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**ライド
-[[ユニット]]を[[ビークル]]に重ねる処理。また、その状態。
-そのビークルにユニットが乗っていることを表す。
-自軍[[バトルフェイズ]]中、ユニットが[[ラッシュエリア]]から[[バトルエリア]]に出るとき、まだバトルエリアに出ていないビークルがあれば、それにライドして出ることができる。
-ライドした段階でそのユニットがバトルエリアに出られない場合、ライドは巻き戻されて無効になる。
-ライド出来るのは、[[RC]]を持つか、ビークル側のテキストで指定されたユニット。
-1体のビークルにライドできるユニットは1体まで。
-ライドしているユニットは、ターンをまたいでも[[ライドオフ]]を選択するかユニットでなくなるまでライド状態が続く。
--ユニットがモーフなどの要因でライドする対象として適切でないビークルにライドしている状態でも、ライドオフするまでライド状態は維持される。
関連項目
[[ライドオフ]]
**ライド
-[[ユニット]]を[[ビークル]]に重ねる処理。また、その状態。
-そのビークルにユニットが乗っていることを表す。
-自軍[[バトルフェイズ]]中、ユニットが[[ラッシュエリア]]から[[バトルエリア]]に出るとき、まだバトルエリアに出ていないビークルがあれば、それにライドして出ることができる。
-ライドした段階でそのユニットがバトルエリアに出られない場合、ライドは巻き戻されて無効になる。
-ライド出来るのは、[[RC]]を持つか、ビークル側のテキストで指定されたユニット。
-1体のビークルにライドできるユニットは1体まで。
-ライドしているユニットは、ターンをまたいでも[[ライドオフ]]を選択するかユニットでなくなるまでライド状態が続く。
--ユニットが[[モーフ]]などの要因でライドする対象として適切でないビークルにライドしている状態でも、ライドオフするまでライド状態は維持される。
関連項目
[[ライドオフ]]