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Spica

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IIDX 7th styleからの移植曲
作曲者はwacで、murmur twins(双子座)、ストレイ・マーチ(牡羊座)、アストライアの双皿(天秤座)同様「星座シリーズ」の1曲である。
Spica(スピカ)は乙女座で最も明るい恒星で、全天に21存在する1等星の1つである。
難易度によって音源とジャケットが変化し、
BASICはIIDXのNORMAL、MEDIUM/HARDはHYPER、SPECIALはANOTHERの音源になる

BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
Level 5 7 10 12
Objects 167 324 642 844
BPM 128
TIME -
Artist D.JW
Version groovin'!! Upper

解禁方法


動画



攻略

  • [SPECIAL]とにかく階段譜面。3連など階段はほとんど24分であるがたまに16分も含まれていたりするので注意。通常オブジェも16分の中に24分3連トリルが混じっているほか、中盤の2連打地帯は中央が軸になっていて叩きづらい。弐寺の譜面にリズムが近く、見切れないという人は参考にするのがおすすめ。序盤と終盤(textage基準だと10~25小節と42~57小節)がほぼ同じ譜面なので、片方を覚えればもう片方にも対処できる。スコア難易度が高くppクラスであると思われる -- 名無しさん (2015-05-23 09:28:55)
  • [BASIC][MEDIUM][HARD] いずれの譜面も、3TOPは一切出てこない。 -- 名無しさん (2015-05-24 22:10:18)
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※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。


コメント(感想など)

  • 3つ音源あるのはリフレク初? -- 名無しさん (2015-05-21 22:06:41)
  • BASIC~HARDとSPで音源が変わるのはこれまでにもいくつかあったけど音源3つは初だね。なんて贅沢なんだ -- 名無しさん (2015-05-22 01:17:10)
  • これからwacの曲() -- 名無しさん (2015-05-22 07:25:16)
  • ↑続き(蠍火、ニエンテ、moon_childなど)が移植されたら全難易度で音源変わる可能性あるな -- 名無しさん (2015-05-22 07:26:09)
  • 3つ音源確保するんだったらeraもステップリミックス音源欲しかったな… -- 名無しさん (2015-05-22 09:17:13)
  • ↑eraのstepリミはSPに収録されてるやん -- 名無しさん (2015-05-22 09:55:47)
  • SPかなりグレやすい譜面、AR難易度も結構高め -- 名無しさん (2015-05-22 10:11:11)
  • まさかこの曲が来るとは!弐寺始めたての頃これのSPNを必死こいて練習した思い出が -- 名無しさん (2015-05-22 11:45:47)
  • ↑3 step mixとstep remixは別物 -- 名無しさん (2015-05-23 01:41:38)
  • 音源違うってことはSPECIAL以外も難易度別マッチングできないのかな NとH -- 名無しさん (2015-05-23 03:30:41)
  • とか -- 名無しさん (2015-05-23 03:30:48)
  • ↑ 弐寺でも2人プレイのときは違う難易度でプレイできないから無理だろうな -- 名無しさん (2015-05-23 07:05:45)
  • hardは3TOPがひとつも降ってこない -- 名無しさん (2015-05-23 09:10:17)
  • SPのスコア難度がppクラスのはずがない -- 名無しさん (2015-05-23 15:34:15)
  • ↑pp以上って意味だよね?w これもリズム難の部類に入るのかなー… -- 名無しさん (2015-05-23 16:07:48)
  • ↑もちろん。ARがバサラの次に低い -- 名無しさん (2015-05-23 20:53:33)
  • これ今までの中では一番AR低かったわ、難易度は最低でも海神以上個人的にはオンスロと同等に感じた -- 名無しさん (2015-05-25 01:19:46)
  • クリアがppクラスくらいじゃないか -- 名無しさん (2015-05-25 05:25:49)
  • 今まで階段と縦連を適当に押してきた人は酷い目に遭う。10回ほどやったがバサラより7%も低くてくじけそうだ -- 名無しさん (2015-05-25 12:16:22)
  • ↑2 スコアは比にならないくらい難しい。ppは地力付けてLOの対策とリズム覚えればAAA+行けるけどこれは死亡。 -- 名無しさん (2015-05-26 19:13:51)
  • リフレク版わけはわかるものって感じだな. -- 名無しさん (2015-05-26 23:01:38)
  • むずいのは確かだがはっきり言って個人差譜面かな。VOを適当に処理してきた人には難しく感じるし、練習してる人にはそこまで難しく感じない。クリアの話でスコア難易度は間違いなく最上位 -- 名無しさん (2015-05-27 08:24:28)
  • VOの押し方よく考えろ、っていうメッセージだと受け取って修行するしかねえ -- 名無しさん (2015-05-28 16:48:37)
  • クラマ、バサラ共にAA乗せてるのに初見で75%で唖然とした -- 名無しさん (2015-05-28 18:21:09)
  • ますますVOが嫌いになる譜面。詰める気にもならん -- 名無しさん (2015-05-28 20:23:41)
  • バドマニSPとは違うベクトルの最上級VO譜面。バドマニSP以外のVOが光らないうちは成績が悪くて当たり前。 -- 名無しさん (2015-05-29 00:31:03)
  • 中盤の縦連打地帯以外は決してVOの配置そのものが押しにくい、という譜面ではないと思うがなー。むしろデッドボヲルSPに似た純リズム難譜面、24分と32分配置の位置把握の方が大事 -- 名無しさん (2015-05-29 23:44:16)
  • 10+でミス4は初めてだったけどARは71.5だった。弐寺で良くやってたけど適当に押しても繋がるような譜面に見えた -- 名無しさん (2015-06-03 09:40:23)
  • ↑繋ぐだけならTOP絡みさえ見切れれば10+の中では難しくない。問題は圧倒的にARとかスコア。当方PtPとこれが同じ位のARだが、BPMが速い分PtPの方が辛い。VOは拾い方に気を使えば何とかいける印象。 -- 名無しさん (2015-06-03 18:29:29)
  • ↑†ga -- 名無しさん (2015-06-03 18:49:32)
  • 精度はお察しだが、Sハードに関しては中盤の縦連で削り取られなければそんなに難しくなかった。階段もかなり餡蜜が利くしフルコンも厳しくはない -- 名無しさん (2015-06-03 23:59:58)
  • 伐折羅より低いって人自分だけじゃないのね 安心した -- 名無しさん (2015-06-06 19:29:31)
  • そんな苛烈さは感じないけど何故かAR低い曲 -- 名無しさん (2015-06-16 21:50:13)
  • 野球でいえば速くはないがすごく重いタマ。バットには当たるけどヒットにはならない感じね。 -- 名無しさん (2015-06-17 00:15:13)
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