「仮面ライダー斬鬼(XG3)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「仮面ライダー斬鬼(XG3)」(2010/09/11 (土) 05:44:36) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**仮面ライダー斬鬼(XG3)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:2000
>SP:1/3
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>※自軍[[ラッシュフェイズ]]中、このユニットを[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、このユニット以外の自軍Sユニットを1体選び[[リリース]]する。
>&bold(){【蘇る雷】}これが自軍捨札にある間、自軍ラッシュフェイズ中、自分の手札から[[特徴「ディスクアニマル」>ディスクアニマル]]を持つカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>**フレーバーテキスト
>あいつの心配?そんなんじゃない。俺はただ自分のやり残した事をしに来ただけだ。
>イラストレーター:
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[仮面ライダー斬鬼]](ザマス1弾)
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「猛士」関連>猛士]]
-[[特徴に「ディスクアニマル」を持つカード>ディスクアニマル]]
**コメント
- 自身をホールドして他のユニットをリリースする効果は極めて汎用性が高い。弟子の轟鬼(XG3)を補助するのみならず、キバ勢の効果を使いやすくしたりする等色々考えられる -- 名無しさん (2009-11-22 08:49:04)
- ダイナブラックや仮面ライダー天鬼と合わせる事で異様なしぶとさを見せそう。 -- 名無しさん (2009-11-22 09:09:27)
- BPこそ低いが、分数SPもあり何かと利便性は高い。MAにはレジストを持つストライカーも多いため活躍できるだろう -- 名無しさん (2009-11-22 09:20:52)
- 強いわwwwww -- 名無しさん (2009-11-22 13:56:10)
- ↑↑↑しぶといけど、そうなったら普通ダイナブラックとかを狙うだろ。それにディスクアニマル回収するのなら、隠流や疾風流の方が安定するはず。まあ、追加条件で捨て札とか、XG3アギトの効果で食われるとかで使えるから汎用性高そうだよな。 -- 名無しさん (2009-11-22 14:25:09)
- 多めにホールドされるけどG4との併用もいいかも -- 名無しさん (2010-02-05 11:04:17)
- アナザーアギトの餌としても優秀 -- 名無しさん (2010-02-05 15:16:20)
- ↑意味不明 -- 名無しさん (2010-02-05 15:47:46)
- ↑アナザーアギトをバトルエリアに出すために斬鬼(XG3)を捨札にする→次のラッシュフェイズにディスクアニマル捨札にして斬鬼を回収→アナザーアギトをバトルエリアに〜ってことでは? -- 名無しさん (2010-02-05 16:25:30)
- そこまでする必要はあるか?結局カードの1:1交換なんだし、優秀とは到底思えないんだが。条件が揃ったら一気に手札に帰ってくるライオトルーパー並の効果じゃないと優秀とは言えないだろ。 -- 名無しさん (2010-02-05 18:41:10)
- カテゴリも合ってるしコマンドホールドせずに出せるんだから捨て札にする餌として優秀だろ、噛み付くほどのことじゃないと思うが、そんなライオトルーパー並に回収するカードなんか未来永劫でないだろ -- 名無し (2010-02-05 20:02:09)
- コマンドホールドせずに出せるのは優秀だけど、だったら普通の特徴:ライダーでいいんじゃないの?ディスクアニマルをデッキに大量に入れて、捨て札に斬鬼がない、他の特徴:ライダーもちが居ない、って状況になりかねないし。 -- 名無しさん (2010-02-05 20:06:12)
- 天鬼にもいえることだけど、ディスクアニマルがもうちょっと優秀ならな…。この能力のためだけにディスクアニマルは入れられない。 -- 名無しさん (2010-02-05 20:17:11)
- コール持ちをラッシュフェイズ時にリリース出来るからコール再利用にしても旨い。 -- 名無しさん (2010-03-22 23:12:23)
#comment
>**仮面ライダー斬鬼(XG3)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:2000
>SP:1/3
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>※自軍[[ラッシュフェイズ]]中、このユニットを[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、このユニット以外の自軍Sユニットを1体選び[[リリース]]する。
>&bold(){【蘇る雷】}これが自軍捨札にある間、自軍ラッシュフェイズ中、自分の手札から[[特徴「ディスクアニマル」>ディスクアニマル]]を持つカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>**フレーバーテキスト
>あいつの心配?そんなんじゃない。俺はただ自分のやり残した事をしに来ただけだ。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[仮面ライダー斬鬼]](ザマス1弾)
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「猛士」関連>猛士]]
-[[特徴に「ディスクアニマル」を持つカード>ディスクアニマル]]
**コメント
- 自身をホールドして他のユニットをリリースする効果は極めて汎用性が高い。弟子の轟鬼(XG3)を補助するのみならず、キバ勢の効果を使いやすくしたりする等色々考えられる -- 名無しさん (2009-11-22 08:49:04)
- ダイナブラックや仮面ライダー天鬼と合わせる事で異様なしぶとさを見せそう。 -- 名無しさん (2009-11-22 09:09:27)
- BPこそ低いが、分数SPもあり何かと利便性は高い。MAにはレジストを持つストライカーも多いため活躍できるだろう -- 名無しさん (2009-11-22 09:20:52)
- 強いわwwwww -- 名無しさん (2009-11-22 13:56:10)
- ↑↑↑しぶといけど、そうなったら普通ダイナブラックとかを狙うだろ。それにディスクアニマル回収するのなら、隠流や疾風流の方が安定するはず。まあ、追加条件で捨て札とか、XG3アギトの効果で食われるとかで使えるから汎用性高そうだよな。 -- 名無しさん (2009-11-22 14:25:09)
- 多めにホールドされるけどG4との併用もいいかも -- 名無しさん (2010-02-05 11:04:17)
- 天鬼にもいえることだけど、ディスクアニマルがもうちょっと優秀ならな…。この能力のためだけにディスクアニマルは入れられない。 -- 名無しさん (2010-02-05 20:17:11)
- コール持ちをラッシュフェイズ時にリリース出来るからコール再利用にしても旨い。 -- 名無しさん (2010-03-22 23:12:23)
#comment