アーチャー基礎知識

育て方が多彩な職。ただし青POTが必要なことが多く、資金の少ない1stで作るにはやや難しい。

「序盤」

物理、知識どちらにするにしても序盤はマシーンアローをマスターし、再振りを経てどちらかの職につくのがいい
再振りに関しては冒険者協会クエストを参照

「物理弓」

  • 特徴
シーカーアロー+テイルチェイサーの組み合わせ。
ダメージはレベルと力に比例し武器依存度が低いが青POT使用前提。
武器依存度が低いんで1stに向いているかと思いきやPOT使用量が結構なことになるので2nd以降向けかもしれない。
アルバ、骨耳などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある
序盤にテイルをどこまであげるかはお好みで調整
シーカーのスキルレベルをあげてもダメにはほとんど影響しない
一応テイルを使わずシーカーのレベルを上げてマスターすれば消費=獲得となり、シーカーのみでもそこそこのダメが出るためテイルを使わないNOPOT狩りができないわけではない
ステは力3運1がおすすめ
敵の攻撃が痛いと思ったら健康を~100ほど振ってもいい

  • 適応力
ソロ狩り○
序盤シャープでうまい。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。
PT狩り○
たぶんいける。青たくさん持ってけ。
ギルド戦○
ひたすらインタービット。シカテイも極めればかなりハイパワー。
運キャラ○
力に振れば素ダメ上昇。ある程度Lvあがったら運に振ってダブクリうまい。

  • お勧め装備
シャープ 速い安いうまい。序盤最適装備。
攻撃速度装備 うまい。つまりSFうまい。
アルバ、骨耳 クラッシュテイルを狙う場合。超うまい。
インフィニ 力+がうまいんでヘイストあるPTなら伸びる可能性ある
タティ首 力+50うまい

あくまで力とレベル比例でありダメ弓やダメ装備、刃油では伸びにくいので注意。


「知識弓」

  • 特徴
グライディングファイアー、ウォーターフォールのどちらかを用いて狩る
範囲職であるため狩りでは圧倒的な効率をほこるが、CPを貯める手段に乏しく青POTを連打することが前提であるため1stには向かない
最初は知識槍でレベルを上げて知識弓に転向するか、どうしてもやりたいなら旧テンプレのマジアチャを参考にするといい
主力スキルであるグライディングファイアーは一発の威力が高く4ヒットし、ウォーターフォールは一発の威力こそグライディングファイアーより低いが6ヒットし、総合ダメージではウォーターフォールが勝るがCP消費が大きく狩りではやや使いづらい
どちらで行くかはお好みで
腕はSFなどを装備するよりも刺青の方がよく、グライディングファイアーなら火強化刺青を、ウォーターフォールなら水弱化刺青をつけるといい
ステは刺青の要求分を確保し、他は全て知識へ。弱化刺青なら健康と威厳、強化刺青なら知恵と威厳に振る必要がある
健康はアンクという耳と腰、威厳はスタリンというものでもある程度まかなえる

  • 適応力
ソロ狩り○
序盤はシャープ。狩り効率はいいが青POT連打前提のため、無課金ではすぐ補給が大変なので難しい
PT狩り○
たぶんいける。青たくさん持ってけ。
ギルド戦○
ひたすら氷雨。
運キャラ×
ただでさえステ振り厳しいのに運キャラって・・・


GVでの立ち回り
ビルドかきなおしてないです

物理は長い射程とスキルの関係でラグが狙えるため、剣士とともに火力の位置になります
MMMをまわして自分を固め、インターあげてラグビットするのがメインといえます
相手とレベル差やステータス差があって攻撃が当たらないときは、100%命中するシーカーテイルを用いるのもいい
知識は氷雨降らすのがお仕事。心臓ないとCP足らないのでGvでお金が消えていきます
また、プリの花投げによって凶悪ダメが出ます。筆者経験済み。おかしいです
刺青は装備できる限界まで弱化がほしいです。また速度もあると多くの雨を落とせることになります

マゾイということは分かったが俺はどーしてもマジアチャやランドアチャ、スナテイがしてみたいという方は下の旧テンプレーとからどうぞ

旧テンプレ

+ ...
【量産型物理アチャ】
正直スナイプ死んだからスナイプ部分はシーカーと読み替えても良いんじゃね
序盤マシンで協会エンチャうまい→協会クエで再振りは有効
  • Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
  • ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240)
  • PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240)
  • スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255)
  • シカテイ型:シーカー50(Lv71)→テイル50(Lv148)→MMMインタービットなど

  • ステ振り
死なない程度に十分な防御は確保しておけばおk
力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。

  • 種別
マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)、シーカーテイルになるのが一般的。
Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。
プロ寄生はLv400超えてもマシンやってるけどおすすめしない。

「マシンアチャ」
  • 特徴
低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。
今は協会支援あるんで楽かもしんない。
Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。
「寄生マシン」は嫌われるっつーかソロできないと辛いよ
協会クエ再振りまでのスキルとしてはありっちゃあり

  • 適応力
ソロ狩り○
Lv100以下前提であれば協会支援でおいしい
PT狩り○
エンチャWIZか協会支援があればPT内でそれなりの火力(低Lv)
ギルド戦△
マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。
運キャラ△
敏捷は自動。マシンは序盤のみなんで運はふらんでいい

  • お勧め装備
    • 矢は無限が倉庫にあるんじゃね
    • ギルド補正で敏捷は十分足りるはずだから適当でおk
「スナイプビットアチャ」
  • 特徴
物理ダメ重視。低Lvでは活躍できない。
スナイプでのCP獲得がマシンより早いので、ビット回数が増える。
  • 適応力
ソロ狩り△
混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。
PT狩り○
ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。
ギルド戦◎
ひたすらビット。MMMも忘れずに。
運キャラ×
クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙

  • お勧め装備
SF 必須装備。ダメ物以上に速度で効率を稼げる。
アルバ スナイプ時のクラッシュ、ビット時のクリティカルを期待。
ゴア スナイプ1回でビット1回分充填、ダメ低くなるがLv200↑でも十分使える一品。

「スナイプテイルアチャ」 
  • 特徴
スナイプ+テイルチェイサーの組み合わせ。
スナイプテイルはCPの回転率優先。テイルのスキルLv次第では、CP250以上になることなく変わり続ける。
スナイプが敵が死んでいるのに発動しCPがマイナスになる場合がある。
アルバ、骨耳などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある
※現在はシーカーテイルが主流のためシーカーテイルも参照してくだし

  • 適応力
ソロ狩り○
ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。
PT狩り△
場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。
ギルド戦○
ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。
運キャラ×
運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。

  • お勧め装備
ゴア CPボーナス40%+HP回復4%が魅力。これがあれば無限スナイプテイルの完成。 
ダメージ弓 高い1発が魅力的だがCPがなくなったらスナイプでCPを回復するしかない。
攻撃速度装備 元々攻撃速度-10%なためとても遅いので自分の気分的にも欲しい。
ダメージ効率 スナイプのダメージでテイルを含む総合ダメージが上がるため。
CP獲得ボーナス装備 CPの回転数が大事なため。
アルバ、骨耳 クラッシュテイルを狙う場合。
マシン向きの弓とスナテイ向きの弓にも若干の差があるから、他の後継スキルとは立場が違ってくる。

マジアチャ
【特徴】
マジアロの魔法攻撃で単体火力は安定。
しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。
マジアロマス後は火雨、氷雨、MMMの辛いコースへ。
ぶっちゃけ知識槍から始めたほうが楽。
協会支援あるうちは物理やってLv100手前で知識に再振りしてもいいんじゃない

【適応力】
ソロ狩り○ 遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる
PT狩り△ マジアロだけじゃイマイチ
ギルド戦× 雨覚えたら始まるかもしれない
運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。

【ステ振り】
知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500~700が多い)
弱化刺青にあわせて健康、カリスマを振る。
力は固定がお勧め。無かったらしょうがないので振る。
敏捷はもちろんいらない。運は好み。
知恵は好みだけど、強化刺青分振ればいい(知恵固定で済ます人が多いらしい)。

【スキル振り】
マジカルアローマスタ(Lv71)→火雨MMM氷雨など

【お勧め装備】
シャープペンダー
光弱化刺青
雨覚えた後は火や水の弱化
知識比率上昇Lv2装備

【進化系】
PTも→MMM火雨アチャ(最短Lv209)
Gvで活躍したい→MMM氷雨アチャ(最短Lv227)
最終更新:2013年09月27日 13:59