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Anisakis -somatic mutation type"Forza"- - (2013/12/30 (月) 03:14:59) の編集履歴(バックアップ)


Anisakis -somatic mutation type"Forza"-

beatmania IIDX 15 DJ DJ TROOPERSからの移植
朱雀(すざく)はDJ YOSHITAKAの別名義。ジャケ写の男性はヴァネッサ・ド・ヴェルデ伯爵
(IIDX14の「VANESSA」のムービーにて登場)
BASIC MEDIUM HARD
Level 4 7 10
Objects 219 419 679
BPM 185
TIME 2:17
Artist 朱雀
Version 初代
Lincle LINK第1弾

解禁方法

  • IIDXグラスのグラスレベル35で解禁

動画

+ 初代


攻略

+ 初代でのコメント
  • Thunderbolt、FLOWERよりもさらに長い。 -- 名無しさん (2011-07-24 14:47:45)
  • 緑はノーツが分かりやすいリズムで一定で降ってくるため、かなりスコアが出しやすい。自己最高記録のARをねらってみてはどうだろうか。 -- 名無しさん (2011-07-25 19:44:33)
  • [HARD]ラス殺しのFLOWER下位互換ってところか?2TOP多目なので要やり込み。 -- 名無しさん (2011-07-14 19:03:24)
  • 赤、ラストの2TOPは複雑。 -- 名無しさん (2011-07-15 00:33:08)
  • AAは比較的とりやすいかも -- 名無しさん (2011-07-15 08:22:13)
  • レベル10にしてはまだやさしい。最後殺しかも -- 名無しさん (2011-07-20 11:58:11)
  • 赤は中盤のトリル地帯の速さについていけるのならば、あとは最後殺しに慣れるのみ -- 名無しさん (2011-07-21 11:00:30)
  • [HARD]典型的な局所難。中盤の16分ラッシュとラスト以外は基本8分構成で易しい譜面。16分ラッシュでなるべく稼がないとラストで悲惨になります -- 名無しさん (2011-07-25 20:14:40)
  • 赤のAAA難度は、最後だけで決まるといっても過言ではないくらいホントに最後ゲー。前半終了時に900越えてようが越えてまいが、後半だけでどうにでもなる。 -- 名無しさん (2011-10-03 03:42:41)
  • [MEDIUM]慣れないうちはオブジェの多さに戸惑うかもしれないが、素直なので慣れればかなりスコアが出しやすい -- 名無しさん (2011-11-02 19:16:45)

  • [HARD]途中2箇所ほどオブジェクトを叩くリズムが変わっている -- 名無しさん (2011-12-12 10:30:02)
  • [HARD]序盤のトリル連打と終盤に気をつければせめてAAAはいけるのではないか -- 名無しさん (2011-12-21 11:23:04)
  • 目安としては5連トリル終了時で950あればAAA+ 900でAAA 860でAAAorギリAA 終盤は難しく見えるけど同時押しを見切ることができればすぐに慣れる。 -- 名無しさん (2012-03-09 14:46:42)
  • 【HARD】序盤と終盤ゲー。上にもあるように、AAA以上を狙うのであればトリル地帯終了時に930~950は欲しいところ。そこから終盤に入るまでは全てJUSTで取るぐらいの気概で打ちたいところ。そうすれば終盤の同時押しや2連縦連の精度が出にくい部分で多少のグレ・グドがあってもカバーできる。 -- 名無しさん (2013-05-25 17:46:00)
  • [BASIC] 物量は多いが4分までしかない。そのためスコアは出やすい方。 -- 名無しさん (2013-10-30 13:04:42)
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※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。