ステージ
オブジェクトショット音
オブジェクトを叩いたときのショット音 (全16種 初期9種)
ショット音 |
解禁条件 |
備考 |
DEFAULT 1 |
最初から所持 |
GOOD判定が分かりやすい |
DEFAULT 2 |
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CLAP |
どの判定でもほぼ同じ音 |
TAMBOURINE |
どの判定でもほぼ同じ音 |
TENNIS |
GOOD判定が分かりやすい JUSTとGREATも多少違いがある |
TABLETENNIS |
全判定を区別しやすい 相手側のSHOT音が自分と異なる 初代から少し変更、JUSTとGREATの違いがはっきり分かるように |
HOCKEY |
全判定を区別しやすい |
JAPAN |
GOOD判定が分かりやすい 相手側のSHOT音が自分と異なる 初代から少し変更? |
SWORD |
全判定を区別しやすい |
STILL |
ライム累計200個 |
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LIGHT |
ライム累計800個 |
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ELECTRO |
ライム累計1800個 |
相手側のSHOT音が自分と異なる |
FIREWORKS |
ライム累計400個 |
JUST判定が非常に分かりやすい |
Qrispy |
空色コンチェルトを全譜面クリア |
前作のELECTRO4のような音、聞き分けにくいだろうがJUSTが上がり調子な音、GREATが下がり調子な音になってる。 |
Sota |
ANDROMEDA -SF_2011 Mix-を全譜面クリア |
全判定を区別しやすい 相手側のSHOT音が自分と異なる |
96 |
DRAGON KILLERを全譜面クリア |
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+
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削除されたショット音 |
名称 |
前作解禁条件 |
備考 |
デフォルト |
DEFAULT 3 |
最初から所持 |
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球技 |
VOLLEYBALL |
最初から所持 |
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BASEBALL |
GRADE C4 |
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電子 |
ELECTRO 1 |
最初から所持 |
JUST判定が分かりやすい |
ELECTRO 2 |
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ELECTRO 3 |
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ELECTRO 4 |
GRADE C2 |
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ELECTRO 5 |
GRADE A2 |
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楽器 |
PERCUSSON |
GRADE B4 |
それぞれの判定が分かりやすい |
LATIN |
GRADE S4 |
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決闘 |
HIT |
最初から所持 |
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BOMB |
GRADE B2 |
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FIGHT |
GRADE S2 |
GOOD判定が分かりやすい |
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- 音量調節(VOLUME SETTING)も可能(0,10,20,…,100の11段階)
- 音量を調節すると、オブジェクトを叩いた時の音量が変化する(楽曲の音量は変化しない)
- 音量を0に調節するとショット音に関わらず無音となる
選曲画面BGM
MUSIC SELECT状態でのBGM (全10種 初期1種)
BGM |
解禁条件 |
DEFAULT |
最初から所持 |
Qrispy |
任意の難易度で、名義にQrispyがつく曲を全てフルコンボ |
猫叉Master |
任意の難易度で、名義に猫叉Masterがつく曲を全てフルコンボ |
OTHERSグラス2メモリ目 |
dj TAKA |
任意の難易度で、名義にdj TAKAがつく曲を全てフルコンボ |
OTHERSグラス3メモリ目 |
TOMOSUKE |
任意の難易度で、名義にdormirがつく曲を全てフルコンボ |
DJ YOSHITAKA |
任意の難易度で、名義にDJ YOSHITAKAがつく曲を全てフルコンボ |
OTHERSグラス3メモリ目 |
Qrispy2 |
APPEND TRAVEL特設ページで取得 |
S-C-U |
OTHERSグラス3メモリ目 |
Sota |
OTHERSグラス完成 |
CLASSIC |
CLASSICグラス3メモリ目 |
- 対象曲はこちら。
- 対象楽曲のBASIC、MEDIUM、HARDいずれかの難易度をフルコンボで埋めると解禁。
- 全部同じ難易度でフルコンする必要はない。
- 1曲はHARDでフルコンし、他曲を全てBASICでフルコン、という状態でも解禁される。
- 前作(無印)でのプレー状況は考慮されない。limelightで改めて埋めなおす必要がある。
- BGMとなっている原曲
- DEFAULT・・・HAPPY limelight
- Qrispy・・・Twinkle Wonderland
- 猫叉Master・・・Last Hometown
- dj TAKA・・・message
- TOMOSUKE・・・Une mage blanche
- DJ YOSHITAKA・・・limelight world
- Qrispy2・・・cloche
- S-C-U・・・milky ice bear
- Sota・・・VOLTEXES
ステージフレーム
BATTLE状態での枠の色 (全9種 初期1種)
フレーム |
解禁条件 |
備考 |
DEFAULT |
最初から所持 |
|
YELLOW |
ライム累計300個 |
|
BLUE |
ライム累計1000個 |
|
RED |
ライム累計2100個 |
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BLACK |
ライム累計9696個 |
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PURPLE |
クリア譜面数250 |
|
copious |
APPEND TRAVEL特設ページで取得 |
|
パステルくん |
パステルくんグラス完成 |
|
CLASSIC |
CLASSICグラス完成 |
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爆発エフェクト
オブジェクトをタッチしたときの爆発エフェクト (全9種 初期1種)
エフェクト |
解禁条件 |
備考 |
DEFAULT |
最初から所持 |
エフェクトは小さめ |
FIREWORK |
ライム累計400個 |
エフェクトは大きい |
STAR |
ライム累計1200個 |
エフェクトは大きい |
QUAVER |
ライム累計2400個 |
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HEART |
INTO YOUR HEART (Ruffage remix)を全譜面クリア |
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ROSE |
クリア譜面数175 |
初代と同じ |
copious |
APPEND TRAVEL特設ページで取得 |
jubeat copiousのデフォルトマーカーを45度回転させたもの |
パステルくん |
パステルくんグラス2メモリ目 |
|
CLASSIC |
CLASSICグラス2メモリ目 |
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ステージ背景
BATTLE状態での背景 (全9種 初期1種)
背景 |
解禁条件 |
備考 |
DEFAULT |
最初から所持 |
|
YELLOW |
ライム累計100個 |
|
BLUE |
ライム累計600個 |
|
RED |
ライム累計1500個 |
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BLACK |
プレー960曲 |
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PURPLE |
クリア譜面数100 |
|
copious |
APPEND TRAVEL特設ページで取得 |
70%で背景が明るくなるのではなく、ARが増えていくごとにシャッターが開いていく。前作プラチナ背景に似た色になる |
パステルくん |
パステルくんグラス1メモリ目 |
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CLASSIC |
CLASSICグラス1メモリ目 |
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- 輝度調節(BRIGHTNESS SETTING)も可能(0,10,20,…,100の11段階)
- 輝度を0に調節すると背景種に関わらず完全に黒色となり、
AR70%(クリア確定)時の背景色の変化演出がなくなる
カスタマイズアイテム全解禁時のステージ設定画面
解禁していないものはアイコンのスペースにNONEと表記されている。
但しBLACK・copious・パステルくん・CLASSICは解禁前はアイコンのスペースが無い。
情報提供連絡所
ステージ関連で何かあればこちらへ。
+
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ログ ~2012/03 |
- 赤10+以外埋め、新曲緑埋め完了旧曲緑埋めてる最中にステージ背景PURPLE -- 名無しさん (2011-12-11 09:27:32)
- 途中送信すいません、ステージ背景PURPLE がでました。MODESERECTの時ではなくて曲終了時に現れた辺り、ステージ背景と同じ条件かもしれません。 -- 名無しさん (2011-12-11 09:30:49)
- 以前、爆発エフェクトROSEは175譜面埋めで解禁と記述してくれた方がいましたが、私のほうでも175譜面埋めで解禁しました。ほぼ確定的だと思いますが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-12-14 20:04:01)
- 今GATEと計算してみたら俺も175譜面埋めでROSE解禁確認。たぶん確定だね -- 名無しさん (2011-12-14 23:18:01)
- パープルフレームがライム6000個近くで解禁しました。譜面埋めもある程度したけど解禁した時にやった曲はFALLEN赤だから譜面埋めは関係ない…? -- 名無しさん (2011-12-15 18:35:08)
- FIREWORKSは通り名「花火」入手のために多くの人が使ってるだろうから書くまでもないかもしれないが…JUSTよりもGREATやGOODはシケったショボイ音がする -- 名無しさん (2011-12-16 01:09:02)
- sotaショット音を入手しようとアンドロメダを全譜面クリアしましたが出現しませんでした、何か他の条件も絡んでいるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-16 01:39:15)
- quaverはroseと同じく埋めた譜面数だと思う -- 名無しさん (2011-12-16 10:06:10)
- ↑同じ条件で出てくる爆発が2つもあるとは考えづらいし、フルコン数とかプレイ曲数とかで解禁だと思うよ -- 名無しさん (2011-12-16 11:45:06)
- フレームPERPLE解禁。未プレイ曲FCAAA+の時に出た。数字的にはクリア250、FC175、AAA+110ぐらい。ライムは4600程度 -- 名無しさん (2011-12-16 20:13:36)
- >>sotaショット音を入手しようと(ry -- 名無しさん (2011-12-17 07:26:59)
- についてだが、初代で一回やっててもlimelightでもう一回クリアしないとだめらしい。昨日やってて気づいた。他にもそれで見落としてる点があるのかも・・・? あとコメント二つに分かれちゃってすまん -- 名無しさん (2011-12-17 07:29:31)
- クシコス☆ポストをやったらPURPLEが解禁した。PURPLEに設定して10年桜やったらマイスターが解禁した -- 名無しさん (2011-12-18 17:11:09)
- ↑クシコスの後に続けて10年桜 譜面とかは特に埋まってなくてミュージックフィル3 総ライム1669 プレイ回数55 -- 名無しさん (2011-12-18 17:15:27)
- あ 勘違いしてた・・クリア譜面解禁だったのか ホントごめんなさい。スルーしてください -- 名無しさん (2011-12-18 17:18:26)
- PURPLEといってもフレームと背景があってだな…。明記してくれないと何がなんなのか分からない。 -- 名無しさん (2011-12-19 02:45:24)
- 10+〜Lv.5まで譜面埋め中にPURPLEフレーム解禁。Lv.5の譜面が残り3,4で解禁しました。なので譜面埋めしてればでるかも? -- 名無しさん (2011-12-19 14:21:24)
- 今日のアプデで黒色が設定できない不具合が解消された -- ツイッターより (2011-12-19 19:43:27)
- ミュージックフィル +6'の途中で紫フレーム出たので250譜面埋めかも -- 名無しさん (2011-12-20 19:40:20)
- BGM DJ TAKA 解禁 緑、黄はフルコンなしで赤のみ全てフルコン Brokenだけ黄もプレイしてます(FCはしてない) -- 名無しさん (2011-12-20 22:05:27)
- Thunderbolt 緑オンラインでプレイ 対戦相手と共にAAA+ フルコン時に出現 譜面はエフェクトのローズ解禁前だったのでクリア曲数ではないかも? -- 名無しさん (2011-12-21 22:04:00)
- ↑ ごめんなさいPURPLEフレーム解禁です -- 名無しさん (2011-12-21 22:05:16)
- PURPLEフレームってフルコン数関係ありそう -- 名無しさん (2011-12-21 22:44:26)
- パープルフレームはスコアが999の時に解禁されるみたいです -- 名無しさん (2011-12-21 23:22:07)
- ↑↑↑ですがその時のスコアが1074だったから999では無いと思う、後自分はミュージックフィル5で解禁されてるからフルコン数か対戦結果が関係してる? -- 名無しさん (2011-12-22 00:45:19)
- AAA +の数とかじゃないかな?>パープルフレーム -- 名無しさん (2011-12-22 00:51:30)
- BGMのTOMOSUKEですが、ユヌマージュブロンシュ未解禁でさよトリ黄フルコンでは解禁されず。 -- 名無しさん (2011-12-23 16:39:06)
- 偶然かもしれないけどAAA+100個目でパープルフレーム解禁しました。 -- 名無しさん (2011-12-24 21:49:43)
- ↑同じく。気のせい? -- 名無しさん (2011-12-25 12:31:09)
- 因みにフルコン100曲ではないですね。AAA+の可能性あると思います -- 名無しさん (2011-12-25 16:34:30)
- 背景BLACK→960曲ってあるけどそんなに曲ある? -- 名無しさん (2011-12-25 17:51:09)
- ↑プレイ曲数だろ。 3曲設定×320クレみたいに -- 名無しさん (2011-12-25 17:55:52)
- AAA+数えたら72個しかないけどパープルフレーム出たよ。AAA以上だと186個あるけど…ただし、解禁した時にやってた曲はAAA+だった -- 名無しさん (2011-12-25 23:12:54)
- ↑2
なるほどです。誤解すいません。24000円かけないといけないのか… -- 名無しさん (2011-12-26 01:03:49)
- PURPLEフレームはミュージックフィル+6'ぐらい、譜面数250クリアで解禁しましたと思います。PURPLE背景の条件と類似です… たぶん確定です、どう思いますか? -- 名無しさん (2011-12-27 03:48:27)
- 私もそれぐらいで解禁しましたが具体的な譜面数はわかりません。何人かで確認できれば確定だとおもいます。 -- 名無しさん (2011-12-27 06:42:09)
- 自分も紫フレームはミュージックフィル6´の途中で解禁しました。↑2で確定かと。 -- 名無しさん (2011-12-27 11:19:12)
- ↑3自分は、残り9譜面で250譜面達成するので、年内中に確認します。 -- 名無しさん (2011-12-28 00:02:52)
- 今250譜面クリアしてパープルフレーム解禁を確認 -- 名無しさん (2011-12-28 16:53:40)
- ↑2の者だが、自分も250譜面クリアでパープルフレーム解禁確認 -- 名無しさん (2011-12-28 17:07:34)
- パープルフレームはクリア譜面数250説が濃厚ですが、「情報コメントによるまとめ」と矛盾してしまいます。クリア譜面数がバラバラというのが間違っているのでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-28 18:23:55)
- 前作でプレイ済かつ今作で未プレイの曲の数もカウントして、計250曲クリアなんじゃない? -- 名無しさん (2011-12-29 01:08:51)
- ↑間違えた。「250曲」じゃなくて「250譜面」 -- 名無しさん (2011-12-29 01:14:45)
- だとしたら、「ミュージックフィル○の途中ででた」も人によって違いがでるはず。今のところミュージックフィル6’の途中以外は報告されていないので、今作played(未クリア)の譜面はカウントされないとおもいます。 -- 名無しさん (2011-12-29 04:00:45)
- ↑5の者ですが、前作プレイ済みは関係ないです。前作プレイ済みのものも再度クリアする必要あり。 -- 名無しさん (2011-12-29 08:01:38)
- 自分も今250曲クリアでPURPLEフレームの解禁確認しました。 -- 名無しさん (2011-12-29 15:41:54)
- 勝手に仕切っている形で申し訳ないのですが、パープルフレームは250譜面クリアで解禁、というのは複数人で確認され、ほぼ確定だと思われますので編集を入れておきます。 -- 名無しさん (2011-12-29 18:40:29)
- クリア譜面数はlimelightで規定数クリアしなきゃいけないの? -- 名無しさん (2011-12-30 22:45:36)
- ↑5つくらい上くらい読んでから書けks -- 名無しさん (2011-12-30 23:05:33)
- あけおめ -- はがない (2012-01-01 13:15:16)
- パープル背景の「クリア譜面数100」には、未解禁のFINAL専用曲は含まれないもよう。FINAL曲以外99譜面+FINAL曲1譜面では解禁されず、別のもう1譜面を埋めた時点で解禁された。 -- 名無しさん (2012-01-09 13:30:42)
- パープルフレーム250譜面て書いてあるけど、解禁したときにやってたのプレイ済みの曲だったんだが・・・ 因みにサンダーボルト鳥A(元々鳥乗ってた) 大分前の事でスコア更新したかどうかは覚えてない; -- 名無しさん (2012-01-09 23:33:22)
- 無印にやったんだろ? -- 名無しさん (2012-01-12 07:16:54)
- 猫叉BGMですが、フルコンになってるのに解禁されませんでした…前作でフルコンした曲ももう一度フルコンし直す必要があるんですか? -- 名無しさん (2012-01-22 15:56:09)
- もう一回フルコンする必要あるよ。 俺も質問なんだけど、クリア譜面って自分で調べた? -- 名無しさん (2012-01-27 10:00:41)
- 選曲BGMの動画って上がってますか? -- 名無しさん (2012-02-01 19:00:25)
- ↑このページにあるのでは不満ですか? -- 名無しさん (2012-02-01 20:46:14)
- 自分のクリア譜面数とか確認する方法あります?? -- 名無し三 (2012-02-08 19:36:12)
- ↑課金すればPCや携帯で確認出来ます。 カウンターを使うと便利です -- 名無しさん (2012-02-08 20:08:26)
- ブラックフレームはライム9696個ゲットしても貰えなかったよ -- 名無しさん (2012-02-17 20:36:39)
- ↑背景ではないのか? -- 名無しさん (2012-02-24 00:49:14)
- 全譜面クリアしたのにSotaのショット音がでないんですが… -- 名無しさん (2012-02-28 16:52:36)
- ↑LLでもう1回埋めなおせば出るよ -- 名無しさん (2012-03-03 16:06:52)
- APPEND TRAVELでcopiousシリーズが出ましたね。 -- 名無しさん (2012-03-15 22:43:55)
- 誰かBGM・フレーム・爆発・背景のところを全7種類になおしといて -- 名無しさん (2012-03-18 10:21:07)
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- copious背景はクリアレート70%以上で赤い菱形が光る。jubeatでプラネットブルーの背景を使ってるときにシャッターが前回になったときの演出と同じ -- 名無しさん (2012-04-06 01:22:49)
- ライム8000でフレームBLACK出ました -- 名無しさん (2012-04-11 23:14:49)
- ステージタブ画面の画像流れちゃってるね -- 名無しさん (2012-05-30 04:48:01)
- プレイ譜面数200なのに、背景BLACKが解禁されたのだが。累計? -- 名無しさん (2012-06-03 00:27:31)
- ライム数9696個溜まっても フレーム解禁されなかった…もしかしたら9966個?
ついでに背景は解禁済み -- 名無しさん (2012-06-24 21:09:15)
- ↑値が近いからもしかしたらその可能性もあるかもね、同じような人が他にもいたら要検証なんじゃないかな -- 名無しさん (2012-07-01 22:56:27)
- ↑2 自分はライム数が9700個台の時にBLACKフレーム解禁したので、恐らく9696個かと -- 名無しさん (2012-07-09 17:25:10)
- 今日BLACKフレーム解禁しました。ライム9697個の時に解禁しましたので9696個は確実でしょうな。 -- 名無しさん (2012-07-12 16:19:17)
- BGM「TOMOSUKE」はOTHERグラス2メモリ目? -- 名無しさん (2012-07-30 19:28:52)
- クラシックグラス2メモリ目で爆発エフェクトのROSE解禁したのを確認。
背景のPURPLE解禁したばかりなのでクリア譜面数は大体110曲程度でした。 -- 名無しさん (2012-07-30 22:15:06)
最終更新:2012年07月30日 22:15