「キューユソウル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

キューユソウル - (2010/06/25 (金) 21:04:05) の編集履歴(バックアップ)


キューユソウル

種類:オペレーション
カテゴリ;オーバーテクノロジー
必要パワー:7
追加条件:なし

テキスト:

自軍パワーゾーンのダメージ以外のカードをすべて捨札にする。そうしたとき、捨札にしたカードと同じ枚数まで、自軍パワーゾーンからダメージになっているカードを選び、自軍山札の上に好きな順で戻す。

フレーバーテキスト

そんな時はズバリ、このソウルでスペシャルパワーをプレゼントっす!

イラストレーター:
レアリティ:ノーマル
作品:炎神戦隊ゴーオンジャー
収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック

カード評価


関連カード


コメント

  • 弱いなこれ・・・ -- 名無しさん (2010-05-22 11:56:58)
  • ↑使い方考えないで弱いって言ってるとかwwwwそりゃオモテ向きのカードを積んでなきゃいけないけど、これ使ってディケイド激情態使ってみろよ、コマンド・ユニット残してだけどゲームをふりだしに戻せるぜ?Lユニラッシュを目指すデッキなら、ラッシュした後序盤に受けたダメージを一気に無くして形勢逆転! -- 名無しさん (2010-05-22 12:08:45)
  • ディケイド激情態メインのデッキに使えば良いのかな? -- 名無しさん (2010-05-22 12:21:17)
  • 問題はダメージ量<表向きのパワーの状態をパワー7以上で作り出せるかどうかかな -- 名無しさん (2010-05-22 12:21:50)
  • まぁマグで無理矢理オモテ向けてもいいし、炎神ならハイウェイバスターやらで貯めておけるし、車両なら乗車拒否やキングライナーあるよ -- 名無しさん (2010-05-22 12:42:37)
  • 強いだろ。ディケイド(XG1)、炎神系、イエローフォー、その他OTオペとかでパワーは貯まるからデッキ構築次第で化ける☆パワー7枚で5点ダメくらってる時に使うだけで3点ダメになるとか優秀すぎる -- 名無しさん (2010-05-22 13:46:13)
  • ブラスト後に使ったらいいんじゃないか? -- 名無しさん (2010-05-22 20:37:44)
  • 原作からは想像できなかった大胆な効果。
    赤青の2色になるけど、ストレンジベントでパワーを無視すればもう少し使いやすくなるかも -- 名無しさん (2010-05-22 20:41:19)
  • ファイヤーファイターと組み合わせたら表向きパワー2枚増えるから、回復するだけならいいかも -- 名無しさん (2010-05-22 21:23:48)
  • エンジンオーG6ならラッシュ時に6枚パワーに炎神が置かれるから全回復できるよ。ストラーカーも出ているわけだから逆転できるかも。 -- 名無しさん (2010-05-23 15:37:14)
  • パワー7枚で5点ダメくらってる時に使うだけで(パワーゾーンが)3点ダメ(しかない状態)になるとか優秀すぎる -- 名無しさん (2010-05-23 16:03:00)
  • 自分だけパワー0とかになるカードで強いとか、どれだけ頭がお花畑だよwww -- 名無しさん (2010-05-23 16:03:14)
  • ↑その状況ならダメージも0になってるという事が分っていなそうだな、かわいそうに。 -- 名無しさん (2010-05-23 16:09:19)
  • で、パワー0で相手の展開に追いつけるんですか? -- 名無しさん (2010-05-23 16:20:44)
  • これ使う頃には自分もそれなりのユニット展開してるだろ、普通。 -- 名無しさん (2010-05-23 18:45:28)
  • パワー0になるとは限らんだろ……3点くらいにすれば相手がストライクすればダメージでパワー4やパワー5になるし、しなくても次ターンにはチャージできるから、これから展開できないって程でもないだろ -- 名無しさん (2010-05-23 20:36:47)
  • 打って強いオペだと思わないんだけど -- 名無しさん (2010-05-23 22:47:05)
  • かと言って弱いオペじゃないんだからそれをどう使うか考えろよ。 考えもしないで強くないとか言ってるんじゃ話にならない。 -- 名無しさん (2010-05-23 22:56:23)
  • ダイデンジンとの相性がとても良さそうですね -- 名無しさん (2010-05-23 23:01:13)
  • 常駐のアドベント、みたいに「こうだから使えない」とか言ってくれないと同意できないわ -- 名無しさん (2010-05-24 03:11:29)
  • 回復してもパワー減るわドロー止まるわで他に利点がない。これ使って強い状況はほぼ勝ってる状況。 -- 名無しさん (2010-05-24 08:36:49)
  • このゲームは場で勝っても5点近くくらってると2点ストライクで押し切られて死亡、とか良くあるんだが -- 名無しさん (2010-05-24 09:04:35)
  • そこでキューユ引くよりデカピンクもしくはガタック引いた方が勝てるんじゃ・・・ -- 名無しさん (2010-05-24 09:41:00)
  • このままだとこのページ、アクセルバイクフォームと同じような事になるぞ… -- 名無しさん (2010-05-24 09:51:32)
  • 捨て札利用するカード先にラッシュしとけばアド損にはならないんじゃ・・・   なんかそのうちこれ悪用される気がする -- 名無しさん (2010-05-24 09:56:35)
  • キングフォーム(XG4)とかラッシュしとくと無駄がなくていい。 -- 名無しさん (2010-05-24 10:20:08)
  • ダメージはデッキに戻るぞ? -- 名無しさん (2010-05-24 11:58:25)
  • ↑しかも任意の順、枚数で置けるから上手くやればドロー操作もできるね。 -- 名無しさん (2010-05-24 12:05:54)
  • 批判してる連中は「出せば勝てる」グッドスタッフを求めているようだな。このカードは頭使わなきゃいけないから、子供にはちと厳しいね。 -- 名無しさん (2010-05-24 12:08:47)
  • ↑コレ使う状況教えてくれよ -- 名無しさん (2010-05-24 12:23:57)
  • ↑普通に考えると「場は揃ったが負けそうな時」だろ。正直合体ロボ出した時には負け寸前ってこともあるから、使い道はあると思うがな。ファイブロボならパワー8だし、ブラストで出した後に1、2点の回復ができそうだろ。素材のMユニラッシュの際にSユニットをパワーに送れば表向きのパワーも確保しやすいし。つかえねーっていうな、使えるようにしろ。 -- 名無しさん (2010-05-24 13:09:43)
  • 7パワー5ダメージで、ファイヤーファイターラッシュ→これで全回復。先にユニット揃えて置けば無問題。 -- 名無しさん (2010-05-24 14:24:11)
  • 基本的に重めの合体ロボ向けなカードって認識で良いんじゃね?この場合2枚でることとかまずないからデメリットもあまりないし -- 名無しさん (2010-05-24 20:00:50)
  • 早くこのカードこないかなぁ レンストといったら強い回復カードだろうが -- 名無しさん (2010-05-24 22:23:15)
  • 俺のOTはモモタロス+てんこ盛り+ゼロノスVF+キング+ナギナタ(全部MR2)だからな…コストだとわかってても捨て札にするカードを減らしたかった……… -- 名無しさん (2010-06-02 15:20:04)
  • ↑だけど、パワーが9毎以上あるときにこのカード使ったらゼロノスVFの効果使える? -- 名無しさん (2010-06-02 15:21:40)
  • ↑使える。「すべて」でも一枚ずつ処理してくから -- 名無しさん (2010-06-02 16:50:54)
  • 青単クロックアップでもストライク負けは結構あるから使えるかも -- 名無しさん (2010-06-24 19:29:03)
  • メディテイションを使って、早く7点以上にして常駐置き換えで速攻かける時の保険にってのは? -- 名無しさん (2010-06-25 21:04:05)
名前:
コメント: