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**ライド -[[ユニット]]を[[ビークル]]に重ねる処理。また、その状態。 -そのビークルにユニットが乗っていることを表す。 -自軍[[バトルフェイズ]]中、ユニットが[[ラッシュエリア]]から[[バトルエリア]]に出るとき、まだバトルエリアに出ていないビークルがあれば、それにライドして出ることができる。 -ライドした段階でそのユニットがバトルエリアに出られない場合、ライドは巻き戻されて無効になる。 -ライド出来るのは、[[RC]]を持つか、ビークル側のテキストで指定されたユニット。 -1体のビークルにライドできるユニットは1体まで。 -ライドしているユニットは、ターンをまたいでも[[ライドオフ]]を選択するかユニットでなくなるまでライド状態が続く。 --ユニットがモーフなどの要因でライドする対象として適切でないビークルにライドしている状態でも、ライドオフするまでライド状態は維持される。 関連項目   [[ライドオフ]]
**ライド -[[ユニット]]を[[ビークル]]に重ねる処理。また、その状態。 -そのビークルにユニットが乗っていることを表す。 -自軍[[バトルフェイズ]]中、ユニットが[[ラッシュエリア]]から[[バトルエリア]]に出るとき、まだバトルエリアに出ていないビークルがあれば、それにライドして出ることができる。 -ライドした段階でそのユニットがバトルエリアに出られない場合、ライドは巻き戻されて無効になる。 -ライド出来るのは、[[RC]]を持つか、ビークル側のテキストで指定されたユニット。 -1体のビークルにライドできるユニットは1体まで。 -ライドしているユニットは、ターンをまたいでも[[ライドオフ]]を選択するかユニットでなくなるまでライド状態が続く。 --ユニットが[[モーフ]]などの要因でライドする対象として適切でないビークルにライドしている状態でも、ライドオフするまでライド状態は維持される。 関連項目   [[ライドオフ]]

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