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仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ - (2018/06/21 (木) 20:08:11) のソース

>**仮面ライダーオーズ・タジャドルコンボ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:4500
>SP:1/2
>必要パワー:7-
>追加条件:特徴「オーズドライバー」を持つ自軍ユニット1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/オーズドライバー
>**テキスト:
>※[[ブレイカー]]
>※[[ウイング]]
>※これは、ウイングでアタックするとき&color(blue){BP+2000}される。
>&bold(){【タジャスピナー】}これが自軍エリアにある間、&color(red){WB}を持つ自軍コマンドが3つ以上あれば、自軍バトルフェイズごとに1度だけ、敵軍Sユニットを1体選び、これとバトルさせてもよい。(敵軍捨札が7枚以上あれば、敵軍Sユニットを1体選ぶかわりに、敵軍ユニットを1体選んでもよい)

>**フレーバーテキスト
>後悔しないため、手を伸ばそうとする意思が、翼となって戦士に新たな力を与えた。

>イラストレーター:矢薙じょう
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーオーズ/OOO
>収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター専用(仮面ライダーオーズ&W)

**カード評価
//コメントの内容+αを評価に反映しました。
-ブレイカーとウイングを持ち、スペックも良好。各種[[仮面ライダーオーズ>オーズドライバー(特徴)]]からモーフでラッシュ可能で追加条件も縛りが緩いため、オーズがメインのデッキならラッシュしやすい。[[タカトラーター>仮面ライダーオーズ・タカトラーター]]や[[タカキリーター>仮面ライダーオーズ・タカキリーター]]のような低パワーのユニットを使えば、序盤から活躍できる。
-【タジャスピナー】は相手のエリアを問わずにバトルできるため、[[ルナジェル]]や[[仮面ライダードレイクMF]]などのアタックしにくいユニットにも対処できる。また、自軍バトルフェイズの任意のタイミングで発動できるため汎用性が高い。
--ストライクした後にわざと自身以上のBPを持つ敵軍ユニットとバトルして負け、バトルエリアの並びを空けることで多段ストライクが可能。
--[[仮面ライダーW・CC]]のようなBP上昇効果を持つユニットとも相性がいい。
--[[がんがんじい]]や[[仮面ライダースカル(XG6)]]を使えば、通常のアタック+ウイング+効果で1ターンに3回バトルできるため、[[改造人間]]+[[超電子ダイナモ]]を使うデッキなら重宝する。
-欄外効果のBP上昇で、大抵のSユニットならアタックで対処できる。同カテゴリで似たスペックを持つ[[アバレキラーAM]]と比べて、こちらはサポートがなければ使い切りだが、[[炎の騎馬]]にライドした[[冥獣人ニンジャキリカゲ]]に対処できるという利点がある。


**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「オーズドライバー」関連>オーズドライバー(特徴)]]

**コメント
- ブレイカーにウイングに必要パワー7-、スペック的にも悪くないので、オーズメインのデッキなら大暴れできる。  -- 名無しさん  (2011-01-28 10:09:28)
- 別にオーズメインじゃなくてもいいと思うが?これとドライバーだけでも十分活躍できるだろうし  -- 名無しさん  (2011-01-28 18:22:26)
- これ活かすならやっぱり赤緑なのかな。ライドベンダー、スカルドライバーとか使ってさ  -- 名無しさん  (2011-01-28 19:40:45)
- 赤単でもいけるだろう。Mユニ用にコマンドを数枚置くわけだし。  -- 名無しさん  (2011-01-28 20:18:29)
- Sゴセイレッドに対抗できなくもないな  -- 名無しさん  (2011-01-28 23:42:36)
- これって、効果でバトル、アタックでバトル、計二回出来るんだよね?  -- 名無しさん  (2011-01-29 01:20:23)
- 出来るよ  -- 名無しさん  (2011-01-29 03:50:19)
- これ汎用性高いよね。 &br()効果はストライクしてからでもいいし、 &br()バトルフェイズ中にBP上げて、かつ相手の捨札も増やしておいて大物にぶつけてもいい。 &br()まあ後ろに籠もってるのが一番安全だけど。  -- 名無しさん  (2011-02-02 22:40:51)
- 効果によるバトルってどのタイミングで発動するのかね バトルフェイズ開始時とか? それともバトルフェイズ中好きなタイミングで発動できるのかな?  -- 名無しさん  (2011-02-02 23:36:54)
- ↑×4がんがんじい、スカル(XG6)使えば3回いけるよ。CCから繋げたりしたら面白そうだな。  -- 名無しさん  (2011-02-02 23:53:56)
- BPアップ効果がターン終了まで持続すると最高だったんだが…。贅沢か  -- 名無しさん  (2011-02-03 22:09:45)
- サバイブつけるとかなり厄介だな  -- 名無しさん  (2011-02-21 13:46:15)
- ↑×4 バトルフェイズ中好きなタイミング  -- 名無しさん  (2011-03-14 20:23:38)
- リンライオン、リンカメレオン、ヒート・ドーパントといった自軍バトルフェイズ中のみWBを得るコマンドを駆使すれば赤黒混色でも出して行ける効果。  -- 名無しさん  (2011-03-24 14:12:06)
- ゼクトロンにライドしたタジャドルがバトルエリアの1番目に出て、ライドオフ前にBP5000のままタジャスピナー、その後ライドオフして1/2ストライクという動きは可能ですか?  -- 名無しさん  (2011-04-23 12:53:48)
- ↑無理。バトルエリアに出て並び順確定まで一連の処理だから効果が割り込むタイミングがない  -- 名無しさん  (2011-04-23 13:25:27)
- 2番でストライクした後自爆、続けて2番でストライクって選択肢もアリだな  -- 名無し  (2011-04-23 18:05:32)
- それならアバレッドAMとか違う7-使った方がよろしい  -- 名無しさん  (2011-04-25 16:08:27)
- ↑それじゃあ多段でストライクできないだろ?ストライクしてからタジャスピナーの効果で自爆して2番空けるんだから  -- 名無し  (2011-04-25 16:11:41)
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