RESONARK4からの変更内容まとめ
ワールド
- (3までのような真っ暗なワールドではなく、) 廃墟のようなワールドとなりプレイエリア以外の場所が増えた
- 背景演出がライトとケーブル(と"とあるもの")になった
システム面
- 「A-Perfect(Arch-Perfect)」の追加
- 「Tech-Rate」の追加 (詳細な計算式は不明、おおよそ A-Perfectの割合)
- スコアランク「EX」(Tech-Rate 100%) の追加
- 「ロングスライドノーツ」の追加
- 「解禁システム」の導入
- 解禁状況とオプションを保存する「セーブシステム」の導入
- スクロール速度が「倍率」ではなく、「固定速度」になった
- プレイ中に具体的なスコア・各判定数が確認できなくなった
- ライブモードにしてデスクトップを見れば確認できるが……
- EX, AP, フルコンペースのとき、コンボ数の色が変化するようになった
- 判定の変化が「ケーブル」でできるようになった
- 派手ではなくなった分、どの位置のノーツでgoodが出たかがわかるように
- リザルト画面が刷新、アバターが表示されるようになった
- カメラワークが新しくなった
- 表示ノーツ数の上限が増加
- 譜面表示の長さが短くなった
- ノーツのサイズが小さくなった
- 「青色のノーツ」の名称が「ブロウノーツ」から「スライドノーツ」に変更された
- (その他色々色々……)
その他
- RESONARKの世界観をもとにデザインされたアバター「ホノカ - Honoka」が登場
※ 情報求む
最終更新:2024年07月02日 03:55