「ジースタッグ(XG3)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ジースタッグ(XG3) - (2009/12/17 (木) 01:15:19) の編集履歴(バックアップ)


ジースタッグ(XG3)

種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
BP:4000
SP:-
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:RC
特徴:メカ/昆虫/グリーン/男

テキスト:

【パルセイバー】これが敵軍ユニットにアタックするとき、バトルの前にバトル相手のユニットのBPを-2000してもよい。(BP0以下になったユニットは撃破される)(この効果は特徴「昆虫」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する)

フレーバーテキスト

昆虫と仲の良い奴に悪人はいないぜ。つまり俺達は仲間だ!

イラストレーター:
レアリティ:ノーマル
作品:重甲ビーファイター
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック:スターター(インセクトライド)

カード評価

  • SPを失った代わりに、強力なアタッカーとして生まれ変わった。【パルセイバー】の効果は、「バトルの前に」発動するのがミソ。BP2000以下の相手なら、「バトルで撃破されたとき」が条件になる能力を発動する前に撃破可能。BPの低いレジスト持ちユニットの他、魔剣鎧将キルマンティスデスガロンなど厄介な相手を安全に倒せる。

関連カード


コメント

  • BP5500までのユニットに殴り勝てるとは…… -- 名無しさん (2009-11-21 15:27:04)
  • ↑まぁ、ET単色にレイみたいなアタッカーもいるしね。トライチェイサーとかに乗って昆虫からコンビネーションすれば、同等のBPを得られるな。 -- 名無しさん (2009-11-21 15:36:11)
  • サイズ差無視かよ! すごく出世したなこのクワガタ -- 名無しさん (2009-11-21 16:01:56))
  • 分数SPと引き換えにBP4000を得てカード自体の役割も変わった -- 名無しさん (2009-11-22 18:32:39)
  • レッドホーク(2nd)やメガイエローなどの敵軍ユニット弱体化手段を導入したり、ロボタフみたいなBP強化カードで攻撃範囲を増やしたりすれば、大物クラスを撃破できる。 -- 名無しさん (2009-11-27 20:19:39)
  • この効果はターン終了まで続くんでしょうかね?それともバトル終了したら元に戻るんですか? -- 名無しさん (2009-11-29 23:40:05)
  • 特に記載が無いときはターン終了まで -- 名無しさん (2009-11-30 04:50:46)
  • カブトローとこれ×2でクウガUFもディケイドCFも倒せますね -- 名無しさん (2009-11-30 22:02:28)
  • こいつを三枚使ってディケイドCFのBPを0にしたとき復活効果は使えますか?また、復活したディケイドCFのBPは6000に戻るのでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-01 02:29:29)
  • ↑ディケイドCFの効果は復活ではなく場に留まる効果なので、効果を使ってもBPが6000に戻ることはありません。BPが0になった時にもこの効果を使う事はできますが、BPは0のままなので再び撃破処理が行われ、最終的にディケイドCFは撃破されます。 -- 名無しさん (2009-12-01 02:38:18)
  • タイガーロイドやイカファイアの場合はこれのアタック宣言で相手の効果が先に発動しますか? -- 名無しさん (2009-12-08 20:53:37)
  • 昆虫からのコンビネーションでナンバー不問になる特性を生かしてサイドバッシャー要員としての起用も考えられる -- 名無しさん (2009-12-10 08:01:43)
  • バトル前だとカブト勢のMF系には有効じゃないな。 -- 名無しさん (2009-12-11 12:16:37)
  • ↑↑↑同時に発動した場合ターンプレイヤーの任意で順番を決める -- 名無しさん (2009-12-11 12:30:10)
  • ん?こいつのBP2000下げるのはバトル時だけじゃないか?ターン終了までだとMF系もアタックされる度に5000→8000→11000とか上がって行くコトに。一旦BP戻るんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-13 17:56:14)
  • 逆に考えるんだ。これまで気にしてなかったけどMFも累積するんだよ。 -- 名無しさん (2009-12-13 18:55:25)
  • で結局、公式的にはどっちが正しいのだ?戦闘時までなのか。あるいはターン終了時までなのか。 -- 名無しさん (2009-12-13 20:55:14)
  • ↑バトルしてる間だけでしょ。超力みたいにアタックする時だし、「このターン」って記述も無いし。 -- 名無しさん (2009-12-13 22:49:52)
  • しかし脱線するが、MFはNCではない永続効果だからターンをまたぐ可能性があるな。 -- 名無しさん (2009-12-16 15:57:05)
  • 「アタックされたとき(したとき)〜」という効果はアタック後のバトルが終了した時点で一旦切れます。ちなみにアタック宣言→バトルなので、このカードの処理としては「MF系にアタック宣言」→「MFの+効果」→「バトル前」→「ジースタッグの-効果」→「バトル」の流れですね。 -- 名無しさん (2009-12-16 22:45:56)
  • アタックするときバトル前にBP下げるって…『結局アタックするときに−2000でなくバトル時に下げる。』だよな?勘違いする奴出そうだから編集できる人、評価に書いといた方がいいかもな☆ -- 名無しさん (2009-12-17 01:12:22)
  • MF系に対して発動する場合。ジースタッグの『アタックするとき(しかしまだBP変動なし)』→MF系の『アタックされた時(ここでBP+の効果発動)』→『バトル(ここでやっとBP−2000)』って訳か。 -- 名無しさん (2009-12-17 01:15:19)
名前:
コメント: