ゲームシステム

  •  シューティング
  • 上方へ進行する縦スクロール
    • 地形に対する当たり判定なし
    • スクロール方向の変化なし
      • 表現上の効果のための、スクロール速度の変化、背景の移動方向の変化はあり
  • XY平面座標系
    • キャラクタ画像、背景は3Dで表現 
  • ステージ制
    • 各ステージにいるボスキャラクタを破壊するとステージクリア
    • 各ステージ間では、ステージ進行中に獲得したコイン(?)を利用して、自機キャラクタのパワーアップ、ライフの回復等を行う
  • 1人用
  •  通常弾、溜め打ち弾、ボムによる攻撃
  •  キャラクタ交代制
    • 自機キャラクタをステージ進行中に交代できる
最終更新:2009年02月01日 23:27