牛鬼
種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:5000
SP:1
必要パワー:4+
追加条件:カード名に「鬼」を含む自軍ユニット1体を捨札にする
CN:なし
特徴:怪人/男/妖怪
テキスト:
※これは毎ターン、可能なら
バトルエリアに出る。
※これは敵軍ターン中、
「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
【受け止める覚悟】これは
MAを持たない敵軍Sユニットにアタックされない。
フレーバーテキスト
少年、鬼となって敵を倒せ、それが俺の魂を受け継ぐという事だ。
イラストレーター:
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダーディケイド
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
カード評価
- 追加条件に加え、デメリット2つと使い難そうに見える。しかし、強制前進はSP1のおかげで実質緩和され、SP負けは【受け止める覚悟】で無効化されているため、かなり強力なユニットとなっている。
- 【受け止める覚悟】は相手によっては完封できるほどの強烈な効果。除去をアタックに頼るデッキは注意。
- 一見すると原作通り響鬼系のライダーを捨札にしなければならないが、狼鬼や童鬼ドロップなど、DAにも追加条件を満たせるユニットがいるためDA単でも運用可能。とくに怒りの鬼神 ガイは単体でも優秀なためオススメ。
- 特徴「怪人」を持つのも大きなポイント。巨大化爆弾やアポロガイストなどの恩恵をえられる。
関連カード
(カード名に「鬼」を含むDAのユニット)
コメント
- 港区のウワンもそうだけど、特徴「魔化魍」じゃなくて「妖怪」なんだね。なんでだろ? -- 名無しさん (2009-11-21 13:45:43)
- ↑ニンジャイエローのフレーバーから察するにカクレンジャーと整合させたに一票。 -- 名無しさん (2009-11-21 13:55:54)
- ↑でも特徴「魔化魍」の2枚もニンジャイエローよりカード化が後だよ? -- 名無しさん (2009-11-21 13:57:53)
- ↑オロチと火焔大将がいましたね。申し訳ない。
-- 名無しさん (2009-11-21 14:09:55)
- 朱鬼や天鬼からゾードすると性転換する不思議。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:11:14)
- 「魔化魍」より「妖怪」のほうが後から出てきたので、「魔化魍」の特徴を作った時には「妖怪」のことは考えていなかったのでは?その後「妖怪」を作ったので統合させてしまったとか。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:14:22)
- ところが「魔化魍」より「妖怪」の方がゲーム登場は先なんですよ。
ドロドロ…。
-- 名無しさん (2009-11-21 14:23:29)
- 「ドロドロ」の存在素で忘れていました。「ビンボーガミ」が最初だとばっかり・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 14:26:50)
- むしろ牛鬼自体があくまで「鬼」の派生なので「魔化魍」とは別物であるという解釈じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-21 19:01:57)
- 単に今後この手のユニットは「妖怪」で統一するというだけだろう -- 名無しさん (2009-11-21 19:04:47)
- ↑↑公式でもちゃんと魔化魍の1種とされていますよ。 -- 名無しさん (2009-11-21 20:41:44)
- ↑確認してきました。理解不足で申し訳ないです。 -- 名無しさん (2009-11-21 21:16:23)
- 斬鬼(XG3)使ってラッシュすると面白いかもな -- 名無しさん (2009-12-22 12:53:29)