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サヨナラ・ヘヴン - (2014/06/12 (木) 13:06:08) の編集履歴(バックアップ)
サヨナラ・ヘヴン
初出はpop'n music 11 CS。beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS,pop'n 14 FEVER! AC,beatmania IIDX 17 SIRIUS,jubeat saucerを経て移植されている
曲表記はIIDX準拠
coletteまでは、他のゲームサイズと違い、最初と最後がフェードイン・フェードアウトでのカット方式となっていた
groovin'!!より、他機種のゲームサイズと同じ音源に変更され、それに伴い全譜面変更となった
サントラにはgroovin'!!でのゲームサイズと同じ音源が収録されている
楽曲ジャケットはこの曲が収録されている猫叉Master氏のアルバム「Raindrops」のジャケット
ハロポプ & jubeat版とはジャケットが異なる
groovin'!!で他機種と同じ尺の音源に統一され、それに伴い譜面・ノーツ数変更。
新音源
|
BASIC |
MEDIUM |
HARD |
SPECIAL |
Level |
1 |
3 |
5 |
9 |
Objects |
|
|
|
576 |
BPM |
111 |
TIME |
- |
Artist |
猫叉Master |
Version |
初代 (groovin'!!) |
旧音源
|
BASIC |
MEDIUM |
HARD |
Level |
1 |
3 |
5 |
Object |
77 |
144 |
236 |
BPM |
111 |
TIME |
1:38 |
Artist |
猫叉Master |
Version |
初代 |
動画
攻略(旧音源)
+
|
初代でのコメント |
- [MEDIUM]後攻が圧倒的に有利。ほとんどのパートが「先攻だけ→後攻だけ」となっており、後攻は常にリズムを確認しながら叩ける。 -- 名無しさん (2010-12-12 14:48:07)
- HARDはサビから16分が混じりだすので注意 -- 名無しさん (2010-11-16 13:44:22)
- 譜面自体はとても簡単だがBPMが遅いのでスコアが出にくい。クリアだけなら赤で一番簡単かも? -- 名無しさん (2011-08-01 14:08:49)
- [HARD] BPMが低い割にオブジェのスピードはさほど遅くないので捌きやすい。ただし、局所的に詰まっている箇所もあるため要注意か。
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- [limelight HARD]道中はリズム通り叩けば問題ない。問題はラストで、ごちゃっとしてる上に3TOPが来るためレベル以上の見切り力が要求される。AAAを狙う場合は実質ラストゲー -- 名無しさん (2011-11-26 01:32:29)
- 地味に5にしては最後見切りづらい -- 名無しさん (2011-12-03 20:44:55)
- [HARD] ポップンでいうNのリズムに似てる。上に書いてある通りラスゲーで、他の機種に比べると圧倒的に弱い。ポップンが真の姿 -- 名無しさん (2011-12-27 16:37:11)
- HARD ラストが捌ければAAA+はとれる -- 名無しさん (2012-11-28 22:45:22)
- サビ前のリズムが5適正者にとって厳しいかもしれない -- hard (2013-07-24 15:14:25)
- jubeatと違って32分はないのでjubeat感覚でやっている人は注意 -- 名無しさん (2013-09-12 13:09:10)
攻略(新音源)
- [HARD]groovinのロケテにてヴァーティカルオブジェクトを確認 -- 名無しさん (2014-05-13 20:00:56)
- SP譜面追加でジャケットもjubeat版と同じになるのかな? -- 名無しさん (2014-05-14 09:12:24)
- ちなみに音源はgroovin'!!から他の機種と同じ長さになるそうです -- 名無しさん (2014-05-14 16:04:04)
- ↑2 ジャケットは変更無し -- 名無しさん (2014-06-11 22:42:34)
※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。