「PASTEL WONDER TRAVELER」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

PASTEL WONDER TRAVELER - (2014/02/02 (日) 12:28:51) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() 公式説明:All Seasonsバージョンの解禁要素の1つ。 beatmania IIDXシリーズやDDR X2に導入されていたボスフォルダに相当する要素であり、REFLEC BEATシリーズでは初となるライフゲージ制を導入している。 (IIDXシリーズの段位認定モード/HARDオプションでのゲージ、DDRシリーズのダンスゲージに相当する) いずれかのボスの出現条件を満たすと、それ以降はFINAL ROUNDで選曲画面に入り口が楽曲プレートとして出現するようになる。 突入するとプレイを終えるまで元の選曲画面には戻れない。 このイベントに限って曲開始時のボイスが「ARE YOU READY?」ではなく初代以来の「BATTLE START」になっている。 #contents **概要 -BOSSへのHPダメージは持ち越されるため、低難度譜面でも複数プレイに分けてHPを削っていくことは可能。 --各BOSSのHP初期状態は、HARD譜面でAAAランクを出せる程度であれば1回で仕留められるように設定されている。(逆に各曲のMEDIUM譜面で仕留めようとした場合、ノート数の都合上高ランクでも最低2プレイが必要になる) -[[PASTEL ADVENTURE]]をCOMPLETEし、各シーズンにおける伝説の楽曲([[Valanga]]・[[ストレイ・マーチ]]・[[海神]]・[[fallen leaves]])をプレイすると、それぞれに対応したワンダークロックのパーツがもらえる。 --PASTEL WONDER TRAVELERを1度出す必要あり。 --ローカルマッチングで伝説の楽曲をプレイしてもパーツは手に入る。 -撃破したボスとの再戦は可能だが、ワンダークロックのパーツをすべて集めた上で各BOSSを撃破するとJOKER(★)との対戦になる(初回のみ強制)。 --JOKER(★)との対戦後、これを撃破していなければCECIL SPADE(♠)・FRANCIS CLUB(♣)・ROSE HEART(♥)・LILY DIA(♦)それぞれのHPが約1/6(200~250点)回復し、再プレイには各4曲を完走する必要がある。 --再度彼らと対戦するのはFINAL STAGEのみ。しかし、各キャラ出現条件(下述)を再度実行する必要はなく、選曲欄の一番最後にWONDER TRAVELERの扉が開いた状態となるので、そこをタッチするだけでよい。 --JOKERを撃破すると、称号パーツ「トラベラー」と全BOSSの楽曲5つがフォルダ外解禁。ネーム色が&color(blue){青色}に変化する。 -JOKER撃破後は各BOSSにレベルが設定される。これらを再び全滅させると、BOSSのレベルが上がる。 --またここからはHPダメージが持ち越されなくなる(1プレイで仕留めきる必要があり、Lv.2はMEDIUM以上で、Lv.3はHARDでの挑戦が必須) --レベルに応じて初期HPと次回挑戦時の被ダメージ量が徐々に増加していく。 --レベル1制覇で通り名「不思議な」 レベル2制覇で「ワンダー」 レベル3制覇で「もっとワンダーな」 レベル4制覇で「2倍ワンダーな」 レベル5制覇で「3倍ワンダーな」を獲得。 --またボス毎のレベル1撃破で固有のフレームと背景、レベル2撃破で個別の選曲BGMが解禁される。 -5/9から4人のボスが無条件で順次出現するようになりました。 --対戦して勝利するとgroovin'!!の楽曲を先行で解禁することができる。 **出現する楽曲 |CENTER:風船の印|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BOSS|CENTER:HP|CENTER:位置|CENTER:備考|h |BGCOLOR(pink):♥ ハート|[[Ambitious]]|S-C-U|ROSE HEART|1400|左上|JOKER撃破でフォルダ外解禁| |BGCOLOR(green):COLOR(WHITE):♣ クラブ|[[SPEED BLADE]]|L.E.D.|FRANCIS CLUB|1500|右上|~| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):♦ ダイヤ|[[Arcanos]]|DJ Totoriott|LILY DIA|1500|右下|~| |BGCOLOR(#c71585):COLOR(WHITE):♠ スペード|[[Velvet Sentiment]]|seiya-murai|CECIL SPADE|1300|左下|~| |BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):★スター|[[CLAMARE]]|MAX MAXIMIZER|JOKER|1700|中央|ワンダークロックのパーツを集め&br()上記の4体を撃破で出現&br()ボス撃破でフォルダ外解禁| //PASTEL WONDER TRAVELERの画面に入った時のカーソルの優先順位はROSE HEART→FRANCIS CLUB→LILY DIA→CECIL SPADE→JOKERでした。 **出現方法 -1度条件を満たすと常駐される -ハート --曲名の頭文字が「は→あ→と」の順番で選曲すると解除(3曲設定の場合は次クレのFINAL ROUNDで出現) ---「は」→「ば」 「と」→「ど」でも可能 ---例:[[Hollywood Galaxy]]→[[ALBIDA]]→[[True Blue]] -クラブ --4つのジャンル(「J-POP」「アニメ/ゲーム」「バラエティ」「コナミオリジナル」)の楽曲から、被りなしで各2曲ずつの計8曲プレーで出現 -ダイヤ --パズルコメントで''「[今から][リフレク]」''([の][曲])''[解禁]''[します]''[よー]''でコメントをすると解除 ---間にパーツが挟まっていても可能だが、順番が入れ替わるとNG ---twitter連動は無関係 -スペード --被りなしで10~15曲選曲する ---未解禁楽曲は含まない ---15曲に達していなくても出現報告あり **注意点 -PASTEL WONDER TRAVELERでの楽曲プレイでは''マッチング不可(CPU、グレード黒1固定)となり、ライフ制に変更される''。 --スコア表示だった場所にはプレイヤーとボスのHP表示が、LOCAL PLAYでの別譜面プレイと同様のレイアウトとなり横にライフバーも表示される。 --&font(u,red){自HPは初期値が100。GOODまたはMISSで減少し、''0になるとプレイが中断されFAILEDになる''}。 ---GOODやMISSで減少した自HPはJUST REFLECを撃つことでのみ回復可能(1発撃つと10回復。ただし初期値である100を超えて回復はできない)。 ---特にLv8以上では相手のJUST REFLECをミスすると&color(red){''即FAILEDになってしまう''}。 --相手HPは曲によって初期値が異なり、JUSTを出すと-3点減少(例外的にCPUがこちらのJUST REFLECをMISSした場合、-10のボーナスダメージ。FULL COMBO/1MISS/2MISSを達成するとさらに-50/-25/-10点のボーナスダメージ) |ボスLv|JUST REFLEC|JUST|GREAT|GOOD|MISS|JR DAMAGE|h |~Lv0|+10|>|±0|-1|-2|-10| |~Lv1|~|~|~|~|~|~| |~Lv2|~|~|~|~|~|~| |~Lv3|~|~|~|~|~|~| |~Lv4|~|~|~|-2|-4|-20| |~Lv5|~|~|~|-3|-6|-30| |~Lv6|~|~|~|-5|-10|-50| |~Lv7|~|~|~|-7|-14|-70| |~Lv8|~|~|~|-10|-20|&color(red){''即死''}| |~Lv9|~|~|~|-13|-26|~| |~Lv10|~|~|~|-16|-32|~| |~Lv11|~|~|~|-19|-38|~| |~Lv12|~|~|~|-22|-44|~| |~敵HP|>|-3|>|>|±0|(-10)| |~|>|~FC達成時|>|>|>|-50| |~|>|~1MISS達成時|>|>|>|-25| |~|>|~2MISS達成時|>|>|>|-10| --相手HPの減少は次に引き継がれる。ただし、&u(){ボス撃破には相手HP0にした上で楽曲を完走する必要がある}。 ---HP0にできたが完走できずにFAILEDになってしまった場合、HP1の状態になる。 --JOKERをそのプレイで仕留めきれなかった場合、JOKERのHPは引き継がれ、それ以外のボス4体全てのHPが1/6回復、JOKERへの挑戦権が一時的に消滅する. **最短出現例 -4曲設定の場合で考察 --1クレ目:[[Hacking to the Gate]](頭文字「は」のアニゲー曲)→[[I Hate DISCOOOOOOO!!!]](頭文字「あ」のJ-POP)→[[―踏―]]→ROSE HEART --2クレ目:[[阿波おどり -Awaodori-]](任意のバラエティ曲)→[[ラクガキスト]](任意のバラエティ曲)→[[Valanga]]→LILY DIA(1~3曲目にパズルコメントで「今からリフレクの曲解禁しますよー」を入力) --3クレ目:[[sister's noise]]など(任意のアニゲー曲)→[[ストレイ・マーチ]]→[[海神]]→FRANCIS CLUB --4クレ目:自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→上記ボス3体の削り残し消化 --5クレ目:自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→[[fallen leaves]]→CECIL SPADE --6クレ目:自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→JOKER -が最短となる。 --ROSE HEART~FRANCIS CLUBまでのボスのうち、2体以上削り残しがあるとJOKER 1回目までの出現クレが増える。 -一撃クリアはHARD譜面のAAAクリアが前提となる。HARD譜面をライフゲージでクリアできそうにない場合は、MEDIUMで2回に分けて確実に削りきるなどの対策を立てるとよい。 -上級者向けの選曲例 --1クレ目:[[万物快楽理論]]→[[アストライアの双皿]]→[[True Blue]]→ROSE HEART --2クレ目:[[Living Dying Message]]→[[STRONG]]→[[祟竜ヤマタノオロチのテーマ]]→LILY DIA(1~3曲目にパズルコメントで「今からリフレクの曲解禁」を入力) --3クレ目:[[麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチ]]→[[Sakura Luminance]]→[[ラクガキスト]]→FRANCIS CLUB --4クレ目:自由選曲(被りなし)→[[Valanga]]→[[ストレイ・マーチ]]→削り残し --5クレ目:自由選曲(被りなし)→[[海神]]→[[fallen leaves]]→CECIL SPADE --6クレ目:自由選曲→自由選曲→自由選曲→''JOKER'' *情報提供コメント このページで取り扱っている項目の情報提供をお願いします(雑談は禁止です→[[雑談所]]へ)。 ---- #comment_num2(num=20,size=70)
*&this_page() 公式説明:All Seasonsバージョンの解禁要素の1つ。 beatmania IIDXシリーズやDDR X2に導入されていたボスフォルダに相当する要素であり、REFLEC BEATシリーズでは初となるライフゲージ制を導入している。 (IIDXシリーズの段位認定モード/HARDオプションでのゲージ、DDRシリーズのダンスゲージに相当する) いずれかのボスの出現条件を満たすと、それ以降はFINAL ROUNDで選曲画面に入り口が楽曲プレートとして出現するようになる。 突入するとプレイを終えるまで元の選曲画面には戻れない。 このイベントに限って曲開始時のボイスが「ARE YOU READY?」ではなく初代以来の「BATTLE START」になっている。 #contents **概要 -BOSSへのHPダメージは持ち越されるため、低難度譜面でも複数プレイに分けてHPを削っていくことは可能。 --各BOSSのHP初期状態は、HARD譜面でAAAランクを出せる程度であれば1回で仕留められるように設定されている。(逆に各曲のMEDIUM譜面で仕留めようとした場合、ノート数の都合上高ランクでも最低2プレイが必要になる) -[[PASTEL ADVENTURE]]をCOMPLETEし、各シーズンにおける伝説の楽曲([[Valanga]]・[[ストレイ・マーチ]]・[[海神]]・[[fallen leaves]])をプレイすると、それぞれに対応したワンダークロックのパーツがもらえる。 --PASTEL WONDER TRAVELERを1度出す必要あり。 --ローカルマッチングで伝説の楽曲をプレイしてもパーツは手に入る。 -撃破したボスとの再戦は可能だが、ワンダークロックのパーツをすべて集めた上で各BOSSを撃破するとJOKER(★)との対戦になる(初回のみ強制)。 --JOKER(★)との対戦後、これを撃破していなければCECIL SPADE(♠)・FRANCIS CLUB(♣)・ROSE HEART(♥)・LILY DIA(♦)それぞれのHPが約1/6(200~250点)回復し、再プレイには各4曲を完走する必要がある。 --再度彼らと対戦するのはFINAL STAGEのみ。しかし、各キャラ出現条件(下述)を再度実行する必要はなく、選曲欄の一番最後にWONDER TRAVELERの扉が開いた状態となるので、そこをタッチするだけでよい。 --JOKERを撃破すると、称号パーツ「トラベラー」と全BOSSの楽曲5つがフォルダ外解禁。ネーム色が&color(blue){青色}に変化する。 -JOKER撃破後は各BOSSにレベルが設定される。これらを再び全滅させると、BOSSのレベルが上がる。 --またここからはHPダメージが持ち越されなくなる(1プレイで仕留めきる必要があり、Lv.2はMEDIUM以上で、Lv.3はHARDでの挑戦が必須) --レベルに応じて初期HPと次回挑戦時の被ダメージ量が徐々に増加していく。 --レベル1制覇で通り名「不思議な」 レベル2制覇で「ワンダー」 レベル3制覇で「もっとワンダーな」 レベル4制覇で「2倍ワンダーな」 レベル5制覇で「3倍ワンダーな」を獲得。 --またボス毎のレベル1撃破で固有のフレームと背景、レベル2撃破で個別の選曲BGMが解禁される。 -''5/9から4人のボスが無条件で順次出現するようになりました。'' --''対戦して勝利するとgroovin'!!の楽曲を先行で解禁することができる。'' **出現する楽曲 |CENTER:風船の印|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BOSS|CENTER:HP|CENTER:位置|CENTER:備考|h |BGCOLOR(pink):♥ ハート|[[Ambitious]]|S-C-U|ROSE HEART|1400|左上|JOKER撃破でフォルダ外解禁| |~|[[Get Over!]]|DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya|~|~|~|5/9追加&br()ROSE HEART撃破で解禁| |BGCOLOR(green):COLOR(WHITE):♣ クラブ|[[SPEED BLADE]]|L.E.D.|FRANCIS CLUB|1500|右上|JOKER撃破でフォルダ外解禁| |~|[[Northern Lights]]|Hommarju|~|~|~|5/16追加&br()FRANCIS CLUB撃破で解禁| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):♦ ダイヤ|[[Arcanos]]|DJ Totoriott|LILY DIA|1500|右下|JOKER撃破でフォルダ外解禁| |~|[[I LOVE SAKURA]]|CHERRY BLOSSOMS(ASAKI & wac)|~|~|~|5/16追加&br()LILY DIA撃破で解禁| |BGCOLOR(#c71585):COLOR(WHITE):♠ スペード|[[Velvet Sentiment]]|seiya-murai|CECIL SPADE|1300|左下|JOKER撃破でフォルダ外解禁| |~|[[待宵草]]|CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS|~|~|~|5/9追加&br()CECIL SPADE撃破で解禁| |BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):★スター|[[CLAMARE]]|MAX MAXIMIZER|JOKER|1700|中央|ワンダークロックのパーツを集め&br()上記の4体を撃破で出現&br()ボス撃破でフォルダ外解禁| |~|[[アヴァロンの丘]]|猫叉Master|~|~|~|5/23追加&br()JOKER撃破で解禁| //PASTEL WONDER TRAVELERの画面に入った時のカーソルの優先順位はROSE HEART→FRANCIS CLUB→LILY DIA→CECIL SPADE→JOKERでした。 **出現方法 -''5/9より無条件で4人のボスが出現するようになりました'' --JOKERはいままで通りワンダークロックを集め4体のボスを撃破する必要がある -1度条件を満たすと常駐される -ハート --曲名の頭文字が「は→あ→と」の順番で選曲すると解除(3曲設定の場合は次クレのFINAL ROUNDで出現) ---「は」→「ば」 「と」→「ど」でも可能 ---例:[[Hollywood Galaxy]]→[[ALBIDA]]→[[True Blue]] -クラブ --4つのジャンル(「J-POP」「アニメ/ゲーム」「バラエティ」「コナミオリジナル」)の楽曲から、被りなしで各2曲ずつの計8曲プレーで出現 -ダイヤ --パズルコメントで''「[今から][リフレク]」''([の][曲])''[解禁]''[します]''[よー]''でコメントをすると解除 ---間にパーツが挟まっていても可能だが、順番が入れ替わるとNG ---twitter連動は無関係 -スペード --被りなしで10~15曲選曲する ---未解禁楽曲は含まない ---15曲に達していなくても出現報告あり **注意点 -PASTEL WONDER TRAVELERでの楽曲プレイでは''マッチング不可(CPU、グレード黒1固定)となり、ライフ制に変更される''。 --スコア表示だった場所にはプレイヤーとボスのHP表示が、LOCAL PLAYでの別譜面プレイと同様のレイアウトとなり横にライフバーも表示される。 --&font(u,red){自HPは初期値が100。GOODまたはMISSで減少し、''0になるとプレイが中断されFAILEDになる''}。 ---GOODやMISSで減少した自HPはJUST REFLECを撃つことでのみ回復可能(1発撃つと10回復。ただし初期値である100を超えて回復はできない)。 ---特にLv8以上では相手のJUST REFLECをミスすると&color(red){''即FAILEDになってしまう''}。 --相手HPは曲によって初期値が異なり、JUSTを出すと-3点減少(例外的にCPUがこちらのJUST REFLECをMISSした場合、-10のボーナスダメージ。FULL COMBO/1MISS/2MISSを達成するとさらに-50/-25/-10点のボーナスダメージ) |ボスLv|JUST REFLEC|JUST|GREAT|GOOD|MISS|JR DAMAGE|h |~Lv0|+10|>|±0|-1|-2|-10| |~Lv1|~|~|~|~|~|~| |~Lv2|~|~|~|~|~|~| |~Lv3|~|~|~|~|~|~| |~Lv4|~|~|~|-2|-4|-20| |~Lv5|~|~|~|-3|-6|-30| |~Lv6|~|~|~|-5|-10|-50| |~Lv7|~|~|~|-7|-14|-70| |~Lv8|~|~|~|-10|-20|&color(red){''即死''}| |~Lv9|~|~|~|-13|-26|~| |~Lv10|~|~|~|-16|-32|~| |~Lv11|~|~|~|-19|-38|~| |~Lv12|~|~|~|-22|-44|~| |~敵HP|>|-3|>|>|±0|(-10)| |~|>|~FC達成時|>|>|>|-50| |~|>|~1MISS達成時|>|>|>|-25| |~|>|~2MISS達成時|>|>|>|-10| --相手HPの減少は次に引き継がれる。ただし、&u(){ボス撃破には相手HP0にした上で楽曲を完走する必要がある}。 ---HP0にできたが完走できずにFAILEDになってしまった場合、HP1の状態になる。 --JOKERをそのプレイで仕留めきれなかった場合、JOKERのHPは引き継がれ、それ以外のボス4体全てのHPが1/6回復、JOKERへの挑戦権が一時的に消滅する. **最短出現例 -4曲設定の場合で考察 --1クレ目:[[Hacking to the Gate]](頭文字「は」のアニゲー曲)→[[I Hate DISCOOOOOOO!!!]](頭文字「あ」のJ-POP)→[[―踏―]]→ROSE HEART --2クレ目:[[阿波おどり -Awaodori-]](任意のバラエティ曲)→[[ラクガキスト]](任意のバラエティ曲)→[[Valanga]]→LILY DIA(1~3曲目にパズルコメントで「今からリフレクの曲解禁しますよー」を入力) --3クレ目:[[sister's noise]]など(任意のアニゲー曲)→[[ストレイ・マーチ]]→[[海神]]→FRANCIS CLUB --4クレ目:自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→上記ボス3体の削り残し消化 --5クレ目:自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→[[fallen leaves]]→CECIL SPADE --6クレ目:自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→自由選曲(重複なし)→JOKER -が最短となる。 --ROSE HEART~FRANCIS CLUBまでのボスのうち、2体以上削り残しがあるとJOKER 1回目までの出現クレが増える。 -一撃クリアはHARD譜面のAAAクリアが前提となる。HARD譜面をライフゲージでクリアできそうにない場合は、MEDIUMで2回に分けて確実に削りきるなどの対策を立てるとよい。 -上級者向けの選曲例 --1クレ目:[[万物快楽理論]]→[[アストライアの双皿]]→[[True Blue]]→ROSE HEART --2クレ目:[[Living Dying Message]]→[[STRONG]]→[[祟竜ヤマタノオロチのテーマ]]→LILY DIA(1~3曲目にパズルコメントで「今からリフレクの曲解禁」を入力) --3クレ目:[[麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチ]]→[[Sakura Luminance]]→[[ラクガキスト]]→FRANCIS CLUB --4クレ目:自由選曲(被りなし)→[[Valanga]]→[[ストレイ・マーチ]]→削り残し --5クレ目:自由選曲(被りなし)→[[海神]]→[[fallen leaves]]→CECIL SPADE --6クレ目:自由選曲→自由選曲→自由選曲→''JOKER'' *情報提供コメント このページで取り扱っている項目の情報提供をお願いします(雑談は禁止です→[[雑談所]]へ)。 ---- #comment_num2(num=20,size=70)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: