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Tips - (2011/05/07 (土) 01:06:10) のソース

*Tips

#contents

*オブジェクト関連
-オブジェクトの反応範囲はかなり広く、オブジェクト半個分程押す位置がずれていても反応する。
-LO(ロングオブジェクト)は途中で指を離すとMISSになるが、LO終了直前(1/4拍程度前?)になれば離しても良い。
-押す指と指の間がくっつきすぎていると1本の指として判定され(おそらく)、同時押しを逃したりLOを途中で逃がす原因になる。
-LOを押さえる指を人差し指だけでなく降ってきた位置によって使い分けられると、その後の譜面が捌きやすくなる。
-金オブジェクトは(JRでなくても)任意の方向にはじくことができる。


*難配置対処例集

**LOに重なってくるオブジェクト
 |    ◎     |
 | ▽  ↓   ▽ |
 |          |
 +--------LO----------+
 |          |
上図のようにLOを押さえた位置付近に重なってオブジェクトが振ってきた場合、


 |    ◎     |
 | ▽  ↓   ▽ |
 |          |
 +------●LO●--------+
 |          |
●のようにずらした位置を押すことで対処できる。このとき、LOを押さえた指にくっつけすぎるとMISSになるので注意が必要。


**LO+2TOP同時
 |          |
 | ×      ▽ |
 |          |
 +--LO----------------+
 |          |
上図のようにLOを押さえた状態で2TOP同時を押すと、LOの真上の2TOPが反応しない場合がある。


-予想される原因
 | ||        |
 |=×======▽=|
 | ||        |
 +--LO----------------+
 | ||        |
右2TOPとLOによって縦センサーからも横センサーからも死角になり、×の位置が押されたかどうか認識できないと思われる。右2TOPの真下も死角になるがここでは割愛。


-対処例
 |          |
 |●×      ▽ |
 |          |
 +--LO----------------+
 |          |
●のようにずらした位置を押すことで対処できる(内側や上下にずらしてもOKか?)。

 |          |
 |●×      ×●|
 |          |
 +--LO------------LO--+
 |          |
右側もLOを押さえている場合。


-対処例2
2TOP同時押しとLOの終了タイミングは同じである場合が多い。その場合はLOを一瞬早く離して2TOPを押すことで対処できる。
 |          |
 | ▽      ▽ |
 |          |
 +--LO----------------+
 |          |
 ↓
 |          |
 | ●      ● |
 |          |
 +--------------------+
 |          |


**間の狭い同時押しオブジェクト
 |    ◎◎    |
 | ▽      ▽ |
 |          |
 +--------AB--------+
 |          |
Aの指で左側、Bの指で右側のオブジェクトを押したつもりで、片方のオブジェクトが見逃しになる場合がある。


-予想される原因1
 |          |
 | ▽      ▽ |
 |    ◎◎    |
 +---------A---------+
 |          |
ABの指の間を狭くしすぎてしまい、一本の指として認識されている。指をくっつけすぎないようにする。


-予想される原因2(多分に推測を含む)
 |          |
 | ▽      ▽ |
 |    ◎◎     |
 +--------AB--------+
 |          |
オブジェクトの角度・速度・プレイヤーの精度等々の要因により、上図のように「片方の指が意図しないオブジェクトに反応してしまう」位置関係で押してしまうことが考えられる。このときAの指が右側のオブジェクトに反応してしまい(Bの指では左側のオブジェクトに届かず)見逃しとなるのではないか。


-対処例
 |          |
 | ▽      ▽ |
 |    ◎◎    |
 +-------A--B-------+
 |          |
意図しない方のオブジェクトに触れないように、指と指の間をやや広めに取って押す。広げすぎて指の間を抜けてしまわないように注意。


-対処例(番外)
連打する。更に確実を期すなら先押しGOODを狙う。
当然ながらLOには使えない。低評価になりやすく、リズムも崩れやすいのでフルコン狙いやJRを捌く以外では非推奨。


*コメント
- >連打する。 SakuraReflection全難度において結構使える手法。ただし達成率はガタ落ち。  -- 名無しさん  (2011-01-15 02:24:22)
- べた押し THE FALLENや4つ同時押しがある曲。見切れない場合に何本も指を使って押す。リズムさえわかれば結構使える。抜けていくことがあるので注意  -- 名無しさん  (2011-01-16 13:42:09)
- ↑ラブジョイ赤でもいい感じに機能。同時押し直後のオブジェクトにまで反応して早GOODになることも。  -- 名無しさん  (2011-01-20 14:03:44)
- 完全にLOと重なった際は対処不可でした(LOが切れて押し抜けと重なり-6)  -- 名無しさん  (2011-02-16 01:14:06)
- ↑完全でなくても数ミリの時点でもう助からない…、こればかりは仕様と思って諦めるしか…。  -- 名無しさん  (2011-03-23 00:37:57)
- 完全に重なった経験はないんだけど、ちょっとずれてるときってLO切れない程度の距離とってもだめ?GOODにはなるけど…  -- 名無しさん  (2011-03-23 11:58:48)
- LOを抑えてる指を他の指に素早く入れ変えることで指を持ち替えることが可能だったりする  -- 名無しさん  (2011-05-07 01:06:10)
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