>**コピーベント >種類:オペレーション >カテゴリ:ワイルドビースト >必要パワー:5 >追加条件:なし >特徴:アドベントカード >**テキスト: >Sユニットを2体選ぶ。このターン、1体目に選んだユニットの効果名を持つ効果は、2体目に選んだユニットの効果名を持つ効果になる。ただし、1体目が[[ナンバー]]を持たないなら2体目もナンバーを持たないユニットしか選べず、1体目がナンバーを持つなら、2体目もナンバーを持つユニットしか選べない。 >**フレーバーテキスト >敵の力を己の物とする。戦闘の流れを掴むには重要な一手だ。 >イラストレーター:funbolt >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー龍騎 >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -[[効果名]]を持つSユニット1体の効果を、他の効果名を持つSユニットの効果に変えるオペレーション。必要パワーこそ重いが、攻防で活躍する優秀な効果を持っている。 -対象はナンバー持ち同士か、ナンバーを持たないもの同士かという制限はあるが、対象の自由度が高いため汎用性は高い。ナンバーの重いユニットの効果を活用しやすくなる。 -自軍Sユニットの効果を変えるのはもちろん、相手Sユニットの効果を変えることによって、一時的に無力化することもできる。 -特徴「[[アドベントカード]]」を持つオペレーションにしては珍しく特徴「[[ミラーライダー]]」以外にも使用できるカード。 -NCだけではなく、JCやRCもナンバーであるためコピーの対象にできる。 -ただしJCのユニットに別の効果をコピーした場合、発動条件がナンバーだけでは定まらないため、ナンバーに関係なく発動できるような特殊な発動条件がない限り効果の発動ができなくなってしまう。逆にJCの効果を別のユニットにコピーした場合はナンバーと発動条件の両方を満たす必要があるため、こちらも使いにくい。 **関連カード -[[特徴「アドベントカード」関連>アドベントカード]] **コメント - デカピンクやキンタロス(2nd)、オートバジンBM(XG4)の様なターンをまたぐ効果をコピーした場合、効果はちゃんと残りますか? -- 名無しさん (2010-12-27 21:46:04) - 場を離れても残るのでコピーベントでも残る。 -- 名無しさん (2010-12-27 21:50:15) - ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-12-27 22:39:07) - デカピンロックやらキンタロックは残るけど、オートバジンは残らないんじゃない? 前者ふたつはNCだから発動してしまえば、そのあとユニットがいなくなってしまっても効果は残りますが、オートバジンは最後に並んでいる時の常時効果だから、ターン終了時にコピー効果が無くなった時点で効果は消えるのでは? -- 名無しさん (2010-12-28 13:23:17) #comment