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キンタロス(2nd) - (2010/01/21 (木) 16:27:23) の編集履歴(バックアップ)


キンタロス(2nd)

種類:Sユニット
カテゴリ:オーバーテクノロジー
BP:5000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:5
特徴:イマジン/2nd

テキスト:

※これは自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多いときアタックできない。
【俺の強さにお前が泣いた】次の相手ターン、バトルエリアに出る敵軍Sユニットは、可能ならこれにアタックする。

フレーバーテキスト

こりゃあ先に渡しといた方がええな。ほら涙拭くだけじゃのうて色々便利やで。

イラストレーター:F.M.U
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー電王 俺、誕生!
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック

カード評価

  • パワー2でBP5000の良コストユニット。序盤から活躍できるアタッカーとして十分な性能を持ち、尚且つ能力の【俺の強さにお前が泣いた】も非常に強力。ナンバーが少々重たいが、大きく相手の行動を制限できる。
  • その分、こちらのユニット数が相手の数よりも多いときは自分からアタックできないというデメリットを持っているが、能力発動すれば向こうからこちらにアタックしてくれるのであまりきつくは無い。
  • 仮面ライダー電王GF仮面ライダーキックホッパーといったラッシュエリアのユニットを除去できるユニットと組ませればお互いの能力を生かすことが出来る。
  • NCは相手の行動を大きく制限できる。特にタイガーロイドと組み合わせれば、バトルで撃破するのが困難になる。ただし、ケタロスアギトSFのようなカードでロックを外せるので過信は禁物。
  • ダイナレッドのようにアタックとストライクを一度ずつ行えるユニットは、バトルエリアに出た時点でアタックが可能なので、先にアタックを選択しなければならない。

関連カード


コメント

  • これがNCを発動したら、バトルエリアに出た敵ユニットは、基本的には「何もしない」と「ストライク」を選択できないって事ですか? -- T (2010-01-17 20:14:40)
  • そうです -- 名無しさん (2010-01-17 21:13:59)
  • タイガーロイドとのコンボはオモカルがいればさらに発動しやすくなるね。 -- 名無しさん (2010-01-18 02:10:58)
  • コメントを編集・評価に反映させました。 -- 名無しさん (2010-01-20 15:52:44)
  • っていうか一番下の評価はいらないだろ、穿った読み方をしなければわかるし。 -- 名無しさん (2010-01-20 20:46:15)
  • ↑以前のコメントでアタック・ストライクの順番に関して議論があったので、一応評価として残しています。 -- 名無しさん (2010-01-20 21:14:07)
  • 相手の場にアトンがいる事で、バトルエリアに出ることが決まっている状態のウイング持ちSユニットは、キンタロス(2nd)の効果によりバトルフェイズ開始から直ちにウイングでキンタロスにアタックするってことだよね? -- 名無しさん (2010-01-20 23:01:42)
  • ↑その場合は、まずアトンの効果でバトルエリアに出る処理が入ります。 -- 名無しさん (2010-01-20 23:31:59)
  • ↑どちらが先かはターンプレーヤーが決められるのでは?バトルフェイズが始まった瞬間にバトルエリアに出る処理が全Sユニットにかかり、同時に、「バトルエリアに出るSユニット」になり、ウイングを持つユニットならこの時点でアタックが可能になります。 -- 名無しさん (2010-01-20 23:50:31)
  • アトンの処理を先にしても1体目がバトルエリアに出て行動を終えてから2体目がバトルエリアに出る前にキンタロスの処理を挟む。ウイング持ちはここで可能だからアタックだな。 -- 名無しさん (2010-01-20 23:54:20)
  • 何か粗探し目的の愉快犯が混じってるだろ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 16:27:23)
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