南国人+医師+医師 - (2007/04/29 (日) 21:09:44) の編集履歴(バックアップ)
南国人+医師+医師
名称
- 南国人 医師 医師
要点
- 布地の少ない服装・小麦色の肌で健康的な人材・金色の髪
- 白衣・メス
- 白衣・メス
周辺環境
- 密林・古代遺跡・洪水対策された家・沼沢・豊かな動植物相
- 病院
- 病院
評価
体格(評価) | 筋力(評価) | 耐久力(評価) | 外見(評価) | 敏捷(評価) | 器用(評価) | 感覚(評価) | 知識(評価) | 幸運(評価) | |
南国人 | 0.67(-1) | 1.50(+1) | 1.50(+1) | 1.00(±0) | 1.50(+1) | 1.00(±0) | 1.00(±0) | 1.00(±0) | 1.00(±0) |
医師 | 1.00(±0) | 0.67(-1) | 0.67(-1) | 1.00(±0) | 1.00(±0) | 2.25(+2) | 1.00(±0) | 1.50(+1) | 0.67(-1) |
医師 | 1.00(±0) | 0.67(-1) | 0.67(-1) | 1.00(±0) | 1.00(±0) | 2.25(+2) | 1.00(±0) | 1.50(+1) | 0.67(-1) |
合計 | 0.67(-1) | 0.67(-1) | 0.67(-1) | 1.00(±0) | 1.50(+1) | 5.06(+4) | 1.00(±0) | 2.25(+2) | 0.44(-2) |
特殊:
- 南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。
- 南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
- 医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
- 医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
- 名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
- 名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を×2.25(評価2)にして補正できる。(燃料は消費しない)
次のアイドレス:
- 猫妖精(職業)・ドラッカー(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・医師(職業)・学生(職業)・観光地(職業)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・食糧生産地(施設)・高位南国人(人)
- 岩田裕(ACE)・サーラ・サーシャ(ACE)・名医(職業)
- 岩田裕(ACE)・サーラ・サーシャ(ACE)・名医(職業)
- ドクトルデス(ACE)・マッドサイエンティスト(職業)・クローン技術者(職業)
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