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鉄面臂張遼 - (2010/03/12 (金) 14:38:04) の最新版との変更点

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>**鉄面臂張遼(テツメンピ チョウリョウ) >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ/ダークアライアンス >BP:5000 >SP:! >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:ダイ族/男 >**テキスト: >※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたとき、バトルに勝っても撃破される。 >&bold(){【気力妖力合体】}&color(red){「SP1」} [[MA]]と[[DA]]の両方を持つ自軍[[コマンド]]を1つ選ぶか、MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選び[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 >**フレーバーテキスト >気力と妖力は光と影、真の力は双方併せ持てばこそであろう! >イラストレーター: >レアリティ:ノーマルレア >作品:五星戦隊ダイレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック **カード評価 **関連カード -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 穿った解釈ではあるけれど、このテキストだと「MA・DAのマルチを選ぶ」だけでホールドなしでいいって解釈もできますね…まぁ誰もそんなことやりはしないでしょうけど・・・(^^;) -- 名無しさん (2009-09-28 10:21:46) - 制作陣の日本語下手は今に始まった訳じゃない。生暖かい目で見守ってあげよう。 -- 名無しさん (2009-09-28 11:27:20) - マルチとはいえパワー3でBP5000ストライカー兼エリア問わず除去はかなり強くないか? -- 名無しさん (2009-10-02 16:04:51) - もっと親子関係を匂わせたフレーバーにしてほしかった…… -- 名無しさん (2009-10-02 20:46:26) - ↑↑しかも黄黒のコマンドを選ぶだけ!…とはいかんのかね、やっぱ -- 名無しさん (2009-10-03 01:51:34) - そのまま素直に読んで黄黒なら選ぶだけでよし、そういう書き方だと思うけどな &br()マルチを置いている分のアド損もある訳だから -- 名無しさん (2009-10-03 10:10:23) - 黄黒のマルチカテゴリなのでキリカゲに止められず、効果範囲はエリアを問わない。黄黒なら入れておきたい1枚 -- 名無しさん (2009-10-28 13:58:09) - これ結局どっちなの?黄黒のマルチを選ぶのかホールフォするのか -- 名無しさん (2010-01-28 12:12:43) - ホールフォ→ホールド -- 名無しさん (2010-01-28 12:13:01) - レンストでは「選ぶ」という行為が何かの動きを与える前提となる行為なわけだから、「黄黒のコマンド一つ」を「ホールドする」ために「選ぶ」ということでしょう。 -- 名無しさん (2010-01-28 12:24:46) - 公式からの回答が来たが「MA・DAのマルチカテゴリは選ぶだけで良い」とのこと -- 名無しさん (2010-01-28 12:35:28) - 公式、Q&Aの更新まったくしなくなったよな。どんどんルール複雑化してるのに。 -- 名無しさん (2010-01-28 12:46:49) - 黄と黒を別々にホールドする場合は、単色縛りなので注意。黄黒複合なら3色以上でも1枚でおk。 -- 名無しさん (2010-01-28 15:54:16) - 黄黒コマンド置いておくだけでラッシュまで届くSユニット除去が撃ち放題か -- 名無しさん (2010-01-29 09:05:04) - しかも、黄黒ならホールド状態でも選ぶだけでいいなんてw -- 名無しさん (2010-01-30 13:02:45) - 裁定変わって黄黒のマルチでもホールドするようになったみたいね -- 名無しさん (2010-03-12 14:38:04) #comment
>**鉄面臂張遼(テツメンピ チョウリョウ) >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ/ダークアライアンス >BP:5000 >SP:! >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:ダイ族/男 >**テキスト: >※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたとき、バトルに勝っても撃破される。 >&bold(){【気力妖力合体】}&color(red){「SP1」} [[MA]]と[[DA]]の両方を持つ自軍[[コマンド]]を1つ選ぶか、MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選び[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 >&color(red){&bold(){・このテキストは修正されています。修正後は以下。}} >&bold(){【気力妖力合体】}&color(red){「SP1」} &bold(){[[MA]]と[[DA]]の両方を持つ自軍[[コマンド]]を1つ選びホールドするか}、MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選び[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 >**フレーバーテキスト >気力と妖力は光と影、真の力は双方併せ持てばこそであろう! >イラストレーター: >レアリティ:ノーマルレア >作品:五星戦隊ダイレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(スーパー戦隊シリーズ35作品記念デッキ) >Q&A >|Q1|「XG2-014[RS] 鉄面臂張遼」の【気力妖力合体】の「MAとDAの両方を持つ自軍コマンドを1つ選ぶか、MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選びホールドしてもよい」とは具体的にどの様な操作を指しますか?| >|A1|「MAとDAの両方を持つ自軍コマンドを1つ選んでホールドする」または「MAのみを持つ自軍コマンドとDAのみを持つ自軍コマンドを1つずつ選んでその両方をホールドする」のいずれかの操作を行ってください。| **カード評価 -マルチカードとはいえ、必要パワー3に対してBP5000のストライカーかつ除去効果を持つ強力なユニット。 -【気力妖力合体】はエリアを問わない上に、コマンドにMA・DAを含むマルチカードがあればノーリスクで発動できる。 --鉄面臂張遼自体がDAを持つため、Sユニットに対して強力な効果制限をかける[[冥獣人ニンジャキリカゲ]]で無効化されないという利点もある -[[リュウレンジャー(XG2)]]と一組のパズルカードになっている。 **関連カード -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 黄と黒を別々にホールドする場合は、単色縛りなので注意。黄黒複合なら3色以上でも1枚でおk。 -- 名無しさん (2010-01-28 15:54:16) - 黄黒コマンド置いておくだけでラッシュまで届くSユニット除去が撃ち放題か -- 名無しさん (2010-01-29 09:05:04) - しかも、黄黒ならホールド状態でも選ぶだけでいいなんてw -- 名無しさん (2010-01-30 13:02:45) - これの起動法ってDAとMAのコマンドを一枚ずつホールドでいいんでしょうか? &br()日本語が読み取りづらくて… -- 名無しさん (2010-08-30 20:21:20) - 単色コマンドの場合、それぞれ1枚をホールド。DA・MAマルチの場合、1枚のみホールド。だよ。 -- 名無しさん (2010-08-30 21:00:42) - ありがとうございます -- 名無しさん (2010-09-04 11:03:42) - XG7弾スターターに再録されていたことと、その際にテキストが修正されていたので、それらを追記しました。 -- 名無しさん (2019-08-31 15:11:44) - カード評価の「MA・DAを含むカードがあればノーリスクで発動」って、修正前のテキストを「選ぶだけでいい」と思ったからなのか、ホールド枚数が少ないからなのかどっちだ? ホールドするコマンドは少ない方がいいにせよ「ノーリスク」と言うほどか? -- 名無しさん (2020-02-29 13:26:37) - 選ぶだけと思っての評価だろうね。MAはカウンターが重要だからコマンドホールドがないのはノーリスクといってもいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-02-29 16:30:26) #comment

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