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仮面ライダーZX(XG4) - (2010/03/27 (土) 13:01:49) の編集履歴(バックアップ)
仮面ライダーZX(XG4)
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:3000
SP:1/5
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/改造人間/メカ/忍者
テキスト:
フレーバーテキスト
鏡を挟んで向かい合うかのごとく、彼等が戦う理由は同じ物であった。
イラストレーター:K2商会
レアリティ:ノーマル
作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
収録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル 自販:パック:スターター(ライディングデッキ)
カード評価
- ダイナブラックと同様に、ラッシュのコストとしてSユニットをコマンドに送るETのMユニットと組み合わせ、再ラッシュを繰り返して一気に展開する戦法をとることができる。
関連カード
コメント
- 黄色と組み合わせないならこっちの方がダイナブラックより勝手はいいかもですね。3ならすぐに捨てられそう -- 名無しさん (2010-02-24 22:12:25)
- よく見たらディケイド映画からなのか -- 名無しさん (2010-02-24 22:18:25)
- ドン・ホラー使えば1ターン目から出てくるのか。ま、そこまでして使いたい訳でもないけど -- 名無しさん (2010-03-03 23:46:28)
- デモストが収録された時にも思ったが、公式側は皆にもっと世界忍者戦を使用して欲しいのでは…考え過ぎかな? -- 名無しさん (2010-03-16 08:32:32)
- コマンドゾーンから直接ラッシュするとき、このカードがホールド状態のときはホールド状態のままラッシュエリアに出すのですか? -- 名無しさん (2010-03-21 19:10:06)
- コマンドゾーンに置かれている間はユニットとして扱われないので -- 名無しさん (2010-03-21 19:28:11)
- リリース状態じゃないとだめじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-03-21 19:29:13)
- ↑ユニットでないときにホールドしていてもラッシュすれば問題なくリリース状態になりますよ。 -- 名無しさん (2010-03-21 22:31:36)
- ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-03-22 04:28:16)
- 混合ならETのMユニットに何度でも乗り込める良Sユニットじゃないか -- 名無しさん (2010-03-27 07:08:00)
- これで思いついたけど、 -- 名無しさん (2010-03-27 11:38:38)
- ↑FFRに世界忍者戦って入るかな? -- 名無しさん (2010-03-27 11:39:29)
- ↑捨札肥やしてデモストとこれ出すの?他のシナジーないし黒忍者とタイガーレンジャーの用意で確実につっかえるから純粋FFRのが強いよ。
-- 名無しさん (2010-03-27 13:01:49)