シンケンブルー

種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:2000
SP:-
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:4
特徴:ブルー/男/侍

テキスト:

【ウォーターアロー】これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

フレーバーテキスト

細く収斂させた水流は、矢よりも鋭く岩を射抜く。

イラストレーター:Masakazu Fukuda
レアリティ:ノーマルレア
作品:侍戦隊シンケンジャー
収録:蒼九の翼 自販:パック
再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ゾードアップデッキ)

カード評価

  • 必要パワー0でBP2000という数値は優秀だが、アタッカーとして運用するには力不足。序盤なら活かせる瀬もあるが、そうなるとCN4という些か重いCNがネックになる。
  • ラッシュエリアを除去する低パワーユニットとしては、同じ必要パワー、ナンバーで対象がこちらより広いマジピンクのほうが優秀。
    • BPはこちらのほうが高いので、ナンバーが揃わなくてもアタッカーや殴り返されづらいナンバー稼ぎになれる。
    • こちらはアタックなので各種RFに対処できる。とはいえ、採用率が高いXG版RFはドレイク以外はこのカードよりBPが高いので、単体ではこの点を活かすことができない。
  • ブルーのユニットとしては、ラッシュエリアに攻撃でき、自身のBPも低いため、バット・リーの効果を発動する機会に恵まれていると言える。あちらの必要パワーも低めなので、序盤から発動する機会は多い。
  • XG2よりスーパーシンケンブルーが登場。最速2ターンで出せ、BPも増えた上にCN2でラッシュエリアを攻撃可能と、シンケンブルーの欠点を全てカバーしている。デッキに組み込むなら、スーパーシンケンブルーも一緒に組み込みたい。

関連カード


コメント

  • このテキストは流さんのアローを再現したのかな? -- 名無しさん (2009-11-16 21:02:45)
  • ↑マジイエローとかクウガPFとか弓を武器にするキャラはラッシュエリアにアタックする効果を持つことが多いから、一応、再現だと思うよ。 -- 名無しさん (2009-11-16 21:05:47)
  • ラッシュエリアを狙い撃ち=弓矢で狙い撃ちってイメージなんだろうね製作側的には -- 名無しさん (2009-11-17 01:35:04)
  • 意外と使えそぅ -- インプレッサ (2009-11-17 13:18:53)
  • 意外も何も、ラッシュエリアを狙えるシンプルな強さがあると思うのだが。 -- 名無しさん (2009-11-17 13:24:06)
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