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超電子ダイナモ - (2009/04/11 (土) 04:13:10) の1つ前との変更点
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>**超電子ダイナモ
>種類:オペレーション
>カテゴリ:アーステクノロジー
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>**テキスト:
>[[特徴「改造人間」>改造人間(特徴)]]を持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る⇒SPが空欄ではないユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>チャァァァァジアァァァップ!
>イラストレーター:hippo
>レアリティ:メモリアルレア
>作品:仮面ライダーストロンガー
>収録:マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
**カード評価
-ストライクするためのナンバーが5番目と一番遅い[[アーステクノロジー]]において、ストライク以外でダメージを与えられる貴重なカード。改造人間専用なので主にライダー環境で使われる。
-重ねがけ可能で、2枚使えば2点、3枚使えば3点ダメージを与えられる。
-また、[[コンビネーション]]や能力で複数のSPが空欄ではないユニットを撃破した場合、倒した数だけダメージが加算される。つまり、ダイナモ2枚を自軍ユニット1体に使用し、そのユニットが2体倒した場合は計4点ダメージが入る計算になる。
-そのため、複数回アタックを行える[[シャドームーン(2nd)]]や[[仮面ライダーZO]]、効果でユニットを撃破する[[仮面ライダーV3(THE NEXT)]]などと相性がよい。
-ストライクでダメージを与えるわけではないので[[ウルフオルフェノク]]の効果や[[隠流マキビシ]]、[[天空大聖者マジエル]]の対象にはならない。
**関連カード
-[[特徴に「改造人間」を持つユニット>改造人間(特徴)]]
**コメント
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>**超電子ダイナモ
>種類:オペレーション
>カテゴリ:アーステクノロジー
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>**テキスト:
>[[特徴「改造人間」>改造人間(特徴)]]を持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る⇒SPが空欄ではないユニットを撃破したとき、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>チャァァァァジアァァァップ!
>イラストレーター:hippo
>レアリティ:メモリアルレア
>作品:仮面ライダーストロンガー
>収録:マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック
**カード評価
-ストライクするためのナンバーが5番目と一番遅い[[アーステクノロジー]]において、ストライク以外でダメージを与えられる貴重なカード。改造人間専用なので主にライダー環境で使われる。
-重ねがけ可能で、2枚使えば2点、3枚使えば3点ダメージを与えられる。
-また、[[コンビネーション]]や能力で複数のSPが空欄ではないユニットを撃破した場合、倒した数だけダメージが加算される。つまり、ダイナモ2枚を自軍ユニット1体に使用し、そのユニットが2体倒した場合は計4点ダメージが入る計算になる。
-そのため、複数回アタックを行える[[シャドームーン(2nd)]]や[[仮面ライダーZO]]、効果でユニットを撃破する[[仮面ライダーV3(THE NEXT)]]などと相性がよい。
-ストライクでダメージを与えるわけではないので[[ウルフオルフェノク]]の効果や[[隠流マキビシ]]、[[天空大聖者マジエル]]の対象にはならない。
**関連カード
-[[特徴に「改造人間」を持つユニット>改造人間(特徴)]]
**コメント
- このカードの効果がかかった状態で、自軍SP持ちユニットを撃破した場合ダメージは自分にかな?それとも敵に? -- 名無しさん (2009-04-11 04:13:10)
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