勝利条件
敗北条件
敵データ
| モンスター |
技 |
敵数 |
| サウラー |
体当たり・カウンター |
10 |
| エーアガイツ |
ファイアボール・スモール |
12 |
| アードラー |
キルクロー・溶解液 |
8 |
攻略
恐らくこのゲーム最初の難所。
道は一本道でとかく動きづらく、敵の構成もかなり厄介。
サウラーは攻撃力と防御力に優れている上に、物理攻撃のダメージを半減させつつ2マス先までに反撃するカウンターを使ってくるため非常に倒しにくい。
エーアガイツは防御が低く、ファイアボールの威力も高くないのでそれほど脅威ではないが、
スモールを喰らった直後にサウラーやアードラーに攻撃されるとほぼ確実に死ぬ憂き目に合う。
この2体に加えて高台からアードラーが突っ込んで来るので面倒な事この上ない。
敵の移動力には常に注意を払い、どれだけ進めばどの数の相手をすることになるかを確認しながら進む必要がある。
1本道であるため、少しずつ敵を誘き出しつつ進むという点はこれまでのマップと変わらない。
サウラーは防御態勢で相手の攻撃を誘い、カウンターを使っていない状態で攻撃して倒すか、
カウンターが通用しない魔法攻撃を使っていこう。
フリージングで凍結状態にすればカウンターを使っていても切れるので、そうなったら倒すのは後回しでよい。
アードラーは弓攻撃が有効なので、ヘクター卿やアケビの攻撃を主にして倒す。
エーアガイツは普通に殴っていれば死ぬが、魔法攻撃は逆に通じづらい事に注意しよう。
重要なのはとにかく慎重に進むこと。
サウラー辺りを倒し切れなかった所に、さらに後ろの方から敵が来て集中攻撃を受けて死ぬ、という事も多々あるので、
相手が攻撃範囲に入っても迂闊に近づかず、防御状態で固まって進み、敵が纏まって近づいてきた所を攻撃する、という戦法なら安全に進める。
それが面倒な場合は、アケビは常に最後の方に動かすようにして、危ないと思ったキャラの周辺に保護シールドを張ってやる事。
この際敵を巻き込むのはしょうがない・・・・が、味方より敵の方が多くシールド内にいるような状況は流石に止めよう。
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最終更新:2011年09月17日 19:26