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>**仮面ライダーZX(XG4) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー  >BP:3000 >SP:1/5 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/改造人間/メカ/忍者 >**テキスト: >※これが自軍[[コマンドゾーン]]にある間、自軍[[ラッシュフェイズ]]中、自軍捨札の枚数がこれの必要パワーの数字以上なら、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。 >**フレーバーテキスト >鏡を挟んで向かい合うかのごとく、彼等が戦う理由は同じ物であった。 >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:ノーマル >作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック:スターター(ライディングデッキ) **カード評価 -[[ダイナブラック]]と同様に、ラッシュのコストとしてSユニットをコマンドに送る[[ET]]のMユニットと組み合わせ、再ラッシュを繰り返して一気に展開する戦法をとることができる。 **関連カード -[[仮面ライダーZX]](ザマス2弾) -[[仮面ライダーZX(XG)]] -[[ゼクロスベルト]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「忍者」関連>忍者]] **コメント - 黄色と組み合わせないならこっちの方がダイナブラックより勝手はいいかもですね。3ならすぐに捨てられそう -- 名無しさん (2010-02-24 22:12:25) - よく見たらディケイド映画からなのか -- 名無しさん (2010-02-24 22:18:25) - ドン・ホラー使えば1ターン目から出てくるのか。ま、そこまでして使いたい訳でもないけど -- 名無しさん (2010-03-03 23:46:28) - デモストが収録された時にも思ったが、公式側は皆にもっと世界忍者戦を使用して欲しいのでは…考え過ぎかな? -- 名無しさん (2010-03-16 08:32:32) - コマンドゾーンから直接ラッシュするとき、このカードがホールド状態のときはホールド状態のままラッシュエリアに出すのですか? -- 名無しさん (2010-03-21 19:10:06) - コマンドゾーンに置かれている間はユニットとして扱われないので -- 名無しさん (2010-03-21 19:28:11) - リリース状態じゃないとだめじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-03-21 19:29:13) - ↑ユニットでないときにホールドしていてもラッシュすれば問題なくリリース状態になりますよ。 -- 名無しさん (2010-03-21 22:31:36) #comment
>**仮面ライダーZX(XG4) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー  >BP:3000 >SP:1/5 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/改造人間/メカ/忍者 >**テキスト: >※これが自軍[[コマンドゾーン]]にある間、自軍[[ラッシュフェイズ]]中、自軍捨札の枚数がこれの必要パワーの数字以上なら、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。 >**フレーバーテキスト >鏡を挟んで向かい合うかのごとく、彼等が戦う理由は同じ物であった。 >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:ノーマル >作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー >収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック:スターター(ライディングデッキ) **カード評価 -[[ダイナブラック]]と同様に、ラッシュのコストとしてSユニットをコマンドに送る[[ET]]のMユニットと組み合わせ、再ラッシュを繰り返して一気に展開する戦法をとることができる。 **関連カード -[[仮面ライダーZX]](ザマス2弾) -[[仮面ライダーZX(XG)]] -[[ゼクロスベルト]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「忍者」関連>忍者]] **コメント - 黄色と組み合わせないならこっちの方がダイナブラックより勝手はいいかもですね。3ならすぐに捨てられそう -- 名無しさん (2010-02-24 22:12:25) - よく見たらディケイド映画からなのか -- 名無しさん (2010-02-24 22:18:25) - ドン・ホラー使えば1ターン目から出てくるのか。ま、そこまでして使いたい訳でもないけど -- 名無しさん (2010-03-03 23:46:28) - デモストが収録された時にも思ったが、公式側は皆にもっと世界忍者戦を使用して欲しいのでは…考え過ぎかな? -- 名無しさん (2010-03-16 08:32:32) - コマンドゾーンから直接ラッシュするとき、このカードがホールド状態のときはホールド状態のままラッシュエリアに出すのですか? -- 名無しさん (2010-03-21 19:10:06) - コマンドゾーンに置かれている間はユニットとして扱われないので -- 名無しさん (2010-03-21 19:28:11) - リリース状態じゃないとだめじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-03-21 19:29:13) - ↑ユニットでないときにホールドしていてもラッシュすれば問題なくリリース状態になりますよ。 -- 名無しさん (2010-03-21 22:31:36) - ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-03-22 04:28:16) #comment

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