「仮面ライダーファイズBF」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

仮面ライダーファイズBF - (2010/05/09 (日) 06:41:56) の編集履歴(バックアップ)


仮面ライダーファイズBF(ブラスターフォーム)

種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:5000
SP:1
必要パワー:4+
追加条件:自軍「仮面ライダーファイズ」1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ブラスターフォーム

テキスト:

ウイング
【強化クリムゾンスマッシュ】これが、BPが本来のBPでない敵軍ユニットにアタックするとき、バトルの前にバトル相手のユニットを持ち主のコマンドゾーンに置いてもよい。置けなければ捨札にする。そうしたとき、バトル相手のユニットのBPの下三桁が500だったなら、相手に1点ダメージを与える。

フレーバーテキスト

「俺は戦う!」己の存在を受け入れた彼に、迷いはもう無かった。

イラストレーター:添田一平
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダーファイズ
収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター専用(スペースメカニック)

カード評価

  • ユナイトベント気力で倒しにくくなったユニットを除去できる。能動的に効果を狙うならカブトロー隊員コード153 ショウ(XG2)を、ダメージまで狙うならスカイライダー(XG4)ジークを使おう。
  • 効果でコマンドに送られたカードはリリースされて置かれる。
  • 仮面ライダーキバGFニンジャマンは格好の餌食になる。サイズに関わらず発動するためツバサマルを使ったLユニットなどにも有効。
  • 効果の起動から実際に効果が発動するまでに微妙にタイムラグがあることに注意。アタックが成立すればその時点で「バトルの前」に効果が発動することが約束されるが、何らかの効果でアタック後のバトルが行われなかった場合は「バトルの前」のタイミングが消滅するため不発に終わる。
  • また隠流忍術でバトルの対象が変わった場合は、変更後のバトル相手のユニットをコマンド送りにすることになる。「してもよい」なので普通にバトルしても構わない。対象を自軍ユニットにされた上で発動した場合でも、条件が合えば相手にダメージを与えられる。

関連カード


コメント

  • 効果はサイズ無視で、アタックする際にBPが上昇するユニットも対象に出来るため除去能力は高い。各種BPダウン効果を合わせればダメージも取れる。 -- 名無しさん (2009-08-30 15:25:56)
  • この効果使うと、アタックしたことになって、このターンは、もう行動できないんですか? -- 名無しさん (2009-09-22 12:21:06)
  • アタックする時と書いてあるので行動できないと思います。 -- 名無しさん (2009-09-22 12:46:14)
  • バトルの前にってありますけどBPがこちらの方が劣る時はファイズBFは撃破されますか? -- 名無しさん (2009-09-22 15:41:38)
  • されないです 場合によっては相手が大神龍だろうと除去できます -- 名無しさん (2009-09-22 16:16:28)
  • これ隠流忍術されますかね? -- 名無しさん (2009-09-23 14:43:45)
  • 対象になる 下手をすると自軍ユニットがコマンド送りにされるがとりあえず自軍ユニットすべてを下三桁500にしておけば相手にダメージは与えられる -- 名無しさん (2009-09-23 15:08:56)
  • コマンドに送るのは任意だからね…状況に応じて使い分けよう。ちなみにリリース状態で置きます。相手のカウンターには気をつけて。 -- 名無しさん (2009-09-23 16:02:44)
  • 相手が「気力+シンケン金」の状態でサカナマル効果を使った場合はどうなるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-26 12:50:30)
  • 質問の意味がよくわからないのだが、シンケン金はバトルエリアに出る前に効果が発動するから普通に出ればシンケン金に斬られますよ。 -- 名無しさん (2009-09-26 12:57:46)
  • 2ちゃんに書いてあったけど、アタック時にBP上昇するユニットは対象にとれない、かも -- 名無しさん (2009-09-30 22:01:11)
  • タイミング的に
    アタックする

    かわりに能力発動

    BP上昇

    バトルだから -- 名無しさん (2009-09-30 22:02:20)
  • ↑【アタックされるとき、のタイミングで】BP上昇 って意味 -- 名無しさん (2009-09-30 22:04:08)
  • ↑↑↑それだと隠流もされないね。 -- 名無しさん (2009-09-30 22:48:16)
  • 隠れ流はされる
    タイミングが
    555ブラスターがアタック【する】

    ユニットがアタック【される】

    ユニットがアタック【された】ので隠れ流

    555ブラスター能力【バトルする前】

    バトル -- 名無しさん (2009-10-01 04:55:05)
  • 流れ変えて悪いんだがこれ、ジーク使ったらどうなるの?ジークの効果では下500とは扱われない? -- 名無しさん (2009-10-08 00:31:41)
  • Sユニットにジークの効果を使ってBP500にすれば、下3桁はもちろん500になるので1点ダメージを与えられます。 -- 名無しさん (2009-10-08 00:42:10)
  • ゴーゴーダンプやがんがんじいでラッシュエリアに戻してウイングすれば2点取れる事も。 -- 名無しさん (2009-10-08 14:58:25)
  • イラストが好きだ -- 名無しさん (2009-10-14 07:01:39)
  • ダブルFJの"バトルする時にBP変動"のタイミングで、この効果って使えるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-06 23:37:20)
  • 無理。そもそもバトル前にコマンドに送る効果なのにバトル中にBPが変動するユニットが対象になるわけがない。 -- 名無しさん (2010-01-06 23:43:16)
  • これってクロックアップ発動中のRF勢に対して発動することは可能?クロックアップの効果が山札の下に戻せばバトルは行われないだけど、まず『ファイズBFでアタック宣言』→『アタックする時のファイズ効果発動(ただし除去はまだ)』→『アタックされた時のクロックアップ発動』→『バトル無効』なんだけど。バトル無効だけどバトル前だからBFの除去でいいのか、それともバトルそのものが無効だからBFも不発で終わる? -- 名無しさん (2010-01-07 15:02:37)
  • アタックした時に『バトル前』の効果が確定する。アタックされた時に『バトルが行われない』事になる。『バトル前のタイミング』が霧散して効果は不発に。だなっ! -- 名無しさん (2010-01-07 15:12:38)
  • おお、サンキュー☆ -- 名無しさん (2010-01-07 15:40:43)
  • ファイズBF(XG4)と比較すると、BPが高く、SP1なのが優秀。 -- 名無しさん (2010-04-15 10:34:44)
  • サイズ無視でコマンドに送れたり、1体に対して強力な効果。アバレマックスを変身一発してウイングからアタックできればなんでも除去さ。 -- 名無しさん (2010-04-15 12:42:30)
  • ↑↑サイクロン号に引っ掛からない点を評価してもいいかもよ。まぁクウガゴウラムのせいでかなり意味が薄れてるが… -- 名無しさん (2010-04-15 13:05:58)
  • 関連カードにディケイド ファイズ(XG4)とファイズBF(XG4)がないね -- 名無しさん (2010-04-17 09:19:00)
名前:
コメント: