>**コピーベント >種類:オペレーション >カテゴリ:ワイルドビースト >必要パワー:5 >追加条件:なし >特徴:アドベントカード >**テキスト: >Sユニットを2体選ぶ。このターン、1体目に選んだユニットの効果名を持つ効果は、2体目に選んだユニットの効果名を持つ効果になる。ただし、1体目が[[ナンバー]]を持たないなら2体目もナンバーを持たないユニットしか選べず、1体目がナンバーを持つなら、2体目もナンバーを持つユニットしか選べない。 >**フレーバーテキスト >敵の力を己の物とする。戦闘の流れを掴むには重要な一手だ。 >イラストレーター:funbolt >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー龍騎 >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -[[効果名]]を持つSユニット1体の効果を、他の効果名を持つSユニットの効果に変えるオペレーション。必要パワーこそ重いが、攻防で活躍する優秀な効果を持っている。 -対象はナンバー持ち同士か、ナンバーを持たないもの同士かという制限はあるが、対象の自由度が高いため汎用性は高い。 -自軍Sユニットの効果を変えるのはもちろん、相手Sユニットの効果を変えることによって、一時的に無力化することもできる。 -特徴「[[アドベントカード]]」を持つオペレーションにしては珍しく特徴「[[ミラーライダー]]」以外にも使用できるカード。 -NCだけではなく、JCやRCもナンバーである。 **関連カード -[[特徴「アドベントカード」関連>アドベントカード]] **コメント - サーガインとかサタラクラみたいにナンバーが重いユニットの効果を早めに使うのにも使えますね -- 名無しさん (2009-07-31 16:14:47) - SユニだけだからJC使うなら、アールジーコ、ゴローダーGT、聖剣ズバーンしかないけどね。 -- 名無しさん (2009-10-29 16:57:13) - NCやRCをJCに上書きした場合、発動できなくなる?JCは発動条件がテキスト内で指定されてるから… -- 名無しさん (2010-02-18 20:42:19) - ↑テキストの→より前の部分も効果なんだからナンバーとジョイントの両方を満たせば発動はできるんじゃない。たとえばNC2をアールジーコのにしたなら、一番S警察で二番に並べばいい感じで。 -- 名無しさん (2010-02-18 21:36:35) - ↑それは分かるんだけど、その逆の時はどうなんの?マジブルーの能力をアールジーコに上書きしたときとか。 -- 名無しさん (2010-02-18 21:43:07) #comment