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通り名 - (2012/10/10 (水) 04:25:48) の1つ前との変更点

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*通り名 -[[カスタマイズ>カスタマイズ(limelight)]]内のタブの1つ。 -デフォルトで新しく獲得したパーツを自動でセットする設定になっている。 --設定を変えないとパーツを獲得する度に自動変更される。 --自動変更はパーツ獲得時のみなので、手動で設定することも可能。 -表示順は全プレーヤー共通(要確認) -パーツ入手タイミングは2種類 --モードセレクト(以下、モ) --曲プレーリザルト(以下、曲) **前パーツ |通り名|解禁条件|得|備考|h |期待の|最初から所持|-|| |修行中の|クリア20譜面?|曲|| |一人前の|クリア50譜面?|曲|| |目覚めし||曲|AAAFCやAAA+FCの譜面数が関係か?| |実力派の||曲|同上2段階| |一流の||曲|同上3段階| |凄腕の||曲|同上4段階| |空前絶後の||曲|同上5段階| |栄光の||曲|同上6段階| |強固な|フルコンボ通算50回|曲|| |無傷の|フルコンボ通算100回|曲|| |鉄壁の|フルコンボ通算250回?|曲|| |くじけぬ|対人戦50敗|曲|| |不屈の|マッチングされて100敗?|曲|| |勇敢な|マッチングされて200敗?|曲|| |反撃の|マッチングされて300敗?|曲|| |熱心な|5日連続プレー|曲|| |噂の|10日連続プレー|曲|| |記憶の|25日連続プレー|曲|| |時の|50日連続プレー|曲|| |駆け出しの|対人戦20戦?|曲|| |歴戦の|対人戦100戦|曲|| |熟練の|対人戦300戦?|曲|| |貫禄の|対人戦500戦?|曲|| |修羅の|対人戦1000戦?|曲|| |夜明け前の|タイムバースト獲得50回|曲|| |影の|タイムバースト獲得100回|曲|| |さすらいの|タイムバースト獲得250回?|曲|| |神出鬼没の|タイムバースト獲得500回?|曲|| |違いの分かる||曲|カスタマイズアイテム関連か?| |漆黒の|フレーム&背景"BLACK"&br()を両方セットし50曲プレー|曲|| |無音の|ショット音のVOLUMEを&br()0にして50曲プレー|曲|| |燃える|フレーム&背景"RED"&br()を両方セットし50曲プレー|曲|| |究極の|総ライム数10万個|モ|同時にプレーヤーネームが&br()赤色に変わる| ||||| |宇宙の|フレーム&爆発エフェクト&br()&背景"copious"&br()をすべてセットし50曲プレー|曲|| ||||| //↑:位置がある程度わかるパーツ・空白行・GATE等で存在は確認されたが位置のわからないパーツ・空白行 //↓:掲示板等で囁かれたが存在は確認されていないパーツ という感じで編集しています //-未確認:「」 //-プレー回数ではなくフィルの可能性あり //--5回プレー(1クレ3曲)したが「修行中の」未獲得。選曲内訳は新曲2曲、プレー済み旧曲12曲(うち1曲を2回プレー) //---追記。このあと未プレー曲を1曲埋めたところで「修行中の」獲得、条件は15曲or15譜面プレー? //-「駆け出しの」17プレー目、1曲目終了時に取得確認。(計55曲目) //--「ビューティフルレシート(H)」プレイ後に解禁。以前にプレイしていたので譜面埋めは関係無いと思われる。 **後パーツ |通り名|解禁条件|得|備考|h |ルーキー|最初から所持|-|| |新鋭|プレー回数20回|モ|| |ベテラン|プレー回数50回|モ|| |名手|プレー回数100回|モ|| |玄人|プレー回数200回|モ|| |職人|プレー回数300回|モ|| |鉄人|プレー回数500回|モ|| |達人|プレー回数750回|モ|| |猛者|プレー回数1000回|モ|| |マイスター||曲|カスタマイズアイテムが関係か?| |コレクター|カスタマイズアイテムを?個獲得?|曲|通り名獲得数も関係?| |用心棒|対人戦50勝?|曲|| |精鋭|対人戦100勝?|曲|| |闘魂|対人戦200勝?|曲|| |切り札|対人戦300勝?|曲|| |エース|対人戦500勝?|曲|| |不死鳥|対人戦500敗?|曲|| |努力家|対人戦25敗?|曲|| |挑戦者|対人戦100敗?|曲|| |勝負師|対人戦200敗?|曲|| |探求者|対人戦300敗?|曲|| |人気者|フェイバリットマッチング50回|曲|| |有名人|フェイバリットマッチング100回|曲|| |アイドル|フェイバリットマッチング150回|曲|| |カリスマ|フェイバリットマッチング250回?|曲|| |花火|ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"&br()を両方セットし50曲プレー|曲|片方だけでは不可&br()無音でも取得可能| |到達者|グラス10完成|曲|同時にプレーヤーネームが&br()オレンジ色に変わる| |トラベラー|[[STELLAR WIND]]をプレイ|曲|| ||||| //↑:位置がある程度わかるパーツ・空白行・GATE等で存在は確認されたが位置のわからないパーツ・空白行 //↓:掲示板等で囁かれたが存在は確認されていないパーツ という感じで編集しています //-未確認:「」 **要検証項目 //取得条件になりそうなものを追加してください。予想でもおk -自分からマッチングした回数 --挑戦者? -相手からマッチングされた回数 --人気者。 アイドル? -お気に入りプレーヤーの登録数・非登録数 -お気に入りプレーヤーとのマッチング回数 -チームメンバーとのマッチング回数 -ローカルプレーをした回数 -プレー回数 --モードセレクトでの入手は全てこれ --条件を満たした次のクレジットで取得 -クリア譜面数、クリア回数 --譜面数は未解禁曲でも集計されている模様? --似ているミュージックフィルでは、選択可能な曲のみ対象 -フルコンボ譜面数、フルコンボ回数 -対人戦回数、勝利数、敗北数 *情報提供連絡所 獲得時の情報や、表の条件が違っているなど、何かあればこちらへ。 検証状況により適宜振り分けています。 #region(close,コメントログ 大体検証済み) - 通り名・前パーツ「無音の」、ショット音量0で46曲目終了後に出現。単純に考えると3曲設定×15クレジット=45曲でフラグ→16クレ目の1曲目終了後に解禁?曲数消化のみ考えてプレーしたため詳細な解禁条件不明。検証求む -- 雑談所よりコピペ (2011-12-07 00:01:46) - 「無音の」、ショット音0で45曲プレイで間違いなさそうです。 -- 名無しさん (2011-12-09 12:20:44) - 後パーツ「花火」、ショット音・エフェクト「FIREWORKS」を両方セットして45曲プレイの可能性が。ショット音のみセットで出るかは未検証。 -- 名無しさん (2011-12-09 12:22:10) - 前パーツ「駆け出しの」 4曲設定店で7クレ目2曲目終了時(2曲目はプレイ済の譜面)に解禁。1回だけBランクがあるので25曲クリアと思われる。 -- 名無しさん (2011-12-09 15:46:57) - 前パーツ「修行中の」 8クレ目FINAL後に解禁。18譜面目をFCクリア後だった(FC10譜面目)。数字から見てFC譜面数が条件と予想。 -- 名無しさん (2011-12-09 15:52:14) - 一曲エクセで「達人」を確認 -- 58スレ883コピペ (2011-12-09 17:07:42) - 「花火」、エフェクト常用してたが出なかったので、ショット音と両方セットして46曲目のプレーリザルトで出現。1曲ブレはあるが、ショット音関連は45or46曲の可能性が高いか。 -- 名無しさん (2011-12-10 12:38:24) - >一曲エクセで「達人」を確認 天体観測緑エクセ取れましたがそんな称号ありませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-11 09:33:30) - 「花火」はショット音のみ45曲では解禁せず。ショット音&爆発エフェクト両方が必須のようです。 -- 名無しさん (2011-12-12 23:26:20) - ミュージックフィルのように20譜面クリア(かプレー)ごとに出る気がする。+1→+3'まで、「修行中の」・「駆け出しの」・「一人前の」・「影の」・なし(背景紫)・「違いの分かる」。 -- 名無しさん (2011-12-13 02:20:27) - ↑180譜面埋めてあるが「影の」だけ出ていないから「影の」は違うかと -- 名無しさん (2011-12-13 14:46:09) - ↑なら「影の」はタイムバースト100回の方かもしれない。 もしかして「違いの分かる」も名前の流れからして違うかも。 -- 名無しさん (2011-12-13 23:56:58) - 今日、ミュージックフィル+10獲得と同時に前パーツ「凄腕の」を獲得しました。この前パーツはミュージックフィル+10取得が入手条件と思われます。他にもミュージックフィルによって入手できるパーツがあるかもしれませんが、通り名の部分は全然見てなかったのでわかりません… -- 名無しさん (2011-12-14 02:21:02) - 「影の」がでたときは既にプレー済みの譜面でフルコンもせず。勝利はした -- 名無しさん (2011-12-16 13:02:59) - ↑「影の」が出現したときのプレイ時間はわかりますか? -- 名無しさん (2011-12-16 17:32:19) - ↑GATEで確認したら0時ごろですね。 -- 名無しさん (2011-12-17 01:06:28) - 「影の」を解禁した時刻は23時頃でした。深夜プレイが多いのでタイムバーストの回数が条件かと思います。 -- 名無しさん (2011-12-18 22:25:43) - 「不屈の」は連敗ではない負けで出ました。単純に負け数ではないかと。 -- 名無しさん (2011-12-18 22:14:23) - プレー500回で後パーツ「鉄人」 -- ツイッターより (2011-12-19 19:40:47) - 前パーツ「違いの分かる」、ステージフレーム・背景の黒を除く各5色を全てカスタマで設定してプレーしたら出たような? -- 名無しさん (2011-12-20 00:46:36) - ↑背景BLUE、フレームREDしか選択してない状態でも出てたので違うかと思います -- 名無しさん (2011-12-20 20:16:57) - 375?380譜面フルコンボで後パーツ「切り札」でました。ちょっとうろ覚えで申し訳ない。 -- 名無しさん (2011-12-20 00:09:48) - ↑フルコン331譜面で切り札持ってます -- 名無しさん (2011-12-20 14:41:56) #endregion #region(close,コメントログ 検証中) ---- - プレー回数113回目の途中あたりで通り名・前パーツ「勇敢な」が出現。全曲プレー目前くらいで出た。解禁条件は不明。出現の順番的には「影の」の次だった。 -- 名無しさん (2011-12-08 01:03:51) - 前パーツ「目覚めし」 FC埋めしてたら出た。連続FC数かFC合計かはちょっとわからない。 -- 名無しさん (2011-12-08 01:30:42) - 「無傷の」、鳥コンした際に解禁。その前に負けてたので条件はフルコンor鳥コンフィル? -- 名無しさん (2011-12-09 21:31:05) - 「人気者」はローカルやってたら両者ともでた -- 名無しさん (2011-12-10 13:50:25) - 「違いの分かる」CPU戦、アニサキス黄、未プレイ、フルコンAAA+(前作のスコア更新)/緑未プレイ、赤AAA(未FC)、曲終了後フィルの増加はなし -- スレにも書いたが (2011-12-12 14:26:24) - 赤AAAフィル取得時に「空前絶後の」獲得。AAAフィルが条件とは考えづらいので、HARD全譜面クリアが条件か? -- 名無しさん (2011-12-15 23:39:32) - 「空前絶後」HARDクリアフィルありますが解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-22 20:31:17) - 320曲プレー&クリアで何も出ず。330曲プレー&クリアで「勇敢な」が出た -- 名無しさん (2011-12-16 13:01:35) ---- - 後パーツ「コレクター」はアイコン適当に解禁してたら貰えた気がする -- 名無しさん (2011-12-09 18:02:53) - 後パーツ「コレクター」ですが、フレームと背景を両方パープルにして1曲プレイで出ました -- 名無しさん (2011-12-10 05:55:26) - アイコン6つ目取得と同時に「コレクター」解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-16 01:12:02) - こちらではアイコン6つ集めても出ませんでした、、、 -- 名無しさん (2011-12-18 20:34:22) - ショット音、背景、枠が全埋め、エフェクトはハートが無し、BGMは確かYOSHITAKAが無い状態、通り名は左右15↓個くらい、アイコン6つめの解禁と同時に「コレクター」解禁しました。不正確ですみませんが参考までにー -- 名無しさん (2011-12-18 21:59:32) - とりあえず現状解禁できるプレイヤーアイコンは全て出しましたが「コレクター」解禁せず。 &br()プレイヤーアイコン獲得数のみが「コレクター」の解禁条件ではない模様。 &br()だとすればショット音などの要素すべて含めて指定個数以上が条件か? -- 名無しさん (2011-12-18 22:30:35) - クリスピーBGM解禁時「コレクター」取得。アイコン13、ショット音・BGM・エフェクト・背景・フレームは黒とハート以外解禁済みでした。 -- 名無しさん (2011-12-21 22:09:54) - ↑アイコン13は所持数ですか?それとも獲得数ですか? あと解禁時の通り名獲得数も分かりましたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-22 10:38:45) - ↑アイコンは獲得数です。通り名は獲得数12程でしたがちょっと曖昧です… -- 名無しさん (2011-12-22 20:07:32) ---- #endregion - 筐体での通り名の並び順は固定。プレー回数100回、プレー回数200回、条件Aの1、条件Aの2の順に並んでいる。並び順を大事にして新しく入手したものから区切りを見つけたほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-12-16 13:34:39) - グレードMAX到達時に「燃える」が出ました。 -- 名無しさん (2011-12-16 21:21:45) - エフェクト・爆発音花火、ボリューム0で「無音の」「花火」同時解禁確認しました -- 名無しさん (2011-12-20 18:54:56) - 後パーツ「闘魂」プレイ済未FCAAA+曲をFCしたら出現。FC215譜面目でした -- 名無しさん (2011-12-20 20:18:10) - 黒背景+黒枠でやってる時に前パーツ「漆黒の」が出ました。 &br()何回目かは数えてないですが結構早く出た。 -- 名無しさん (2011-12-21 17:26:33) - 前パーツ「燃える」、グレードmaxいってませんが解禁しました。(普段は赤ライム1/4あたりにいます)フレンド登録した人とのマッチング5回目でしたのでもしかしたら関係あるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20:54:03) - FC譜面数まだ170譜面ですが、「闘魂」持ってますので少なくともFC215譜面という条件では無いと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-24 09:10:03) - 「漆黒の」は黒枠+黒背景で何曲かプレーで確定。「空前絶後の」はHARD埋めの途中で出たから全譜面の必要はなさそう。 -- 名無しさん (2011-12-24 12:01:22) - 「空前絶後の」、対人戦でライムを24個以上獲得した時に解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-24 21:33:53) - 後パーツ「挑戦者」出ました。100クレちょい遊んでいますが、自分が選曲してマッチング待ちに入るスタイルしかとっていません。ご参考まで。 -- 名無しさん (2011-12-25 01:46:33) - 切り札、同じ譜面を5、6回Fainalでやってると解禁した。同譜面での連勝数?ファイナルでの選択率? -- 名無しさん (2011-12-25 02:38:40) - ローカルで2連勝で、鉄壁を確認 -- 名無しさん (2011-12-25 16:00:05) - ↑ローカルで2連勝しましたが 鉄壁 解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-25 19:54:37) - 「勝負師」こちらからマッチング(非フレンド)、既フィル譜面でAAA・非フルコンでの勝利時解禁。クレ数は150程度、選曲時は大体こちらからマッチングしてました。↑4の方の状況を鑑みるに勝利数が条件? -- 名無しさん (2011-12-25 23:38:36) - 前パーツ「燃える」グレード赤ライム2/3、非フレンドと対戦して解禁しました。しっかりとは数えていませんが、対人10連勝目くらいでした。ご参考までに。。 -- 名無しさん (2011-12-26 12:45:49) - 「燃える」はフレーム背景赤ででましたよー。 -- 名無しさん (2011-12-26 23:05:59) - 「有名人」→「アイドル」ローカル対戦中に2人で同時に解禁しました。ツイッターでも報告有り。 -- 名無しさん (2011-12-27 11:45:13) - 「空前絶後の」はフルコン400譜面だと思う -- 名無しさん (2011-12-27 13:32:06) - 前パーツ「反撃の」リザルト画面で出ました。対人で負けて出ました。一定の凸され回数? -- 名無しさん (2011-12-27 16:37:10) - 後パーツ「人気者」、フレンドとのオンラインマッチング時に出ました。 -- 名無しさん (2011-12-28 00:23:10) - 「探究者」が出ましたが思い当たる条件はAAA+の数かな? -- 名無しさん (2011-12-28 02:19:45) - FCがLL通算37回の時点で「強固な」が出てます。 -- 名無しさん (2011-12-28 03:57:45) - 「有名人」がローカル対戦中に二人とも解禁しましたが、何プレイ分か差がありました。フェイバリットマッチングが条件だと思います。相手と相互かどうかは不明。 -- 名無しさん (2011-12-28 09:53:25) - 「コレクター」ですが、爆発エフェクトHeart解禁時に同時解禁しました。 &br()Heart解禁で爆発エフェクトは全て埋まりました(12月のアプデ前) &br()なので爆発エフェクト全解禁もしくはカスタマイズアイテム指定数個以上獲得が条件かと -- 名無しさん (2011-12-28 21:57:02) - ミュージックフィル10いきましたが、「凄腕の」は解禁しませんでした -- 名無しさん (2011-12-29 08:56:35) - 熟練は同じ曲を20~30回いやったらでてきたよ -- 名無しさん (2011-12-31 11:34:59) - 「凄腕の」 全譜面埋め後鳥埋めしていたら解禁しました -- 名無しさん (2011-12-31 14:00:42) - 今日「達人」付けてる人とマッチングしたんだけど、ウィキに載ってなくない? -- 名無しさん (2012-01-03 03:22:58) - 「熟練」はレベル10の曲を何回もやってAAからAAAになったら出てきたから同じ曲を何回やってもでないかも! -- 名無しさん (2012-01-03 19:56:09) - 前パーツ「栄光の」は緑AAA+フィル達成、AAA+総計410譜面の時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-05 00:31:14) - 「勝負師」160クレ程、凸待ち、非フレンド、対人赤Lv9AAA勝利で解禁、上のログにもあるが単純に勝利数で解禁? -- 名無しさん (2012-01-06 00:50:59) - ■闘魂■ まだFC79譜面だけど出てます -- 名無しさん (2012-01-07 08:30:30) - [ -- 名無しさん (2012-01-07 16:25:55) - 「エース」プレイ済み未フルコン曲でAAAからAAA+になった時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-07 16:27:39) - ■違いの分かる■爆発エフェクト「ローズ」出てつけて1曲目で出ました。爆発エフェクトコンプ&全部つけてプレイか? -- 名無しさん (2012-01-08 17:46:38) - 違いの分かるはローズもってないで出たよ -- 名無しさん (2012-01-09 00:39:16) - Final対人勝利時に「切り札」出現。未フルコンで獲得したのでFC数は関係ない?同じ曲で連勝すると出る? -- 名無しさん (2012-01-09 18:00:24) - 「エース」3曲目アニサキス凸(非ライバル欄)対人勝利、ライム17個2粒。FC済み、鳥→鳥でしたがスコア更新でした。獲得時総ライム10891。プレイ回数317回。 -- 名無しさん (2012-01-13 23:55:45) - 「カリスマ」アイドルの下に移動しておきました。フェイバリットマッチングの回数だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-14 15:52:23) - 「用心棒」2曲目Twinkle Wonderland解禁後1プレー目対人勝利で出ました。ランクはAA、マッチングされたのでマッチングされた時の勝利回数では? -- 名無しさん (2012-01-14 16:00:16) - 「勇敢な」2曲目レシート対人敗北。FC済み、鳥→鳥、FC無しスコア更新無し。総ライム11249個。 -- 名無しさん (2012-01-14 19:04:09) - 「凄腕の」未プレイ曲対CPU勝利、鳥+FC。プレイ374譜面。鳥+360譜面。FC370譜面。総ライム11819。プレー337回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00:40:18) - 「探求者」未プレイ曲対人敗北、鳥+FC。プレイ389譜面。鳥+375譜面。FC385譜面。総ライム11960。プレー341回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00:41:34) - 「歴戦の」獲得時は同チームとマッチング、両者FC(自分は新規FC)で引き分けでした。 -- 名無しさん (2012-01-17 01:07:14) - 「空前絶後の」未プレイ対CPU勝利。98.2%FC。獲得ライム7個程度。プレイ416譜面。鳥+404譜面。FC412譜面。ライム12472程。プレイ回数352回。 -- 名無しさん (2012-01-17 16:02:20) - 空前絶後の〜がAAA獲得の譜面が440くらいで出ました。AAAの数で間違いないと思います。 -- 名無しさん (2012-01-17 23:49:49) - ↑↑の者ですが、鳥以上は416譜面でした。 -- 名無しさん (2012-01-18 03:27:25) - 「栄光の」緑未プレイ曲対CPU勝利。96.9%FC。獲得ライム6個程度。プレイ譜面445。鳥+譜面433。FC譜面441。ライム12727個程。プレイ回数360回。  -- 名無しさん (2012-01-18 12:10:30) - ↑↑「空前絶後の」鳥以上444譜面ですが未取得です。 -- 名無しさん (2012-01-18 19:18:24) - 「漆黒の」背景フレームともにBLACKつけましたが出ませんでした -- 名無しさん (2012-01-21 20:14:58) - ↑1曲では出ませんよ。「花火」の例からすると45曲ですかね。 -- 名無しさん (2012-01-21 23:11:55) - 「有名人」オンラインでも取得を確認しました。フェイバリットボーナスの取得回数での解禁だと思われます。 -- 名無しさん (2012-01-22 00:07:13) - ↑「人気者」が50回、「有名人」が100回辺りかと思う。なので「アイドル」は150回or200回? -- 名無しさん (2012-01-22 00:11:44) - 「猛者」はプレイ回数1000回です -- 名無しさん (2012-01-22 21:27:32) - コレクターは黒背景、黒フレーム、クリスピーショット未解禁状態で出た。初期開放含めてカスタマイズ37個の状態で解禁かな? -- 名無しさん (2012-01-23 18:44:41) - 「違いの分かる」はB、M、Hのすべてをプレーした曲数かと -- 名無しさん (2012-01-23 23:27:52) - 「反撃の」が相手側からマッチングされたあとに出ました。 &br()また、その対戦は負けたので &br()「マッチングされた際の勝利数」ではなく単純に「マッチングされた回数」が条件だと思われます -- 名無しさん (2012-01-24 08:07:28) - 「不死鳥」対人戦負け、鳥以上を420譜面到達で出ました -- 名無しさん (2012-01-25 00:20:43) - 10のグラス完成で後パーツ「到達者」が出ました。それと同時にネームがオレンジ色に変わります。 -- 名無しさん (2012-01-25 15:33:08) - 「噂の」が通算10日以上プレーしてますが取得してません 以前の通り連続10日プレーだと思われます -- 名無しさん (2012-01-26 13:16:07) - 同じく「時の」、通算60日以上プレイしてますが解禁していないのでやはり通算ではなく連続だと思います -- 名無しさん (2012-01-26 17:17:38) - 「○日連続プレー」に戻しました。 -- 名無しさん (2012-01-27 00:06:14) - 「闘魂」TITANS RETURNnおお -- 名無しさん (2012-01-27 10:56:43) - ↑ミスすいません TITANS RETURNのHARDを30回プレイしたら出ました。同じ曲を30回プレイなんじゃないかなと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 10:58:27) - ↑↑追記、途中でMEDIUMを1回挟んで計31回プレイしているので同じ曲を同じ難易度で30回だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 11:00:31) - プレイ前のライムが9988個の状態でライムを13個取れたら『勇敢な』という称号がでました、恐らくライムが10000個到達だと思うのですが偶然かもしれないので10000個到達する前に取れた人いますか? -- 名無しさん (2012-01-29 16:16:59) - ↑10000個まで程遠いけど「勇敢な」ありますよ -- 名無しさん (2012-01-29 22:15:45) - 「達人」はモードセレクト時に出た。おそらくプレイ回数750 -- 名無しさん (2012-01-31 04:57:59) - 「さすらいの」を「影の」の下に移動しておきました。深夜プレイヤーなのでタイムバーストかもしれないです。 -- 名無しさん (2012-01-31 13:58:50) - 「修羅の」プレイ済みBroken赤対人敗北。AA非接続、ARもスコアも更新無し。プレイ回数462回。総ライム17900個程。 -- 名無しさん (2012-02-05 14:57:27) - 「記憶の」獲得について。25日目(おそらく)の一曲目が終わった時点での獲得でしたが、他の日数通り名も皆そうですか? -- 名無しさん (2012-02-05 18:48:45) - ↑はい。私の手元の記録を調べたところ「熱心な」「噂の」「記憶の」「時の」いずれも、その日最初のプレーの1曲目のリザルトで解禁されています -- 名無しさん (2012-02-05 23:50:37) - 「蒼の」という通り名を使っている人とマッチングしました。 -- 名無しさん (2012-02-08 17:25:42) - ↑「燃える」と同じ条件かな? -- 名無しさん (2012-02-11 00:51:00) - ↑ だとすればフレーム&背景両方「BLUE」セットし45曲プレーになると思う -- 名無しさん (2012-02-11 14:55:00) - 「違いの分かる」は背景とフレームを色違いにして規定曲数かな? -- 名無しさん (2012-02-11 19:51:22) - 「蒼の」狙いでフレーム&背景両方「BLUE」で45曲以上消化しても出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-02-14 04:46:59) - 「不死鳥」プレイ済み赤譜面(曲忘れ)対人相手選択曲で敗北時に取得。敗北数か相手のランクが関係あるかも? -- 名無しさん (2012-02-14 04:50:21) - 「違いのわかる」は○譜面の全レベルクリアだと思う。もしかして「蒼の」ってSotaFujimori関係あるかな? -- 名無しさん (2012-02-14 19:16:41) - 「闘魂」は同じ譜面30回もプレイしてないけど持ってます。マイベスト1位でも14回だし。 -- 名無しさん (2012-02-18 01:23:59) - 「鉄壁の」を取得時に「コレクター」も同時に取得したので、通り名獲得数も関係あるかと。 -- 名無しさん (2012-02-18 09:01:13) - ↑ちなみにリザルト画面で獲得を確認。 -- 名無しさん (2012-02-18 09:04:09) - 今日で連続プレイ52日ですが、 -- 名無しさん (2012-02-20 15:59:45) - ↑ミス、今日で連続プレイ52日ですが、「時の」が解禁しません… -- 名無しさん (2012-02-20 16:01:32) - 「一流の」KOROBUSHIKAが鳥乗った時に解禁しました。おそらく鳥以上の譜面数だと思います。何譜面かはちょっとわからないです… -- 名無しさん (2012-02-20 23:20:10) - 名前がオレンジ色でない「到達者」とマッチングしたので、「到達者」はグラス10解禁で貰えるのは正しいが、名前がオレンジに変わるのはreflec beatのグラス3種も含む全グラスを埋めた時である可能性あり -- 名無しさん (2012-02-21 03:41:03) - ↑名前タッチ(グレード表示)しても変わりませんでしたか?もし変わらなければその可能性が高いですね -- 名無しさん (2012-02-21 12:31:27) - 「神出鬼没の」は「さすらいの」の下、「不死鳥」は「探究者」の下、「達人」は「鉄人」の下ですかね?所持してる方、確認お願いします… -- 名無しさん (2012-02-21 22:47:30) - 「究極の」を持っている人とマッチングしました。 - ↑ライム数10万で取得?プレーヤー名が赤になります? -- 名無しさん (2012-02-24 04:05:22) - 「マイスター」フルコンAAA+、99.4%時獲得。回数などはちょっと分かりません -- 名無しさん (2012-02-24 20:23:05) - 「マイスター」未フルAA、スコア更新なしで出ました。曲はSakura Sunrise でマッチング待ちしてたら強制CPU戦になり勝ったらでました。ちなみに、最後のショット音エレクトロが解禁された次のプレーでつけてました。もしや、カスタム変更回数や使用種類とかでは? -- 名無しさん (2012-02-25 10:12:10) - 「究極の」は名前タッチで赤くなります。ライム数については不明です。 -- 名無しさん (2012-02-25 18:18:48) - 「エース」100%に乗せているBASIC曲をもう1回(選曲は2回目)プレーで出現しました。その際のプレーでは100%は出ていません。 -- 名無しさん (2012-02-27 11:29:12) - 「アイドル」はフェイバリットマッチング150回で間違いなさそうです。なので、「カリスマ」は200回な感じがします。 -- 名無しさん (2012-02-28 07:40:52) - 100日連続プレイの -- 名無しさん (2012-02-28 18:12:34) - 「不死鳥」は負けたときに出ました。回数はわからないですが、負け称号の一部でしょう -- 名無しさん (2012-02-28 23:54:00) - グレードがMAXのとき、同じくグレードMAXの相手とマッチングした際に「不死鳥」を獲得しました。楽曲はSweet Rainで双方ともにAAA+&FCでした。参考までに。 -- 名無しさん (2012-03-04 12:32:22) - 「凄腕の」はちょうど黄譜面埋めきったときに出たので黄譜面全クリアか黄譜面全鳥Aが条件かもしれません。赤は全て埋めてiteどなたか -- 名無しさん (2012-03-05 12:40:32) - ↑途中送信すみませんorz ちなみに赤は全てAA以上で緑はあまり埋めていない状況でした。他の方検証お願いします。 -- 名無しさん (2012-03-05 12:41:55) - [修行中の -- 名無しさん (2012-03-06 03:02:41) - ↑ミスw。「修行中の」通算20譜面。「一人前の」通算50譜面。「鉄壁の」通算FC250回。「駆け出しの」対人10勝。「努力家」対人25敗。「花火」ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"使用通算50譜面で出ました。 -- 名無しさん (2012-03-06 03:12:03) - あと、「マイスター」↑10の人と同じでモードセレクトでショット音ELECTROゲット後1譜面プレイで出ました。その時のプレイ曲 starmaine -swallowtail mix- High 95.6% 1Miss 対COM勝利。 -- 名無しさん (2012-03-06 03:20:49) - 「無音の」って連続45プレーかな?たまに音あり戻してやってるからか、取れない・・・ -- 名無しさん (2012-03-06 13:43:51) - 「燃える」はフレーム&背景"RED"をセットして連続50譜面プレーで出ました。どうも今は45譜面ではない模様? -- 名無しさん (2012-03-08 01:04:37) - 「切り札」dragon killer 赤AA 未フル対人戦300以上スコア差で勝利で出ました。この曲を連続でプレイしてませんが、通算23回プレイ目で、13番目にプレイ数が多いです。ちなみに当曲前回プレー時も400以上スコア差で対人勝利してます。 -- 名無しさん (2012-03-08 01:13:22) - 「違いのわかる」はモードセレクトでショットエフェクト「quaver」入手後(これでショットエフェクトは全コンプ、ただしquaverに変更はなし)、1譜面プレイ雫 初プレイHard AAA未FC対CPU戦勝利で入手しました。BMH難易度全部プレイ曲は雫で64曲目でした。 -- 名無しさん (2012-03-08 01:26:43) - ↑追記。爆発エフェクト?コンプしましたが、「コレクター」は出ませんでした。また、背景とフレームを色違いにしたことはありません。 -- 名無しさん (2012-03-08 01:39:31) - 「くじけぬ」対人50敗確定的。「歴戦の」勝敗関係なく対人100戦(49勝51敗で出た)?「用心棒」対人戦勝利50回(50勝51敗で出た)or対戦待ちマッチングで対人戦勝利50回? -- 名無しさん (2012-03-09 02:21:03) - 「違いの分かる」…優勢オーバー Hard 初プレイ AAAツインFC 対人戦負けで出ました。 エフェクトは爆発:quaver shot音:sota それ以外はデフォルト。 今まで背景、フレームはいじっておらず、この曲の Basic Midium はプレーしていないので、背景フレーム説、BMH全プレイ曲数説どちらにも当てはまりませんでした。 ただ、この曲でプレー譜面180譜面(ミュージックフィル5)になりました。 -- 名無しさん (2012-03-09 18:55:19) - reflec beatのグラスを全埋めしなくても、limelightのグラスだけ全埋めしてquaver♪を解禁すれば、ちゃんと名前もオレンジになりました。 -- 名無しさん (2012-03-14 01:22:37) - 「実力派の」ほしふり赤対人負け、ミュージックフィル5’獲得時に出ました。 -- 名無しさん (2012-03-15 17:23:37) - マッチング相手が 「トラベラー」 なるものをつけていました。一応報告。 -- 名無しさん (2012-03-15 17:24:34) - 「トラベラー」はアペトラで獲得できる背景、エフェクト、フレームを全部付けて一定曲数プレー説が有力。 -- 名無しさん (2012-03-15 17:28:47) - 「トラベラー」はアペトラの獲得アイテムを揃えなくても獲得しました。私が獲得した時は4曲設定の4曲目でステラ解禁、直後のクレでステラ緑をプレイしたら獲得しました。なので難易度問わずステラをプレイorクリアが条件ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-15 21:04:24) - 「宇宙の」を獲得しています。条件としてはTRAVELバーストの獲得回数もしくは背景、エフェクト、フレームをcopiousにして一定曲数プレイが条件の可能性があります。 -- 名無しさん (2012-03-15 21:06:47) - 「探求者」マイベスト1位の曲がプレイ回数76回ですが所持しています。 -- 名無しさん (2012-03-16 11:38:50) - 「宇宙の」はコピオスフレーム・爆発・背景を装備して45回プレイかと。4曲設定の1曲目終了時に出てきたから多分あってる -- 名無しさん (2012-03-17 01:52:49) - 「精鋭」対人戦100勝目で獲ったど~。 -- 名無しさん (2012-03-17 03:02:37) - 「目覚めし」が昨日モードセレクト時に出たため、その時点でのFC譜面数を数えたところ、ちょうど60譜面だったのでフルコン60譜面が条件と思われます。 -- 名無しさん (2012-03-17 12:43:36) - 「闘魂」STELLAR WINDのBASICフルコンAAAでリザルト画面で獲得。ちなみにステラ初プレイなので表に書かれてる条件ではないと思います。 -- 名無しさん (2012-03-18 12:02:25) - 「宇宙の」は -- 名無しさん (2012-03-18 21:12:26) - 「宇宙の」はフレームと背景だけでは解禁しませんでした -- 名無しさん (2012-03-18 21:14:29) - 「挑戦者」対人戦100敗で出ました。「不屈の」はマッチングされて対人戦100敗かも。 -- 名無しさん (2012-03-20 02:42:49) - 「空前絶後の」はMr.フリーダム(H)AAA未FC→AAA+FCで出ました。その時点でFC428譜面、AAA+324譜面。といっても「目覚めし」~「栄光の」のところはAAAなどの譜面数より、通算でどれだけよい成績(AAAやFCなど)を出したかが早く解禁する上で重要な気がしますが、正確に条件を調べるのはエターナルに無理かも? -- 名無しさん (2012-03-28 02:58:29) - 「熟練の」は対人戦300戦(155勝145敗)で出ました。Wenkamui赤(9回目) AAA+未FC→AAA+未FC(変わらず) 待ち受け対人勝利。 -- 名無しさん (2012-03-29 03:20:04) - コピオスフレーム・爆発・背景を装備かつショット音Vol.を0にして連続50譜面プレイで、「無音の」「宇宙の」を同時解禁しました。通り名の上または下パーツを複数解禁するとその一覧で一番下に来る称号が自動でセットされる模様。 -- 名無しさん (2012-03-30 02:13:27) - ↑続き。45プレイ解禁説がありますが、プレミアムスタート使うと解禁ポイント10%UPとかあるのかも?通常1譜面プレイで1Pとして50Pで解禁のところを、プレミアム使うと45プレイで45+4.5=49.5四捨五入50Pみたいな?とりあえず自分はプレミアム未使用です。 -- 名無しさん (2012-03-30 02:18:02) - 「空前絶後の」HEAVENLY MOON緑を初回プレイでAAA+,FC出したときに解禁しました。AAA+は510譜面中207譜面、AAA以上なら486譜面、FCは510譜面中489譜面。 -- 名無しさん (2012-03-30 16:48:05) - ↑↑45回って書いた人だけど、1クレ4曲で、プレミアムバーストは一切使ってないよ。一応基本は1クレ3曲だから、45回なら切りよく15クレになる。ってことだと思うが、実際のところよくわからん -- 名無しさん (2012-04-03 05:13:58) - 「闘魂」対人戦200勝で出ました。「コレクター」通り名36、アイコン38、パズルコメワード追加12回、カスタマイズ38(16,6,5,6,5)の状態からアペフェス特典一括全部入手後1譜面プレイで入手。 -- 名無しさん (2012-04-03 17:26:25) - 「勝負師」Turii赤92.7%非FC(自己ベストなどの更新なし)対人戦で敗北で入手。対人戦ほぼ200敗目で出ました。ずっと↑に勝って出たって情報あるのが気になります。「勝負師」出たら誰か教えてください。特にCPU対戦でも出たとか、勝利で出たとかあればお願いします。 -- 名無しさん (2012-04-06 02:03:07) - 「違いのわかる」アペフェス特典全種類(copiousフレーム&爆発&背景、BGM Qrispy2、アイコン3種、シンボルチャットpack2種)入手後copious3種・BGM変更、Turii赤未プレイ→鳥A+ FCで出ました。カスタマイズステージはショット音15種、BGM3種→4種、フレーム5種→6種、爆発エフェクト6種→7種、背景6種→7種。爆発エフェクトコンプが鍵?「コレクター」「マイスター」などと種類が同じ気がします。 -- 名無しさん (2012-04-07 01:31:44) - 「勝負師」引き分けだった時に出現しました。 -- 名無しさん (2012-04-07 17:22:24) - ↑3です。↑の方、ありがとうございます。引き分けが負け扱いになるか、勝負師が対人戦通算400戦か…。今日さらにちょっと負けて「勇敢な」がでました。こっちが対人200敗かもしれませんが、いずれにせよ最近記録がちょっとずれ始めたのでこれ以上はもうわかりません。 -- 名無しさん (2012-04-08 01:19:11) - 「カリスマ」ですがフェイバリットマッチング200回で出ませんでした 「アイドル」までは確認 友人と二人(同じ人)とやっていたので 多くの人とのフェイバリットマッチングが必要かと思います←推測ですが… -- 名無しさん (2012-04-10 11:25:25) - 「不死鳥」ですが、10+の曲埋め中にFAILEDで出ました。FAILEDの回数かな? -- 名無しさん (2012-04-11 23:13:14) - 「神出鬼没の」さすらいのからタイムバースト100回取得では出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-04-12 02:00:10) - ↑2 私も今日不死鳥でましたが、FAILEDはしてないのでFAILEDは関係ないかと。 -- 名無しさん (2012-04-15 02:21:43) - 「空前絶後の」HARDでAAA150譜面達成時に取得しましたが、上の情報と照らし合わせると通算のAAA以上の回数でいいと思います -- 名無しさん (2012-04-15 16:43:02) - 100日連続プレーでの通り名解禁が無いことを確認しました -- 名無しさん (2012-04-19 20:41:08) - 「熱心な」プレー連続6日でも出ませんでした -- 名無しさん (2012-04-29 16:09:29) - 「空前絶後の」はおそらくLL最初の譜面全AAA=574譜面AAAだと思います -- 名無しさん (2012-05-21 01:56:47) - 「栄光の」疑問なんですが、AAA+の数だけじゃなくて、AAA++FCの数なのかな? -- 名無しさん (2012-06-03 14:19:39) - 「栄光の」 AAA+FC462曲(1/25時点の譜面数)で取得を確認しました。フルコン500曲の状態からAAA+を増やして行ったので、条件がAAA+数なのかAAA+FC数なのかは不明です。 -- 名無しさん (2012-06-27 23:48:27) - 「不死鳥」は持っていますが「勝負師」「探求者」は持っていません。「不死鳥」取得時の状況を覚えていないのですが、少なくとも「勝負師」「探求者」とは別条件だと思われます。 -- 名無しさん (2012-07-04 02:33:01) - ↑普段自分から選曲する派ですか?マッチング狙う派ですか? -- 名無しさん (2012-07-04 03:09:21) - ↑普段自分から選曲する派です。 -- 名無しさん (2012-07-08 12:10:40) - ↑うちが調査してた頃は9割以上自分から選曲で「勝負師」「探求者」「不死鳥」の順に対人戦敗北時に解禁(対人勝率約5割)。もし↑さんが負け率が異常に高い(例えば夏祭りイベで捨てプレイ連発)のなら「勝負師」「探求者」などは例えば自分選曲マッチング通算回数の可能性もあるかなぁ、勝負師は勝利、敗北、引き分けいずれも出たってあるし…確かに不死鳥はソート順からしても他のとは仲間はずれっぽいよね -- 名無しさん (2012-07-09 00:59:59) - 今回追加のパステルくんセット(背景、フレーム、爆発エフェクト)をつけて50曲プレーで前称号「パステル」出現しました -- 名無しさん (2012-07-27 21:10:20) - CLASSICシリーズを50回プレーするとどんな通り名が解禁されるのかな? -- GOD (2012-07-27 23:07:09) - 全部クラシックで「伝統の」解禁されました何回プレイしたかは覚えてないです -- 名無しさん (2012-07-30 00:29:29) - ↑ 50回です。 -- 名無しさん (2012-07-30 00:32:22) - ↑ 「パステル」ではなくて「パステルの」ですよ。 -- 名無しさん (2012-07-30 00:33:44) - ロケテ行った人に質問です。通り名は引き継がれてましたか?がんばって通り名を集めているんですけど、引き継がれなければ、集めるのを止めようと思ってます。 -- 名無しさん (2012-08-08 13:47:14) - ↑ロケテはカード使用不可でゲスト扱いだったから何とも… -- 名無しさん (2012-08-08 16:24:31) - 一応書いておきます。「伝統の」は初代フレーム、初代背景、初代エフェクトのみで選曲BGMについては不要でした。 -- 名無しさん (2012-08-09 01:35:02) - ↑2 ゲスト扱いの通り名は「期待のルーキー」でしたか? -- 名無しさん (2012-08-10 00:34:52) - ↑3ですが、覚えてないです。←使えないw -- 名無しさん (2012-08-10 02:14:47) - 私の記憶が確かならロケテは通り名とか無かった -- 名無しさん (2012-08-10 21:16:17) - 「神出鬼没の」は同じ日に県を跨いでプレーした時に発生するのかも。私の場合、勤務地が神奈川で住まいが東京だから、退勤後に勤務地最寄り駅前のゲーセンでやったあと、家帰って近くのゲーセン行ったら神出鬼没ついた。偶然かなぁ? -- 名無しさん (2012-08-12 22:55:30) - ↑いや多分タイムバーストの獲得回数だと思う。俺も最近「神出鬼没の」手に入れたけど、同じ店舗でしかやったことないし、時間帯も夜が多いからタイムバーストだと思う。夜の時間帯か朝の時間帯にプレイ回数は多いですか? -- 名無しさん (2012-08-13 12:38:50) - 次回作で引き継がれなかったらショックだなー…がんばって50日連続通ったのにww -- 名無しさん (2012-08-13 18:01:32) - 前パーツで「永劫の」ついている人と対戦しました。 -- 名無しさん (2012-09-22 15:53:05) - 「永劫の」は「宇宙の」の下、「パステルの」の上なので、夏祭りで追加されたんでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-23 16:43:49) - 「永劫の」を持っている方に質問です。この通り名が解禁されたときの、ステージ・背景・爆発エフェクト・アイコンは何を使用していましたか。 -- 名無しさん (2012-10-08 23:30:43) - 「永劫の」が解禁された時のステージはBLACK,背景はパステル、爆発エフェはHEART、アイコンはAnisakisです。個人的には「永劫」の意味が限りなく長い年月ですので何日連続でプレイしたかの方が関係あるのかもしれません。ちなみに毎日プレイはしています。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-10-09 16:56:44) #comment ※パーツには「」を付けてください。 ※解禁条件の種類不明なものが多いため、出た状況はなるべく詳しく書いてください。 ※特に以前のコメントの反例があると強力な情報になります。 (例:既クリア譜面を未FCでCPUに勝利して取得→クリア譜面数・FC数・対人数・敗北数などが条件から外れる) ※状況は、要検証項目や表にある項目を参考にしてください。
*通り名 -[[カスタマイズ>カスタマイズ(limelight)]]内のタブの1つ。 -デフォルトで新しく獲得したパーツを自動でセットする設定になっている。 --設定を変えないとパーツを獲得する度に自動変更される。 --自動変更はパーツ獲得時のみなので、手動で設定することも可能。 -表示順は全プレーヤー共通(要確認) -パーツ入手タイミングは2種類 --モードセレクト(以下、モ) --曲プレーリザルト(以下、曲) **前パーツ |通り名|解禁条件|得|備考|h |期待の|最初から所持|-|| |修行中の|クリア20譜面?|曲|| |一人前の|クリア50譜面?|曲|| |目覚めし||曲|AAAFCやAAA+FCの譜面数が関係か?| |実力派の||曲|同上2段階| |一流の||曲|同上3段階| |凄腕の||曲|同上4段階| |空前絶後の||曲|同上5段階| |栄光の||曲|同上6段階| |強固な|フルコンボ通算50回|曲|| |無傷の|フルコンボ通算100回|曲|| |鉄壁の|フルコンボ通算250回?|曲|| |くじけぬ|対人戦50敗|曲|| |不屈の|マッチングされて100敗?|曲|| |勇敢な|マッチングされて200敗?|曲|| |反撃の|マッチングされて300敗?|曲|| |熱心な|5日連続プレー|曲|| |噂の|10日連続プレー|曲|| |記憶の|25日連続プレー|曲|| |時の|50日連続プレー|曲|| |駆け出しの|対人戦20戦?|曲|| |歴戦の|対人戦100戦|曲|| |熟練の|対人戦300戦?|曲|| |貫禄の|対人戦500戦?|曲|| |修羅の|対人戦1000戦?|曲|| |夜明け前の|タイムバースト獲得50回|曲|| |影の|タイムバースト獲得100回|曲|| |さすらいの|タイムバースト獲得250回?|曲|| |神出鬼没の|タイムバースト獲得500回?|曲|| |違いの分かる||曲|カスタマイズアイテム関連か?| |漆黒の|フレーム&背景"BLACK"&br()を両方セットし50曲プレー|曲|| |無音の|ショット音のVOLUMEを&br()0にして50曲プレー|曲|| |燃える|フレーム&背景"RED"&br()を両方セットし50曲プレー|曲|| |究極の|総ライム数10万個|モ|同時にプレーヤーネームが&br()赤色に変わる| ||||| |宇宙の|フレーム&爆発エフェクト&br()&背景"copious"&br()をすべてセットし50曲プレー|曲|| ||||| //↑:位置がある程度わかるパーツ・空白行・GATE等で存在は確認されたが位置のわからないパーツ・空白行 //↓:掲示板等で囁かれたが存在は確認されていないパーツ という感じで編集しています //-未確認:「」 //-プレー回数ではなくフィルの可能性あり //--5回プレー(1クレ3曲)したが「修行中の」未獲得。選曲内訳は新曲2曲、プレー済み旧曲12曲(うち1曲を2回プレー) //---追記。このあと未プレー曲を1曲埋めたところで「修行中の」獲得、条件は15曲or15譜面プレー? //-「駆け出しの」17プレー目、1曲目終了時に取得確認。(計55曲目) //--「ビューティフルレシート(H)」プレイ後に解禁。以前にプレイしていたので譜面埋めは関係無いと思われる。 **後パーツ |通り名|解禁条件|得|備考|h |ルーキー|最初から所持|-|| |新鋭|プレー回数20回|モ|| |ベテラン|プレー回数50回|モ|| |名手|プレー回数100回|モ|| |玄人|プレー回数200回|モ|| |職人|プレー回数300回|モ|| |鉄人|プレー回数500回|モ|| |達人|プレー回数750回|モ|| |猛者|プレー回数1000回|モ|| |マイスター||曲|カスタマイズアイテムが関係か?| |コレクター|カスタマイズアイテムを?個獲得?|曲|通り名獲得数も関係?| |用心棒|対人戦50勝?|曲|| |精鋭|対人戦100勝?|曲|| |闘魂|対人戦200勝?|曲|| |切り札|対人戦300勝?|曲|| |エース|対人戦500勝?|曲|| |不死鳥|対人戦500敗?|曲|| |努力家|対人戦25敗?|曲|| |挑戦者|対人戦100敗?|曲|| |勝負師|対人戦200敗?|曲|| |探求者|対人戦300敗?|曲|| |人気者|フェイバリットマッチング50回|曲|| |有名人|フェイバリットマッチング100回|曲|| |アイドル|フェイバリットマッチング150回|曲|| |カリスマ|フェイバリットマッチング250回?|曲|| |花火|ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"&br()を両方セットし50曲プレー|曲|片方だけでは不可&br()無音でも取得可能| |到達者|グラス10完成|曲|同時にプレーヤーネームが&br()オレンジ色に変わる| |トラベラー|[[STELLAR WIND]]をプレイ|曲|| ||||| //↑:位置がある程度わかるパーツ・空白行・GATE等で存在は確認されたが位置のわからないパーツ・空白行 //↓:掲示板等で囁かれたが存在は確認されていないパーツ という感じで編集しています //-未確認:「」 **要検証項目 //取得条件になりそうなものを追加してください。予想でもおk -自分からマッチングした回数 --挑戦者? -相手からマッチングされた回数 --人気者。 アイドル? -お気に入りプレーヤーの登録数・非登録数 -お気に入りプレーヤーとのマッチング回数 -チームメンバーとのマッチング回数 -ローカルプレーをした回数 -プレー回数 --モードセレクトでの入手は全てこれ --条件を満たした次のクレジットで取得 -クリア譜面数、クリア回数 --譜面数は未解禁曲でも集計されている模様? --似ているミュージックフィルでは、選択可能な曲のみ対象 -フルコンボ譜面数、フルコンボ回数 -対人戦回数、勝利数、敗北数 *情報提供連絡所 獲得時の情報や、表の条件が違っているなど、何かあればこちらへ。 検証状況により適宜振り分けています。 #region(close,コメントログ 大体検証済み) - 通り名・前パーツ「無音の」、ショット音量0で46曲目終了後に出現。単純に考えると3曲設定×15クレジット=45曲でフラグ→16クレ目の1曲目終了後に解禁?曲数消化のみ考えてプレーしたため詳細な解禁条件不明。検証求む -- 雑談所よりコピペ (2011-12-07 00:01:46) - 「無音の」、ショット音0で45曲プレイで間違いなさそうです。 -- 名無しさん (2011-12-09 12:20:44) - 後パーツ「花火」、ショット音・エフェクト「FIREWORKS」を両方セットして45曲プレイの可能性が。ショット音のみセットで出るかは未検証。 -- 名無しさん (2011-12-09 12:22:10) - 前パーツ「駆け出しの」 4曲設定店で7クレ目2曲目終了時(2曲目はプレイ済の譜面)に解禁。1回だけBランクがあるので25曲クリアと思われる。 -- 名無しさん (2011-12-09 15:46:57) - 前パーツ「修行中の」 8クレ目FINAL後に解禁。18譜面目をFCクリア後だった(FC10譜面目)。数字から見てFC譜面数が条件と予想。 -- 名無しさん (2011-12-09 15:52:14) - 一曲エクセで「達人」を確認 -- 58スレ883コピペ (2011-12-09 17:07:42) - 「花火」、エフェクト常用してたが出なかったので、ショット音と両方セットして46曲目のプレーリザルトで出現。1曲ブレはあるが、ショット音関連は45or46曲の可能性が高いか。 -- 名無しさん (2011-12-10 12:38:24) - >一曲エクセで「達人」を確認 天体観測緑エクセ取れましたがそんな称号ありませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-11 09:33:30) - 「花火」はショット音のみ45曲では解禁せず。ショット音&爆発エフェクト両方が必須のようです。 -- 名無しさん (2011-12-12 23:26:20) - ミュージックフィルのように20譜面クリア(かプレー)ごとに出る気がする。+1→+3'まで、「修行中の」・「駆け出しの」・「一人前の」・「影の」・なし(背景紫)・「違いの分かる」。 -- 名無しさん (2011-12-13 02:20:27) - ↑180譜面埋めてあるが「影の」だけ出ていないから「影の」は違うかと -- 名無しさん (2011-12-13 14:46:09) - ↑なら「影の」はタイムバースト100回の方かもしれない。 もしかして「違いの分かる」も名前の流れからして違うかも。 -- 名無しさん (2011-12-13 23:56:58) - 今日、ミュージックフィル+10獲得と同時に前パーツ「凄腕の」を獲得しました。この前パーツはミュージックフィル+10取得が入手条件と思われます。他にもミュージックフィルによって入手できるパーツがあるかもしれませんが、通り名の部分は全然見てなかったのでわかりません… -- 名無しさん (2011-12-14 02:21:02) - 「影の」がでたときは既にプレー済みの譜面でフルコンもせず。勝利はした -- 名無しさん (2011-12-16 13:02:59) - ↑「影の」が出現したときのプレイ時間はわかりますか? -- 名無しさん (2011-12-16 17:32:19) - ↑GATEで確認したら0時ごろですね。 -- 名無しさん (2011-12-17 01:06:28) - 「影の」を解禁した時刻は23時頃でした。深夜プレイが多いのでタイムバーストの回数が条件かと思います。 -- 名無しさん (2011-12-18 22:25:43) - 「不屈の」は連敗ではない負けで出ました。単純に負け数ではないかと。 -- 名無しさん (2011-12-18 22:14:23) - プレー500回で後パーツ「鉄人」 -- ツイッターより (2011-12-19 19:40:47) - 前パーツ「違いの分かる」、ステージフレーム・背景の黒を除く各5色を全てカスタマで設定してプレーしたら出たような? -- 名無しさん (2011-12-20 00:46:36) - ↑背景BLUE、フレームREDしか選択してない状態でも出てたので違うかと思います -- 名無しさん (2011-12-20 20:16:57) - 375?380譜面フルコンボで後パーツ「切り札」でました。ちょっとうろ覚えで申し訳ない。 -- 名無しさん (2011-12-20 00:09:48) - ↑フルコン331譜面で切り札持ってます -- 名無しさん (2011-12-20 14:41:56) #endregion #region(close,コメントログ 検証中) ---- - プレー回数113回目の途中あたりで通り名・前パーツ「勇敢な」が出現。全曲プレー目前くらいで出た。解禁条件は不明。出現の順番的には「影の」の次だった。 -- 名無しさん (2011-12-08 01:03:51) - 前パーツ「目覚めし」 FC埋めしてたら出た。連続FC数かFC合計かはちょっとわからない。 -- 名無しさん (2011-12-08 01:30:42) - 「無傷の」、鳥コンした際に解禁。その前に負けてたので条件はフルコンor鳥コンフィル? -- 名無しさん (2011-12-09 21:31:05) - 「人気者」はローカルやってたら両者ともでた -- 名無しさん (2011-12-10 13:50:25) - 「違いの分かる」CPU戦、アニサキス黄、未プレイ、フルコンAAA+(前作のスコア更新)/緑未プレイ、赤AAA(未FC)、曲終了後フィルの増加はなし -- スレにも書いたが (2011-12-12 14:26:24) - 赤AAAフィル取得時に「空前絶後の」獲得。AAAフィルが条件とは考えづらいので、HARD全譜面クリアが条件か? -- 名無しさん (2011-12-15 23:39:32) - 「空前絶後」HARDクリアフィルありますが解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-22 20:31:17) - 320曲プレー&クリアで何も出ず。330曲プレー&クリアで「勇敢な」が出た -- 名無しさん (2011-12-16 13:01:35) ---- - 後パーツ「コレクター」はアイコン適当に解禁してたら貰えた気がする -- 名無しさん (2011-12-09 18:02:53) - 後パーツ「コレクター」ですが、フレームと背景を両方パープルにして1曲プレイで出ました -- 名無しさん (2011-12-10 05:55:26) - アイコン6つ目取得と同時に「コレクター」解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-16 01:12:02) - こちらではアイコン6つ集めても出ませんでした、、、 -- 名無しさん (2011-12-18 20:34:22) - ショット音、背景、枠が全埋め、エフェクトはハートが無し、BGMは確かYOSHITAKAが無い状態、通り名は左右15↓個くらい、アイコン6つめの解禁と同時に「コレクター」解禁しました。不正確ですみませんが参考までにー -- 名無しさん (2011-12-18 21:59:32) - とりあえず現状解禁できるプレイヤーアイコンは全て出しましたが「コレクター」解禁せず。 &br()プレイヤーアイコン獲得数のみが「コレクター」の解禁条件ではない模様。 &br()だとすればショット音などの要素すべて含めて指定個数以上が条件か? -- 名無しさん (2011-12-18 22:30:35) - クリスピーBGM解禁時「コレクター」取得。アイコン13、ショット音・BGM・エフェクト・背景・フレームは黒とハート以外解禁済みでした。 -- 名無しさん (2011-12-21 22:09:54) - ↑アイコン13は所持数ですか?それとも獲得数ですか? あと解禁時の通り名獲得数も分かりましたらお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-22 10:38:45) - ↑アイコンは獲得数です。通り名は獲得数12程でしたがちょっと曖昧です… -- 名無しさん (2011-12-22 20:07:32) ---- #endregion - 筐体での通り名の並び順は固定。プレー回数100回、プレー回数200回、条件Aの1、条件Aの2の順に並んでいる。並び順を大事にして新しく入手したものから区切りを見つけたほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-12-16 13:34:39) - グレードMAX到達時に「燃える」が出ました。 -- 名無しさん (2011-12-16 21:21:45) - エフェクト・爆発音花火、ボリューム0で「無音の」「花火」同時解禁確認しました -- 名無しさん (2011-12-20 18:54:56) - 後パーツ「闘魂」プレイ済未FCAAA+曲をFCしたら出現。FC215譜面目でした -- 名無しさん (2011-12-20 20:18:10) - 黒背景+黒枠でやってる時に前パーツ「漆黒の」が出ました。 &br()何回目かは数えてないですが結構早く出た。 -- 名無しさん (2011-12-21 17:26:33) - 前パーツ「燃える」、グレードmaxいってませんが解禁しました。(普段は赤ライム1/4あたりにいます)フレンド登録した人とのマッチング5回目でしたのでもしかしたら関係あるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20:54:03) - FC譜面数まだ170譜面ですが、「闘魂」持ってますので少なくともFC215譜面という条件では無いと思われます。 -- 名無しさん (2011-12-24 09:10:03) - 「漆黒の」は黒枠+黒背景で何曲かプレーで確定。「空前絶後の」はHARD埋めの途中で出たから全譜面の必要はなさそう。 -- 名無しさん (2011-12-24 12:01:22) - 「空前絶後の」、対人戦でライムを24個以上獲得した時に解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-24 21:33:53) - 後パーツ「挑戦者」出ました。100クレちょい遊んでいますが、自分が選曲してマッチング待ちに入るスタイルしかとっていません。ご参考まで。 -- 名無しさん (2011-12-25 01:46:33) - 切り札、同じ譜面を5、6回Fainalでやってると解禁した。同譜面での連勝数?ファイナルでの選択率? -- 名無しさん (2011-12-25 02:38:40) - ローカルで2連勝で、鉄壁を確認 -- 名無しさん (2011-12-25 16:00:05) - ↑ローカルで2連勝しましたが 鉄壁 解禁してないです -- 名無しさん (2011-12-25 19:54:37) - 「勝負師」こちらからマッチング(非フレンド)、既フィル譜面でAAA・非フルコンでの勝利時解禁。クレ数は150程度、選曲時は大体こちらからマッチングしてました。↑4の方の状況を鑑みるに勝利数が条件? -- 名無しさん (2011-12-25 23:38:36) - 前パーツ「燃える」グレード赤ライム2/3、非フレンドと対戦して解禁しました。しっかりとは数えていませんが、対人10連勝目くらいでした。ご参考までに。。 -- 名無しさん (2011-12-26 12:45:49) - 「燃える」はフレーム背景赤ででましたよー。 -- 名無しさん (2011-12-26 23:05:59) - 「有名人」→「アイドル」ローカル対戦中に2人で同時に解禁しました。ツイッターでも報告有り。 -- 名無しさん (2011-12-27 11:45:13) - 「空前絶後の」はフルコン400譜面だと思う -- 名無しさん (2011-12-27 13:32:06) - 前パーツ「反撃の」リザルト画面で出ました。対人で負けて出ました。一定の凸され回数? -- 名無しさん (2011-12-27 16:37:10) - 後パーツ「人気者」、フレンドとのオンラインマッチング時に出ました。 -- 名無しさん (2011-12-28 00:23:10) - 「探究者」が出ましたが思い当たる条件はAAA+の数かな? -- 名無しさん (2011-12-28 02:19:45) - FCがLL通算37回の時点で「強固な」が出てます。 -- 名無しさん (2011-12-28 03:57:45) - 「有名人」がローカル対戦中に二人とも解禁しましたが、何プレイ分か差がありました。フェイバリットマッチングが条件だと思います。相手と相互かどうかは不明。 -- 名無しさん (2011-12-28 09:53:25) - 「コレクター」ですが、爆発エフェクトHeart解禁時に同時解禁しました。 &br()Heart解禁で爆発エフェクトは全て埋まりました(12月のアプデ前) &br()なので爆発エフェクト全解禁もしくはカスタマイズアイテム指定数個以上獲得が条件かと -- 名無しさん (2011-12-28 21:57:02) - ミュージックフィル10いきましたが、「凄腕の」は解禁しませんでした -- 名無しさん (2011-12-29 08:56:35) - 熟練は同じ曲を20~30回いやったらでてきたよ -- 名無しさん (2011-12-31 11:34:59) - 「凄腕の」 全譜面埋め後鳥埋めしていたら解禁しました -- 名無しさん (2011-12-31 14:00:42) - 今日「達人」付けてる人とマッチングしたんだけど、ウィキに載ってなくない? -- 名無しさん (2012-01-03 03:22:58) - 「熟練」はレベル10の曲を何回もやってAAからAAAになったら出てきたから同じ曲を何回やってもでないかも! -- 名無しさん (2012-01-03 19:56:09) - 前パーツ「栄光の」は緑AAA+フィル達成、AAA+総計410譜面の時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-05 00:31:14) - 「勝負師」160クレ程、凸待ち、非フレンド、対人赤Lv9AAA勝利で解禁、上のログにもあるが単純に勝利数で解禁? -- 名無しさん (2012-01-06 00:50:59) - ■闘魂■ まだFC79譜面だけど出てます -- 名無しさん (2012-01-07 08:30:30) - [ -- 名無しさん (2012-01-07 16:25:55) - 「エース」プレイ済み未フルコン曲でAAAからAAA+になった時に出ました。 -- 名無しさん (2012-01-07 16:27:39) - ■違いの分かる■爆発エフェクト「ローズ」出てつけて1曲目で出ました。爆発エフェクトコンプ&全部つけてプレイか? -- 名無しさん (2012-01-08 17:46:38) - 違いの分かるはローズもってないで出たよ -- 名無しさん (2012-01-09 00:39:16) - Final対人勝利時に「切り札」出現。未フルコンで獲得したのでFC数は関係ない?同じ曲で連勝すると出る? -- 名無しさん (2012-01-09 18:00:24) - 「エース」3曲目アニサキス凸(非ライバル欄)対人勝利、ライム17個2粒。FC済み、鳥→鳥でしたがスコア更新でした。獲得時総ライム10891。プレイ回数317回。 -- 名無しさん (2012-01-13 23:55:45) - 「カリスマ」アイドルの下に移動しておきました。フェイバリットマッチングの回数だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-14 15:52:23) - 「用心棒」2曲目Twinkle Wonderland解禁後1プレー目対人勝利で出ました。ランクはAA、マッチングされたのでマッチングされた時の勝利回数では? -- 名無しさん (2012-01-14 16:00:16) - 「勇敢な」2曲目レシート対人敗北。FC済み、鳥→鳥、FC無しスコア更新無し。総ライム11249個。 -- 名無しさん (2012-01-14 19:04:09) - 「凄腕の」未プレイ曲対CPU勝利、鳥+FC。プレイ374譜面。鳥+360譜面。FC370譜面。総ライム11819。プレー337回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00:40:18) - 「探求者」未プレイ曲対人敗北、鳥+FC。プレイ389譜面。鳥+375譜面。FC385譜面。総ライム11960。プレー341回。 -- 名無しさん (2012-01-17 00:41:34) - 「歴戦の」獲得時は同チームとマッチング、両者FC(自分は新規FC)で引き分けでした。 -- 名無しさん (2012-01-17 01:07:14) - 「空前絶後の」未プレイ対CPU勝利。98.2%FC。獲得ライム7個程度。プレイ416譜面。鳥+404譜面。FC412譜面。ライム12472程。プレイ回数352回。 -- 名無しさん (2012-01-17 16:02:20) - 空前絶後の〜がAAA獲得の譜面が440くらいで出ました。AAAの数で間違いないと思います。 -- 名無しさん (2012-01-17 23:49:49) - ↑↑の者ですが、鳥以上は416譜面でした。 -- 名無しさん (2012-01-18 03:27:25) - 「栄光の」緑未プレイ曲対CPU勝利。96.9%FC。獲得ライム6個程度。プレイ譜面445。鳥+譜面433。FC譜面441。ライム12727個程。プレイ回数360回。  -- 名無しさん (2012-01-18 12:10:30) - ↑↑「空前絶後の」鳥以上444譜面ですが未取得です。 -- 名無しさん (2012-01-18 19:18:24) - 「漆黒の」背景フレームともにBLACKつけましたが出ませんでした -- 名無しさん (2012-01-21 20:14:58) - ↑1曲では出ませんよ。「花火」の例からすると45曲ですかね。 -- 名無しさん (2012-01-21 23:11:55) - 「有名人」オンラインでも取得を確認しました。フェイバリットボーナスの取得回数での解禁だと思われます。 -- 名無しさん (2012-01-22 00:07:13) - ↑「人気者」が50回、「有名人」が100回辺りかと思う。なので「アイドル」は150回or200回? -- 名無しさん (2012-01-22 00:11:44) - 「猛者」はプレイ回数1000回です -- 名無しさん (2012-01-22 21:27:32) - コレクターは黒背景、黒フレーム、クリスピーショット未解禁状態で出た。初期開放含めてカスタマイズ37個の状態で解禁かな? -- 名無しさん (2012-01-23 18:44:41) - 「違いの分かる」はB、M、Hのすべてをプレーした曲数かと -- 名無しさん (2012-01-23 23:27:52) - 「反撃の」が相手側からマッチングされたあとに出ました。 &br()また、その対戦は負けたので &br()「マッチングされた際の勝利数」ではなく単純に「マッチングされた回数」が条件だと思われます -- 名無しさん (2012-01-24 08:07:28) - 「不死鳥」対人戦負け、鳥以上を420譜面到達で出ました -- 名無しさん (2012-01-25 00:20:43) - 10のグラス完成で後パーツ「到達者」が出ました。それと同時にネームがオレンジ色に変わります。 -- 名無しさん (2012-01-25 15:33:08) - 「噂の」が通算10日以上プレーしてますが取得してません 以前の通り連続10日プレーだと思われます -- 名無しさん (2012-01-26 13:16:07) - 同じく「時の」、通算60日以上プレイしてますが解禁していないのでやはり通算ではなく連続だと思います -- 名無しさん (2012-01-26 17:17:38) - 「○日連続プレー」に戻しました。 -- 名無しさん (2012-01-27 00:06:14) - 「闘魂」TITANS RETURNnおお -- 名無しさん (2012-01-27 10:56:43) - ↑ミスすいません TITANS RETURNのHARDを30回プレイしたら出ました。同じ曲を30回プレイなんじゃないかなと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 10:58:27) - ↑↑追記、途中でMEDIUMを1回挟んで計31回プレイしているので同じ曲を同じ難易度で30回だと思います。 -- 名無しさん (2012-01-27 11:00:31) - プレイ前のライムが9988個の状態でライムを13個取れたら『勇敢な』という称号がでました、恐らくライムが10000個到達だと思うのですが偶然かもしれないので10000個到達する前に取れた人いますか? -- 名無しさん (2012-01-29 16:16:59) - ↑10000個まで程遠いけど「勇敢な」ありますよ -- 名無しさん (2012-01-29 22:15:45) - 「達人」はモードセレクト時に出た。おそらくプレイ回数750 -- 名無しさん (2012-01-31 04:57:59) - 「さすらいの」を「影の」の下に移動しておきました。深夜プレイヤーなのでタイムバーストかもしれないです。 -- 名無しさん (2012-01-31 13:58:50) - 「修羅の」プレイ済みBroken赤対人敗北。AA非接続、ARもスコアも更新無し。プレイ回数462回。総ライム17900個程。 -- 名無しさん (2012-02-05 14:57:27) - 「記憶の」獲得について。25日目(おそらく)の一曲目が終わった時点での獲得でしたが、他の日数通り名も皆そうですか? -- 名無しさん (2012-02-05 18:48:45) - ↑はい。私の手元の記録を調べたところ「熱心な」「噂の」「記憶の」「時の」いずれも、その日最初のプレーの1曲目のリザルトで解禁されています -- 名無しさん (2012-02-05 23:50:37) - 「蒼の」という通り名を使っている人とマッチングしました。 -- 名無しさん (2012-02-08 17:25:42) - ↑「燃える」と同じ条件かな? -- 名無しさん (2012-02-11 00:51:00) - ↑ だとすればフレーム&背景両方「BLUE」セットし45曲プレーになると思う -- 名無しさん (2012-02-11 14:55:00) - 「違いの分かる」は背景とフレームを色違いにして規定曲数かな? -- 名無しさん (2012-02-11 19:51:22) - 「蒼の」狙いでフレーム&背景両方「BLUE」で45曲以上消化しても出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-02-14 04:46:59) - 「不死鳥」プレイ済み赤譜面(曲忘れ)対人相手選択曲で敗北時に取得。敗北数か相手のランクが関係あるかも? -- 名無しさん (2012-02-14 04:50:21) - 「違いのわかる」は○譜面の全レベルクリアだと思う。もしかして「蒼の」ってSotaFujimori関係あるかな? -- 名無しさん (2012-02-14 19:16:41) - 「闘魂」は同じ譜面30回もプレイしてないけど持ってます。マイベスト1位でも14回だし。 -- 名無しさん (2012-02-18 01:23:59) - 「鉄壁の」を取得時に「コレクター」も同時に取得したので、通り名獲得数も関係あるかと。 -- 名無しさん (2012-02-18 09:01:13) - ↑ちなみにリザルト画面で獲得を確認。 -- 名無しさん (2012-02-18 09:04:09) - 今日で連続プレイ52日ですが、 -- 名無しさん (2012-02-20 15:59:45) - ↑ミス、今日で連続プレイ52日ですが、「時の」が解禁しません… -- 名無しさん (2012-02-20 16:01:32) - 「一流の」KOROBUSHIKAが鳥乗った時に解禁しました。おそらく鳥以上の譜面数だと思います。何譜面かはちょっとわからないです… -- 名無しさん (2012-02-20 23:20:10) - 名前がオレンジ色でない「到達者」とマッチングしたので、「到達者」はグラス10解禁で貰えるのは正しいが、名前がオレンジに変わるのはreflec beatのグラス3種も含む全グラスを埋めた時である可能性あり -- 名無しさん (2012-02-21 03:41:03) - ↑名前タッチ(グレード表示)しても変わりませんでしたか?もし変わらなければその可能性が高いですね -- 名無しさん (2012-02-21 12:31:27) - 「神出鬼没の」は「さすらいの」の下、「不死鳥」は「探究者」の下、「達人」は「鉄人」の下ですかね?所持してる方、確認お願いします… -- 名無しさん (2012-02-21 22:47:30) - 「究極の」を持っている人とマッチングしました。 - ↑ライム数10万で取得?プレーヤー名が赤になります? -- 名無しさん (2012-02-24 04:05:22) - 「マイスター」フルコンAAA+、99.4%時獲得。回数などはちょっと分かりません -- 名無しさん (2012-02-24 20:23:05) - 「マイスター」未フルAA、スコア更新なしで出ました。曲はSakura Sunrise でマッチング待ちしてたら強制CPU戦になり勝ったらでました。ちなみに、最後のショット音エレクトロが解禁された次のプレーでつけてました。もしや、カスタム変更回数や使用種類とかでは? -- 名無しさん (2012-02-25 10:12:10) - 「究極の」は名前タッチで赤くなります。ライム数については不明です。 -- 名無しさん (2012-02-25 18:18:48) - 「エース」100%に乗せているBASIC曲をもう1回(選曲は2回目)プレーで出現しました。その際のプレーでは100%は出ていません。 -- 名無しさん (2012-02-27 11:29:12) - 「アイドル」はフェイバリットマッチング150回で間違いなさそうです。なので、「カリスマ」は200回な感じがします。 -- 名無しさん (2012-02-28 07:40:52) - 100日連続プレイの -- 名無しさん (2012-02-28 18:12:34) - 「不死鳥」は負けたときに出ました。回数はわからないですが、負け称号の一部でしょう -- 名無しさん (2012-02-28 23:54:00) - グレードがMAXのとき、同じくグレードMAXの相手とマッチングした際に「不死鳥」を獲得しました。楽曲はSweet Rainで双方ともにAAA+&FCでした。参考までに。 -- 名無しさん (2012-03-04 12:32:22) - 「凄腕の」はちょうど黄譜面埋めきったときに出たので黄譜面全クリアか黄譜面全鳥Aが条件かもしれません。赤は全て埋めてiteどなたか -- 名無しさん (2012-03-05 12:40:32) - ↑途中送信すみませんorz ちなみに赤は全てAA以上で緑はあまり埋めていない状況でした。他の方検証お願いします。 -- 名無しさん (2012-03-05 12:41:55) - [修行中の -- 名無しさん (2012-03-06 03:02:41) - ↑ミスw。「修行中の」通算20譜面。「一人前の」通算50譜面。「鉄壁の」通算FC250回。「駆け出しの」対人10勝。「努力家」対人25敗。「花火」ショット音&爆発エフェクト"FIREWORK"使用通算50譜面で出ました。 -- 名無しさん (2012-03-06 03:12:03) - あと、「マイスター」↑10の人と同じでモードセレクトでショット音ELECTROゲット後1譜面プレイで出ました。その時のプレイ曲 starmaine -swallowtail mix- High 95.6% 1Miss 対COM勝利。 -- 名無しさん (2012-03-06 03:20:49) - 「無音の」って連続45プレーかな?たまに音あり戻してやってるからか、取れない・・・ -- 名無しさん (2012-03-06 13:43:51) - 「燃える」はフレーム&背景"RED"をセットして連続50譜面プレーで出ました。どうも今は45譜面ではない模様? -- 名無しさん (2012-03-08 01:04:37) - 「切り札」dragon killer 赤AA 未フル対人戦300以上スコア差で勝利で出ました。この曲を連続でプレイしてませんが、通算23回プレイ目で、13番目にプレイ数が多いです。ちなみに当曲前回プレー時も400以上スコア差で対人勝利してます。 -- 名無しさん (2012-03-08 01:13:22) - 「違いのわかる」はモードセレクトでショットエフェクト「quaver」入手後(これでショットエフェクトは全コンプ、ただしquaverに変更はなし)、1譜面プレイ雫 初プレイHard AAA未FC対CPU戦勝利で入手しました。BMH難易度全部プレイ曲は雫で64曲目でした。 -- 名無しさん (2012-03-08 01:26:43) - ↑追記。爆発エフェクト?コンプしましたが、「コレクター」は出ませんでした。また、背景とフレームを色違いにしたことはありません。 -- 名無しさん (2012-03-08 01:39:31) - 「くじけぬ」対人50敗確定的。「歴戦の」勝敗関係なく対人100戦(49勝51敗で出た)?「用心棒」対人戦勝利50回(50勝51敗で出た)or対戦待ちマッチングで対人戦勝利50回? -- 名無しさん (2012-03-09 02:21:03) - 「違いの分かる」…優勢オーバー Hard 初プレイ AAAツインFC 対人戦負けで出ました。 エフェクトは爆発:quaver shot音:sota それ以外はデフォルト。 今まで背景、フレームはいじっておらず、この曲の Basic Midium はプレーしていないので、背景フレーム説、BMH全プレイ曲数説どちらにも当てはまりませんでした。 ただ、この曲でプレー譜面180譜面(ミュージックフィル5)になりました。 -- 名無しさん (2012-03-09 18:55:19) - reflec beatのグラスを全埋めしなくても、limelightのグラスだけ全埋めしてquaver♪を解禁すれば、ちゃんと名前もオレンジになりました。 -- 名無しさん (2012-03-14 01:22:37) - 「実力派の」ほしふり赤対人負け、ミュージックフィル5’獲得時に出ました。 -- 名無しさん (2012-03-15 17:23:37) - マッチング相手が 「トラベラー」 なるものをつけていました。一応報告。 -- 名無しさん (2012-03-15 17:24:34) - 「トラベラー」はアペトラで獲得できる背景、エフェクト、フレームを全部付けて一定曲数プレー説が有力。 -- 名無しさん (2012-03-15 17:28:47) - 「トラベラー」はアペトラの獲得アイテムを揃えなくても獲得しました。私が獲得した時は4曲設定の4曲目でステラ解禁、直後のクレでステラ緑をプレイしたら獲得しました。なので難易度問わずステラをプレイorクリアが条件ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-15 21:04:24) - 「宇宙の」を獲得しています。条件としてはTRAVELバーストの獲得回数もしくは背景、エフェクト、フレームをcopiousにして一定曲数プレイが条件の可能性があります。 -- 名無しさん (2012-03-15 21:06:47) - 「探求者」マイベスト1位の曲がプレイ回数76回ですが所持しています。 -- 名無しさん (2012-03-16 11:38:50) - 「宇宙の」はコピオスフレーム・爆発・背景を装備して45回プレイかと。4曲設定の1曲目終了時に出てきたから多分あってる -- 名無しさん (2012-03-17 01:52:49) - 「精鋭」対人戦100勝目で獲ったど~。 -- 名無しさん (2012-03-17 03:02:37) - 「目覚めし」が昨日モードセレクト時に出たため、その時点でのFC譜面数を数えたところ、ちょうど60譜面だったのでフルコン60譜面が条件と思われます。 -- 名無しさん (2012-03-17 12:43:36) - 「闘魂」STELLAR WINDのBASICフルコンAAAでリザルト画面で獲得。ちなみにステラ初プレイなので表に書かれてる条件ではないと思います。 -- 名無しさん (2012-03-18 12:02:25) - 「宇宙の」は -- 名無しさん (2012-03-18 21:12:26) - 「宇宙の」はフレームと背景だけでは解禁しませんでした -- 名無しさん (2012-03-18 21:14:29) - 「挑戦者」対人戦100敗で出ました。「不屈の」はマッチングされて対人戦100敗かも。 -- 名無しさん (2012-03-20 02:42:49) - 「空前絶後の」はMr.フリーダム(H)AAA未FC→AAA+FCで出ました。その時点でFC428譜面、AAA+324譜面。といっても「目覚めし」~「栄光の」のところはAAAなどの譜面数より、通算でどれだけよい成績(AAAやFCなど)を出したかが早く解禁する上で重要な気がしますが、正確に条件を調べるのはエターナルに無理かも? -- 名無しさん (2012-03-28 02:58:29) - 「熟練の」は対人戦300戦(155勝145敗)で出ました。Wenkamui赤(9回目) AAA+未FC→AAA+未FC(変わらず) 待ち受け対人勝利。 -- 名無しさん (2012-03-29 03:20:04) - コピオスフレーム・爆発・背景を装備かつショット音Vol.を0にして連続50譜面プレイで、「無音の」「宇宙の」を同時解禁しました。通り名の上または下パーツを複数解禁するとその一覧で一番下に来る称号が自動でセットされる模様。 -- 名無しさん (2012-03-30 02:13:27) - ↑続き。45プレイ解禁説がありますが、プレミアムスタート使うと解禁ポイント10%UPとかあるのかも?通常1譜面プレイで1Pとして50Pで解禁のところを、プレミアム使うと45プレイで45+4.5=49.5四捨五入50Pみたいな?とりあえず自分はプレミアム未使用です。 -- 名無しさん (2012-03-30 02:18:02) - 「空前絶後の」HEAVENLY MOON緑を初回プレイでAAA+,FC出したときに解禁しました。AAA+は510譜面中207譜面、AAA以上なら486譜面、FCは510譜面中489譜面。 -- 名無しさん (2012-03-30 16:48:05) - ↑↑45回って書いた人だけど、1クレ4曲で、プレミアムバーストは一切使ってないよ。一応基本は1クレ3曲だから、45回なら切りよく15クレになる。ってことだと思うが、実際のところよくわからん -- 名無しさん (2012-04-03 05:13:58) - 「闘魂」対人戦200勝で出ました。「コレクター」通り名36、アイコン38、パズルコメワード追加12回、カスタマイズ38(16,6,5,6,5)の状態からアペフェス特典一括全部入手後1譜面プレイで入手。 -- 名無しさん (2012-04-03 17:26:25) - 「勝負師」Turii赤92.7%非FC(自己ベストなどの更新なし)対人戦で敗北で入手。対人戦ほぼ200敗目で出ました。ずっと↑に勝って出たって情報あるのが気になります。「勝負師」出たら誰か教えてください。特にCPU対戦でも出たとか、勝利で出たとかあればお願いします。 -- 名無しさん (2012-04-06 02:03:07) - 「違いのわかる」アペフェス特典全種類(copiousフレーム&爆発&背景、BGM Qrispy2、アイコン3種、シンボルチャットpack2種)入手後copious3種・BGM変更、Turii赤未プレイ→鳥A+ FCで出ました。カスタマイズステージはショット音15種、BGM3種→4種、フレーム5種→6種、爆発エフェクト6種→7種、背景6種→7種。爆発エフェクトコンプが鍵?「コレクター」「マイスター」などと種類が同じ気がします。 -- 名無しさん (2012-04-07 01:31:44) - 「勝負師」引き分けだった時に出現しました。 -- 名無しさん (2012-04-07 17:22:24) - ↑3です。↑の方、ありがとうございます。引き分けが負け扱いになるか、勝負師が対人戦通算400戦か…。今日さらにちょっと負けて「勇敢な」がでました。こっちが対人200敗かもしれませんが、いずれにせよ最近記録がちょっとずれ始めたのでこれ以上はもうわかりません。 -- 名無しさん (2012-04-08 01:19:11) - 「カリスマ」ですがフェイバリットマッチング200回で出ませんでした 「アイドル」までは確認 友人と二人(同じ人)とやっていたので 多くの人とのフェイバリットマッチングが必要かと思います←推測ですが… -- 名無しさん (2012-04-10 11:25:25) - 「不死鳥」ですが、10+の曲埋め中にFAILEDで出ました。FAILEDの回数かな? -- 名無しさん (2012-04-11 23:13:14) - 「神出鬼没の」さすらいのからタイムバースト100回取得では出ませんでした。 -- 名無しさん (2012-04-12 02:00:10) - ↑2 私も今日不死鳥でましたが、FAILEDはしてないのでFAILEDは関係ないかと。 -- 名無しさん (2012-04-15 02:21:43) - 「空前絶後の」HARDでAAA150譜面達成時に取得しましたが、上の情報と照らし合わせると通算のAAA以上の回数でいいと思います -- 名無しさん (2012-04-15 16:43:02) - 100日連続プレーでの通り名解禁が無いことを確認しました -- 名無しさん (2012-04-19 20:41:08) - 「熱心な」プレー連続6日でも出ませんでした -- 名無しさん (2012-04-29 16:09:29) - 「空前絶後の」はおそらくLL最初の譜面全AAA=574譜面AAAだと思います -- 名無しさん (2012-05-21 01:56:47) - 「栄光の」疑問なんですが、AAA+の数だけじゃなくて、AAA++FCの数なのかな? -- 名無しさん (2012-06-03 14:19:39) - 「栄光の」 AAA+FC462曲(1/25時点の譜面数)で取得を確認しました。フルコン500曲の状態からAAA+を増やして行ったので、条件がAAA+数なのかAAA+FC数なのかは不明です。 -- 名無しさん (2012-06-27 23:48:27) - 「不死鳥」は持っていますが「勝負師」「探求者」は持っていません。「不死鳥」取得時の状況を覚えていないのですが、少なくとも「勝負師」「探求者」とは別条件だと思われます。 -- 名無しさん (2012-07-04 02:33:01) - ↑普段自分から選曲する派ですか?マッチング狙う派ですか? -- 名無しさん (2012-07-04 03:09:21) - ↑普段自分から選曲する派です。 -- 名無しさん (2012-07-08 12:10:40) - ↑うちが調査してた頃は9割以上自分から選曲で「勝負師」「探求者」「不死鳥」の順に対人戦敗北時に解禁(対人勝率約5割)。もし↑さんが負け率が異常に高い(例えば夏祭りイベで捨てプレイ連発)のなら「勝負師」「探求者」などは例えば自分選曲マッチング通算回数の可能性もあるかなぁ、勝負師は勝利、敗北、引き分けいずれも出たってあるし…確かに不死鳥はソート順からしても他のとは仲間はずれっぽいよね -- 名無しさん (2012-07-09 00:59:59) - 今回追加のパステルくんセット(背景、フレーム、爆発エフェクト)をつけて50曲プレーで前称号「パステル」出現しました -- 名無しさん (2012-07-27 21:10:20) - CLASSICシリーズを50回プレーするとどんな通り名が解禁されるのかな? -- GOD (2012-07-27 23:07:09) - 全部クラシックで「伝統の」解禁されました何回プレイしたかは覚えてないです -- 名無しさん (2012-07-30 00:29:29) - ↑ 50回です。 -- 名無しさん (2012-07-30 00:32:22) - ↑ 「パステル」ではなくて「パステルの」ですよ。 -- 名無しさん (2012-07-30 00:33:44) - ロケテ行った人に質問です。通り名は引き継がれてましたか?がんばって通り名を集めているんですけど、引き継がれなければ、集めるのを止めようと思ってます。 -- 名無しさん (2012-08-08 13:47:14) - ↑ロケテはカード使用不可でゲスト扱いだったから何とも… -- 名無しさん (2012-08-08 16:24:31) - 一応書いておきます。「伝統の」は初代フレーム、初代背景、初代エフェクトのみで選曲BGMについては不要でした。 -- 名無しさん (2012-08-09 01:35:02) - ↑2 ゲスト扱いの通り名は「期待のルーキー」でしたか? -- 名無しさん (2012-08-10 00:34:52) - ↑3ですが、覚えてないです。←使えないw -- 名無しさん (2012-08-10 02:14:47) - 私の記憶が確かならロケテは通り名とか無かった -- 名無しさん (2012-08-10 21:16:17) - 「神出鬼没の」は同じ日に県を跨いでプレーした時に発生するのかも。私の場合、勤務地が神奈川で住まいが東京だから、退勤後に勤務地最寄り駅前のゲーセンでやったあと、家帰って近くのゲーセン行ったら神出鬼没ついた。偶然かなぁ? -- 名無しさん (2012-08-12 22:55:30) - ↑いや多分タイムバーストの獲得回数だと思う。俺も最近「神出鬼没の」手に入れたけど、同じ店舗でしかやったことないし、時間帯も夜が多いからタイムバーストだと思う。夜の時間帯か朝の時間帯にプレイ回数は多いですか? -- 名無しさん (2012-08-13 12:38:50) - 次回作で引き継がれなかったらショックだなー…がんばって50日連続通ったのにww -- 名無しさん (2012-08-13 18:01:32) - 前パーツで「永劫の」ついている人と対戦しました。 -- 名無しさん (2012-09-22 15:53:05) - 「永劫の」は「宇宙の」の下、「パステルの」の上なので、夏祭りで追加されたんでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-23 16:43:49) - 「永劫の」を持っている方に質問です。この通り名が解禁されたときの、ステージ・背景・爆発エフェクト・アイコンは何を使用していましたか。 -- 名無しさん (2012-10-08 23:30:43) - 「永劫の」が解禁された時のステージはBLACK,背景はパステル、爆発エフェはHEART、アイコンはAnisakisです。個人的には「永劫」の意味が限りなく長い年月ですので何日連続でプレイしたかの方が関係あるのかもしれません。ちなみに毎日プレイはしています。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-10-09 16:56:44) - 少なくても150日以上連続プレー、グレードMAX、ライム数約200000ですが「永劫の」出ません・・・。前作やらないと出ないとかでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2012-10-10 04:25:48) #comment ※パーツには「」を付けてください。 ※解禁条件の種類不明なものが多いため、出た状況はなるべく詳しく書いてください。 ※特に以前のコメントの反例があると強力な情報になります。 (例:既クリア譜面を未FCでCPUに勝利して取得→クリア譜面数・FC数・対人数・敗北数などが条件から外れる) ※状況は、要検証項目や表にある項目を参考にしてください。

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