSホムでの動作を想定していません。
そのためSホムに進化させることで自動スキルが発動しないないどの不具合がでます。
しかしここではSホムの動作を想定し手を加えることによりそれら不具合を解消しています。
またオリジナルの動作を加えることでより細かくSホムの動作を制御することができます。
注意点
こちらで配布しているAIはRDRサーバーの動作を想定し設計されたものです。
そのため他のサーバー等での使用は不具合を招く危険性がありますのでご注意ください。
詳細はAIに付属しているReadmeをお読みください。
公開を停止しました。
ここより下はユーザーによるフィードバックコメント欄です。
動作の不具合報告や要望などはコメントに残せば後に反映されるかもしれません。
- Ver1.0.4に更新しました。修正点もあるため更新をお勧めします。 -- (配布者) 2011-10-10 17:49:06
- ホムS対応AIの再配布を開始し、同時にVer1.0.5に更新しました。 -- (配布者) 2012-06-29 16:27:21
- 一部動作改善しました。Ver1.0.5使用している方は更新をお願いします。 -- (配布者) 2012-07-01 23:39:30
- 1.0.5aにてエイラの再生の光をoff(0)に設定しているにもかかわらず自動で連打してしまいます。 -- (名無しさん) 2012-07-18 17:17:19
- 修正版の1.0.5cをアップロードしました。こちらでは動作確認できないので確認願います。 -- (配布者) 2012-07-18 18:34:27
- 再生の光の暴発無くなりました。 -- (名無しさん) 2012-07-19 14:12:57
- 9/5のアプデでバニルミルトでのカオティックベネディクションにランダム性が追加されました。レベル調整をつけられないでしょうか -- (名無しさん) 2012-09-07 12:12:58
- カオティックベネディクションの使用レベル設定を追加しました。また新クライアントの動作に対応しました。 -- (配布者) 2012-09-08 07:35:18
- カオティックベネディクションの使用レベルが反映されてない不具合を修正。待機時のみ使用の項目を追加。 -- (配布者) 2012-09-10 05:29:18
- 新クライアントへの移行に伴いいくつかの動作を修正・変更しました。 -- (配布者) 2012-09-14 09:57:47
最終更新:2013年03月12日 21:14