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熱闘!BEMANIスタジアム考察/リフ専編 - (2014/02/06 (木) 14:42:47) の編集履歴(バックアップ)


注)堅苦しい書き方してもみんな読む気失せると思うのであえてそーいう書き方で通してます。そういう意味でwikiにふさわしくないコンテンツだと思うけどよろしく
  • なるべくリフレク以外はやりたくない人用です。極限までやりたくない人用です。

Q.何の曲が出るの?

A.ここ見ろ。リフレクは前半:新曲4曲→移植:The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~、フレッフレー♪熱血チアガール→後半:新曲4曲(ポップンリズミンユーザーのみ更に+1曲)→移植:Evans、sakura storm

Q.熱闘!BEMANIスタジアムってどういうイベントなの?

A.GATEでイベントに登録する→BEMANIプレイして選手カードをゲットする→BEMANIプレイして選手カードを育成する→選手カードを組み合わせてチームを組む→大会を勝ち抜く→優勝景品が曲か選手カード
  • もっと噛み砕いて言うと「最初に登録さえやっとけばプレイしてる間に必要な経験値が勝手に貯まっていくので、あとは公式サイトポチポチして解禁しとけ」ということ。難易度は学園以上マラソン、宇宙戦争未満

Q.死んでもリフレク以外やりたくないんですがどうですか?

A.本当に何もやらないなら後半戦は詰む。熱血チアガールはギリギリ、前半戦とアミリアまでは普通にいける。
  • 連動イベなので他機種を触っていればそれだけ攻略難易度は下がる。もっと言うとQMAとスティクロの1クレ無料を消化するだけで後半戦は攻略可能になる。別に全機種は回さなくてもいい。

Q.要するに何をすればいいの?

A.必ずやる作業だけ太字。興味が無ければそれ以外は飛ばしていい。
  • 1.GATEの公式サイトで登録する。KONAMI ID持ってない人は登録作業必須。
  • 2.ポップンリズミンをインストールしている場合はアプリでクイズに一度答える&BEMANI4作品インストールでEngraved Markをプレー。その後、スタジアム公式サイトの特典一覧から「ししゃも」と「リズミンカップ」を入手する。
    • アプリをダウンロードできない環境であったり、よくわからないならスルー。"先行出現"なので後に一般開放される予定。
    • リフプラでEngraved Markをプレーするだけでは大会は出現しないので注意。リズミンのプレーが必要。
  • 3.可能ならスティールクロニクルとQMAを1~5クレずつやっておく。
    • 嫌ならやらなくてもいいが、スティクロ・QMAは初回1クレ無料。初回だけでもカード1枚(雑魚)と今後ずっと2%の経験値ボーナスが貰える。
    • 両5クレずつやると、今後ずっと10%のボーナスがつくうえ、カードが計5枚手に入る。雑魚だけど全部集めると隠しスキルが発動するのでそこそこのオーダーにはなる。
  • 4.いつも通りリフレクを廃プレイ
    • する間に、ポップン(wac狙い→追加でIIDXのLEDを狙っても良い)かボルテ(Hommarju狙い)かギタドラ(96狙い→追加で指のショッチョーを狙っても良い)のどれかをプレイする(左ほどオススメ。最悪どの機種でもいいが…)。その機種の1クレ目、3クレ目、6クレ目に誰かのカードが順番ランダムで貰えるが、1クレ目にお目当てのカードを引けるかは運ゲー。
  • 5.公式サイトで育成する選手カードを選んでおく
    • 既にカードを多く持ってるなら「スティクロやQMAの選手」「スミス」「EMI」「ミミニャミ」「ししゃも」「kors k」「アフロ」「レイシス」「マキシマ」辺りは育成しなくてもいい。手持ちが5枚以下なら持ってるカードは全員育成。
  • 6.公式サイトでオーダーを組む。原則的にはカードの持つスキルと一致する打順、ポジションに配置。それ以外は攻撃力が高いカードほど高打順に、守備力が高いカードほど真ん中寄りのポジションに。
  • 7.公式サイトで前半戦の大会とアミリア、熱血チアガールの大会に挑戦。勝ち抜くと新曲が貰える。
    • BEMANI1プレイすると1枚チケットが溜まるが、上限が20枚なので20枚を越えないように定期的に消費する。
  • 8.選手カードが貰える大会を勝ち抜いてカードを手に入れる。
    • リフ専だとここが鬼門。手持ち5枚なら平均Lv25程度で能力同等、手持ち4枚ならオールレベルマでもやや劣勢。
      • とにかく1枚でも多い方が楽だが、弱いカードを使う場合大会カードに差し替える枚数だけ後々無駄になることに注意すること。嫌なら低レベルのまま経験値を殆ど与えずにオーダーに入れる。
      • ちなみに1枚でも大会カードが取れたら、そいつを育てることで戦力の底上げになるので2枚目以降はグッと取りやすくなるということですね。
    • 最優先で取るのはSota Fujimori。次いでMutsuhiko IzumiとDes-ROW。
    • 他に実際に使う可能性があるのはあさき、DJ TOTTO、Codyぐらい。ただチケットに余裕があるなら他も取っておく。
  • 9.8で取ったカードを更に育成して後半戦の大会に挑戦。勝ち抜くと新曲が貰える。
  • ※やりもしないであろう機種に移植された曲はチケットが溢れそうな時に挑戦するぐらいで、現状は無視してもいい
    (今後全大会を勝ち抜かないと出現しない鬼畜な条件の隠し曲等が登場しなければという前提だが)

Q.なんかリフレクが他機種に比べて環境がいいという話を聞いたけど?

  • リフレクは群を抜いて使いやすいカードが揃う機種と言われています。次点でポップン>ボルテ>ダガッキ>ギタドラ>その他
    • まずYOSHITAKA。機種カードの中では一、二を争うぐらい優秀。
      • Aタイプ+Aタイプで隠しスキルが組める上に隠しスキルの相方は他機種をやらなくていいSota Fujimoriというのがオイシい。
    • 残り2枚(クリスピー、パステルくん)は他機種ユーザーだと捨てられることが多いが、リフ専だとこの2枚で隠しスキルが発動できる貴重な組み合わせ。機種カード同士で隠しスキルが発動できる組み合わせはクリスピー+パステルくんだけ。

Q.他に最低限知ってたほうがいい話は?

  • 選手カードの成長タイプ。Aは成長遅いけど最終的に強い(wac、Mutsuhiko Izumiなど)。Dは成長早いけど最終的に弱い(パステルくん、スティクロQMA選手など)。B(Qrispy Joyboxなど)とC(PON、kors kなど)はその中間。
    • よほどのライトプレイヤーじゃない限りはC以下は避ける方向でいきたいというのが大方の風潮。
  • 「隠しスキル」について。オーダー組んでるときには確認できないけど、特定の2人(一つだけ例外で3人)を決められた打順orポジションに配置すると両者に1.2倍の補正がかかる。これが結構重要。
    • 3~4つの隠しスキルを仕込むのが理想。リフ専なら3個で御の字。2個でそこそこ。詳しくはBEMANIwikiで。
  • 育てる順番は万遍なく。ただし後々使わないことが確定しているカードには少しだけ振れば良い。使っているカードの中では補正後のステータスが高くなるカードをちょっと優先的に育てるのが理想。
    • この「優先」に当てはまりやすいのはdj TAKA、DJ YOSHITAKA、Mutsuhiko Izumi、Hommarju、wac(LED起用時のみ)など。

Q.でも下の表ではパステルくんが入ってるよね?なんで?

今回の状況だと、大会カードを取るまでにパステルくんはかなり育ってると思うので無駄にしないために泣く泣く採用。最強クラスの数値を叩き出したい場合は外してます。

Q.どんな感じのオーダーを組めばいいの?

※「色つき」の欄は隠しスキルが発動している組み合わせ。
  • サンプルA)QMA、スティクロをそれぞれ5クレプレイしてセレスト、ティアル、カリン、リディア、マリオンを入手。他はリフレクのみ。
    • 経験値ボーナスの10%が手に入る、他のBEMANI機種が一切いらない、経験値の無駄振りがゼロ、9枚全員で隠しスキルが発動できる、お手軽な割にコスパがいいと五拍子揃った構成。(A2B1D6型、必要機種:リフレク、QMA、スティクロ、攻撃56990、守備51430、計108420)
      • とはいえ、ぶっちゃけ弱いオーダーなのでラスボスが11万超えだった場合は太刀打ちできない。最終戦は大量のチケットをドブに放る覚悟で
    • この場合、YOSHITAKA、クリスピー、ティアル、リディアを先に特化して育成させた方がいい(他は一旦Lv10程度で留める)
打順 大会カードとる前 ポジ 大会カードとった後 ポジ
1 カリン カリン
2 パステルくん Sota Fujimori
3 DJ YOSHITAKA DJ YOSHITAKA
4 リディア パステルくん
5 セレスト セレスト
6 ティアル ティアル
7 マリオン マリオン
8 Qrispy Joybox Qrispy Joybox
9 リディア
  • サンプルB)ポップンを3クレプレイしてミミニャミ、wacを入手。他はリフレクのみ。
    • 必要機種:リフレク、ポップン。近いカードを多くしながら隠しスキルを4積みしたA5B2C1D1型のコスパの良い構成。
      • ポップンは「みんなで宇宙戦争」の対象機種なのでプレイしている人も結構いるのではないだろうか。wacとの隠しスキル狙いでIIDXのLEDを起用しても良い。
    • この場合、ミミニャミ(PONを引いた場合も同様)には極力経験値を与えないほうがいい(他は全力で上げる)
打順 大会カードとる前 ポジ 大会カードとった後 ポジ
1 wac dj TAKA
2 Sota Fujimori
3 DJ YOSHITAKA DJ YOSHITAKA
4 パステルくん Des-ROW
5 Qrispy Joybox Mutsuhiko Izumi
6 ミミ・ニャミ DJ TOTTO
7 パステルくん
8 Qrispy Joybox
9 wac
  • ポップンwikiで同じようなものを書きましたが、リフレクは単機種でも十分すぎるぐらいに戦えるので興味本位で作ってみました。 -- 名無しさん (2014-02-02 23:37:26)
  • これの信憑性はいかほど -- 名無しさん (2014-02-03 00:49:03)
  • リフレク(ヨシタカ超使える、残りも他機種よりマシ)、ポップン(wacめっちゃ使える、残りゴミ)、ボルテ(ホモ使える、残りゴミ)、指(96使える、残りゴミ)、ダガッキ(U1そこそこ、村井まあまあ、ミラトムゴミ)、寺(LEDがwacの引き立て役、残りゴミ)、指(ショッチョーが96の引き立て役、残りゴミ)、他全部ゴミという風潮 -- 名無しさん (2014-02-03 01:19:06)
  • 上の表のヨシタカはショートじゃなくてピッチャーだね。修正よろ -- 名無しさん (2014-02-03 02:24:14)
  • 96はユビじゃないギタドラや -- 名無しさん (2014-02-03 02:43:14)
  • ↑ ↑2 修正。 -- 名無しさん (2014-02-03 11:43:14)
  • 96ちゃん取るならショッチョーもセットの方がいいのでは -- 名無しさん (2014-02-04 00:46:17)
  • ゴミとか酷すぎぃ! -- 名無しさん (2014-02-06 11:42:56)
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