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ラッシュ」を以下のとおり復元します。
**ラッシュ
-[[エリア]]以外の場所にあった[[ユニット]]カードや[[ビークル]]カードがエリアに出る事。
-カードはエリアに出ることで初めて「ユニット」「ビークル」として扱われる。
-基本的に[[ラッシュフェイズ]]にコマンドを消費して手札のカードをラッシュできる。
-その場合は、[[必要パワー]]・[[追加条件]]を満たせるか確認した後、「必要なコマンドをホールド」→「追加条件の実行」→「ユニットのラッシュ」の手順を踏んでラッシュが完了する。
--手順の処理中にコマンドの内容やパワー枚数に変化があっても、既にそれらに関する手順を終えているなら、問題なくラッシュは続行される。冥府神などをラッシュするときによく起きる現象である。
-上記の場合以外にカードの効果等でも、エリア以外の場所にあったカードがエリアに出た時は全て「ラッシュされた」として扱う。
-「ラッシュフェイズの通常のラッシュ」以外のラッシュを行う場合、特に指定がない限り必要パワー・追加条件を満たす必要は無く、コマンドを余計にホールドする必要も無い。[[マルチカテゴリ]]のコマンド条件も同様。
-[[オペレーション]]の使用はラッシュでは無い。
-[[スタートフェイズ]]で[[バトルエリア]]から[[ラッシュエリア]]に戻すのはラッシュでは無い。

-特定の条件にあてはまるユニットの[[BP]]や[[特徴]]、[[カテゴリ]]などを修正・追加する効果が発動している状態で、その効果の対象となるユニットをラッシュした場合、最初から修正・追加された状態のユニットがラッシュされたものとして扱う。正確には[[タイミング]]の問題である。
--例えば[[恐竜やのカレー]]が自軍常駐置き場にある状態で元々のBPが2000の[[特徴「イエロー」>イエロー]]を持つユニットをラッシュした場合、恐竜やのカレーの効果がラッシュした瞬間から適用されてBP+2000され、相手は「BP4000のユニットがラッシュされた」として[[宏のオルゴール時計]]を発動することができる。

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