スペルはWolfとアップグレードのみ、残りはスキルのみ
Archmage TrialのWolferをクリアするためのビルド
神殿
- Fire Claw Attunement: 火ダメージ。見つけたらクリアが大分近くなるので、全アイテムを消費してでも取りに行く
- Ice Claw Attunement: 氷ダメージ。シナジーするスキルが少ないので火に比べると弱い
minion強化系の神殿は多く、これ以外をとってもよい
アップグレード
Blood houndとIce hound以外のアップグレードは必須レベルかつ優先度が非常に高い
(数字)は必要なSPを表す
- Clay Hound[6]: 耐性が大きく上がり、自動回復もつく
- Minion Damage[1]:
- Minion Health[3]:
- Pounce[3]: 間合いが伸びる。状況次第では少し遅れてとってもいい
- Wolf Pack[8]: 召喚速度が4倍になる。実質的な、スペルの使用回数が約2倍(初期状態なら+12匹分)
スキル
シナジーが高いものを箇条書で記したので、ご参考まで。ざっくりと採用率が高い順に並べる。(→◯◯◯)は重要性が下がるスキル
- Nature Lord[7]: Statsの底上げ。スペルの使用回数が増える。シナジーが少ない状況ではアップグレードした方がSP効率がいい。毒シナジーなどがとれていれば最強スキル
- Natural Vigour[4]: 耐性上昇
- Arch Conjurer[7]: Statsの底上げ。スペルの使用回数が増える
- Venom Spit[4]: 毒ダメージ。詰む場面を突破できる。遠距離攻撃なので苦手な地形でも戦える。毒シナジーの起点。毒シナジースキルは後述
- Minion Regeneration[4]: たかが2とはいえ、侮れない。毒状態では回復しないので毒に弱い
- Prince of Ruin[5]: 敵が死ぬ際に、別の敵に13ダメージは強い。狼ビルドが苦手な、物量で押してくる相手に強い。火シナジーもある
- Icy Vengeance[6]: 氷ダメージ。苦手な相手と戦いやすくなる
Venom Spitをとっている場合
- Megavenom[4]: 毒ダメージ強化
- Acid Fumes[4]: 毒耐性100%だとしても耐性を下げるので、物理も毒も効かない相手を倒せるようになる
- Paralyzing Venom[4]: 25%スタン
- Spider Spawning[4]: 毒蜘蛛を召喚。蜘蛛以外はクモの巣でスタンしてしまうので注意が必要。当然自分も1ターンスタンするが、その後clarityバフを1ターンもらえる
- Collected Agony[5](→Horror[5]): 闇ダメージ(→条件付きスタン)
Fire Claw Attumentを取っている場合
- Pyrophilia[5]: 範囲回復
- Houndlord[5]: Fire Claw Attumentと直接シナジーは無いが、火シナジースキルと相性がいい
- Prince of Ruin[5]: すでに挙げている。
- Fiery Judgement[6]→Chastisement[4]: 聖ダメージ→50%スタン
- Starfire[6](→Cracklevoid[6]→Chaos Buddies[4]): Arcaneダメージ(→雷ダメージ→imp召喚)
- Melting Armor: 火耐性と物理耐性を下げる。どちらかが100%耐性の敵には効かない
必須ではないが使えるスキル
- Hibernation[4]: 条件付き回復
- Shielded Minions[4]: 耐久力を上げる
- Houndlord[5]: 階層に降りる際、周りを8匹壁で固められるのは、つらい序中盤は心強い
- (Icy Vengeance[6]→)Storm Caller[5]→Shatter Shards[4]: 自陣営も巻き込むので使い勝手が悪いが、氷雷ダメージと凍結と色んなシナジーの起点となる。Hibernationともシナジーする
- Purestrike[5]: 盾に対して聖とArcaneダメージ。中盤以降の厄介な盾持ちの敵対策
最序盤を乗り切る方法
- アップグレードMinion DamageかMinion Healthか両方をとる
- 2面の途中か終わりにHoundlordをとる
- アイテムを使う
要注意な敵
- 物理耐性100%をもつGhost,Ghostly Mass,Bloodghastなどは対策がないと倒すことが不可能。毒耐性100%も同時に持っていることが多い
- Greater Vampire,Old whitch,Box of Woeなどはそれ自体に物理耐性100%はないが、物理耐性100%の敵(ghost,mist,spirit)を生み出す。見落として詰まないようにしよう
- 範囲攻撃をしてくる敵。特にChain Lightningがやばい
ビルド例
個別のshrineではFire Claw Attunementが最も報告が多い
minion強化系のAfterlife Attunement,Sandstone Attunement,Oaken Attunementなどを合わせれば、Fire Claw Attunementよりも多い
最終更新:2026年06月20日 21:50