「FINAL専用曲」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

FINAL専用曲 - (2011/09/22 (木) 19:36:27) のソース

*FINAL ROUND専用曲
条件を満たすとFINAL ROUNDにのみ出現する専用曲。
その他の隠し要素については [[隠し要素]] を参照のこと。

-初期段階:[[Sakura Reflection]]/Ryu☆
-第二段階(Lv50以上):[[Sacred Oath]]/TЁЯRA
-第三段階(Lv80以上):[[SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!]]/Lucky Vacuum
-第四段階(Ver1.5新曲全プレイ):[[DEADLOCK]]/MAX MAXIMIZER 

-出現方法
--条件を満たしたFINAL ROUNDのみ選曲可能(いわゆるEXTRA曲扱い)。
--条件を満たせば、最終ラウンドはFINAL ROUND専用曲にカーソルが合った状態になる。
---ただし直前のラウンドで別の隠し曲が解禁されると該当曲優先にカーソルが合った状態なるので注意。

-ラウンド保証なし
--ONLINE BATTLEで最終ラウンドまでに2ラウンド対人戦%%に勝利%%をする。
---連続でなくても良い
--最終ラウンドまでに対人戦をした難易度の中で最も高い難易度まで選択可能。
#co(){
// 一旦コメントアウトします
--例
|選択難度と結果|選択制限|
|全ラウンドHARD選択で対人戦勝利1ラウンドと残りは全てCOM戦勝利か対人戦敗北のいずれか|全難易度選択不可|
|全ラウンドBASIC選択で対人戦勝利2ラウンドと残りは全てCOM戦敗北|BASICのみ選択可、MEDIUMとHARDは選択不可|
|全ラウンドBASIC対人戦勝利、HARDCOM戦勝利、HARD対人戦敗北のいずれか。但しBASIC対人戦勝利が2ラウンド以上|~|
|MEDIUM対人戦勝利とBASIC対人戦勝利1ラウンドずつ、残りは全てBASICCOM戦敗北|BASICとMEDIUMが選択可、HARDは選択不可|
|全ラウンドMEDIUM対人戦勝利、HARDCOM戦勝利、HARD対人戦敗北のいずれか。但しMEDIUM対人戦勝利が2ラウンド以上|~|
|HARD対人戦勝利とBASIC対人戦勝利1ラウンドずつ、残りは全てBASICCOM戦敗北|全難易度選択可|
}
-ラウンド保証あり
--FINALのみだがMEDIUMまで必ず選択できる。
--HARDを対人で1戦すればHARDも選択できる。
#co(){
// 一旦コメントアウトします
--例
|選択難度と結果|選択制限|
|全ラウンドBASIC COM戦|BASICとMEDIUMが選択可、HARDは選択不可|
|全ラウンドMEDIUM対人戦、HARD COM戦のいずれか|~|
|HARD対人戦1ラウンドと残りは全てBASIC COM戦|全難易度選択可|
}

※4/13アップデートで出現条件が対人で2戦勝利→対人で2戦(&bold(){勝敗関係無し})になった 
※7/14のアップデートで解禁条件が変更になっている可能性があります

-解禁方法
--FINAL ROUND専用曲1曲につき勝利数について&br()(BASIC)×4+(MEDIUM)×6+(HARD)×9が60点以上&br()になれば解禁(CPU戦でもOK)と言う説が今のところ最も有力とされる。なお、現在は条件が大幅に緩和されているため、もう少し低い点でも解禁される可能性アリ。
//----(BASIC)×1+(MEDIUM)×1.5+(HARD)×2が15点以上になれば解禁、&br()(BASIC)×7+(MEDIUM)×10+(HARD)×15が100点以上になれば解禁、&br()という説もあるがこちらには既に反例が出ている。
//↑HARD7勝で解禁の報告例あり
//↑↑BASIC13勝、MEDIUM1勝の状態でBASIC勝利で解禁の報告例あり

-FINAL専用曲・初期段階: [[Sakura Reflection]]/Ryu☆
--初期状態からプレイすることができる
--上記の条件で解禁できなくても、Lv.110で解禁される
//--Lv.35以上になると解禁ができるようになる

-FINAL専用曲・第二段階; [[Sacred Oath]]/TЁЯRA
--Sakura Reflection解禁後、Lv.50以上で出現。Sakura Reflectionと同じ条件で解禁
--二戦すると同時にLv.50になった場合も、Sacred Oathが出現する
---ただしこの場合、選曲カーソルはL'erisia(Primal Logic)に合っているので注意。
--上記の条件で解禁できなくても、Lv.130で解禁される
//ONLINE BATTLEでSacred Oathの勝利回数が(BASIC,MEDIUM,HARD合計)10回で常駐
//--↑8回で解禁の報告例あり
//--↑↑BASIC9勝、MEDIUM4勝で解禁の報告例あり

-FINAL専用曲・第三段階: [[SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!]]/Lucky Vacuum
--Sacred Oath解禁後、Lv.80以上で上記2曲と同じ条件でプレイすることができる
--上記の条件で解禁できなくても、Lv.150で解禁される

-FINAL専用曲・第四段階:[[DEADLOCK]] / MAX MAXIMIZER 
--SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!および[[Hollywood Galaxy]]解禁後上記3曲と同じ条件でプレイすることができる

----
*情報提供
各該当曲のコメントにも情報が集まっているので、必要に応じてそちらも参照ください。
情報提供時は「難易度ごとのプレイ回数」「それぞれの勝敗」を分かる限り載せてもらえると助かります。

- 今日桜がHARD2回、MEDIUM1回で解禁できた。(それまでは一回もしてない)だから20点くらいで解禁できるようになったのかと、勝手な推測だが  -- 名無しさん  (2011-08-16 20:43:33)
-ずいぶんぬるくなってますね…。各所のコメを見る限り、勝利が多いと早く解禁できる傾向にあるようなので(気のせいかも)、何らかの勝利補正が入っている可能性もあります。
- リンクルリンク解説ページでは、勝利じゃなくプレーが条件になってるけど、どうなんだろう  -- 名無しさん  (2011-08-20 13:50:08)
- 敗北解禁があるようなので、ただのプレーでもポイントが入るのはほぼ確実。ただその詳細がわかってない  -- 名無しさん  (2011-08-20 18:45:32)
- 赤8回やっても出ない、リザルトA以上じゃないとカウントされないとか?  -- 名無しさん  (2011-08-20 21:51:09)
- SSC、HARD3回勝勝敗で解禁しました リザルトは全てAです 敗北してもポイントは入るみたいですね  -- 名無しさん  (2011-08-20 22:26:49)
- サクリフ緑1回(AR65%くらい)、黄3回(AR69%くらい)で、緑は負けて黄は全部勝って解禁できました。だからリザルトは関係ないのかと思ったんですけど…  -- 名無しさん  (2011-08-22 23:17:02)
- 曲ごとに必要ポイントが違う、勝利補正が妙に強い(敗北の2倍程度ではない? 3倍かそれ以上)、あたりの仮説が浮かんできてる。まあCPUとかリザルトが絡んだらどうしようもないけど。 …ところで赤8回のひとはデッドロック赤で敗北多めなのかな。  -- 名無しさん  (2011-08-23 01:19:47)
- セイクレ、M2回とH2回で解禁。30点だと思うよ  -- 名無しさん  (2011-08-26 20:30:17)
- ↑追記。Hは負けてMは勝った。うち一回はCPU  -- 名無しさん  (2011-08-26 20:32:31)
- ↑さらに追記。リザルトはMがAAでHはA  -- 名無しさん  (2011-08-26 20:34:29)
- 【SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!】は緑(対CPU)4戦4勝、黄(対人)2戦1勝で解禁。黄色勝利時に解禁されたので、20点が解禁ラインの可能性が高い。  -- 名無しさん  (2011-08-31 21:26:20)
- SSCは黄3勝1敗(含CPU2勝)で解禁したが、デドロは黄4勝(全て対人)で未解禁。  -- 名無しさん  (2011-09-01 03:20:04)
- 負けた場合は勝ち点(B4、M6、H9)の半分で、サクリフ・セイクリ・SSCは20点、デドロは40点で解禁と予想。  -- 名無しさん  (2011-09-02 01:42:45)
- SSCは赤1敗黄2勝緑1勝(黄2勝目)で解禁、デッドロックは赤1敗、黄3敗、緑2勝で解禁せず。  -- 名無しさん  (2011-09-02 01:52:19)
- ↑2 自分も同じ仮説を持ってたけど、どちらかというと敗北時が4/6/9で勝利時が2倍、解禁が40点/80点のような気がする。小数を考えなければ同じなんだが  -- 名無しさん  (2011-09-02 21:14:34)
- 黄1勝1負→赤1勝→黄1勝でSSC解禁。上の仮説どおりの結果となりました  -- 名無しさん  (2011-09-04 13:44:09)
- SSC黄4回負けで解禁  -- 名無しさん  (2011-09-07 02:51:02)
- セイクリ黄のみ5回で解禁 内訳は1勝4敗  -- 名無しさん  (2011-09-07 11:11:39)
- 少し見てみたけど、どうやら上の仮説だけでは成り立たない模様。連敗する(あるいは敗北後に勝利する?)とプラス補正がかかる可能性が見えてきたな  -- 名無しさん  (2011-09-09 00:16:47)
- Sacred Oathの赤フルコンしたら常駐した  -- 名無しさん  (2011-09-10 13:36:39)
- 一応情報提供。サクリフ緑1回黄3回で解禁。全て勝利で黄の1回だけ対人だった  -- 名無しさん  (2011-09-18 11:19:05)
- 赤で3連勝すれば解禁された  -- 名無しさん  (2011-09-21 18:39:40)
- 5回やってもでない【泣】  -- 名無しさん  (2011-09-22 19:36:27)
#comment