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仮面ライダーギルス(XG2) - (2009/10/04 (日) 06:40:33) の編集履歴(バックアップ)
仮面ライダーギルス(XG2)
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3000
SP:1/3
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/男
テキスト:
※
レジスト
【デモンズファングクラッシャー】敵軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードがSユニットのカードだったなら、敵軍
バトルエリアに出してもよい(出したユニットの効果は発動しない)。出さなかったか、Sユニットのカード以外だったなら、オモテにしたカードを山札の上に戻す。
フレーバーテキスト
なぜ戦うのか。問いに答える事無く彼はただ、雄叫びを上げて走り出す。
イラストレーター:
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダーアギト
収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック
カード評価
関連カード
コメント
- デッキトップからSユニットをラッシュさせる効果は、単体ではただ敵の数を増やすだけなので、グリーンサイや仮面ライダー響鬼(XG2)と併せて使いたい。 -- 名無しさん (2009-08-28 22:27:01)
- 「バトルエリアに出す」という標記はラッシュと同じ解釈で問題なしですか?? -- 名無しさん (2009-10-03 11:33:06)
- 問題なしです。相手のユニットがラッシュされたとして、自分がモーフを行う事も出来ます。 -- 名無しさん (2009-10-03 13:22:39)
- というか、相手の次のドローだけ見て、デッキに戻すだけでよくね? -- 名無しさん (2009-10-03 21:25:30)
- 出したSユニをカモればよくね?策無しで出すのは良くないけど、そっからキバ系とか、響(XG2)とかに繋げればダメージに出来るんよ -- 名無しさん (2009-10-03 21:56:00)
- 処理順はラッシュエリアに出す、ラッシュに対する効果(モーフなど)の適応、バトルエリアに出す、の順?あと、コマンドがすべて寝ている状態でミラーモンスターなどバトルエリアに出れない場合は戻すほうを選ばなければならない、で良いよね? -- 名無しさん (2009-10-04 01:50:13)
- こういう効果はバトルエリアに直接出してからラッシュに対する効果処理をする。後者はそれで正解。 -- 名無しさん (2009-10-04 06:35:17)
- 直接バトルエリアに出されることもラッシュに変わりないからな。あと「バトルエリアに出る」は -- 名無しさん (2009-10-04 06:40:33)