植物使い(職業)
iデータ
L:植物使い = {
t:名称 = 植物使い(職業)
t:要点 = 植物,笛,動く植物
t:周辺環境 = 山
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運2
t:特殊 = {
*植物使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*植物使いの特殊能力 = ,,任意発動,植物を操ることができる(知識判定)。AR3消費。成功した場合、評価10相当の効果として見なし、AR距離2まで効果を及ぼすことができる。
}
t:→次のアイドレス = 調和者(職業),新型の芋(アイテム),合体職業(イベント),賢人会議(イベント)
}
t:名称 = 植物使い(職業)
t:要点 = 植物,笛,動く植物
t:周辺環境 = 山
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運2
t:特殊 = {
*植物使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*植物使いの特殊能力 = ,,任意発動,植物を操ることができる(知識判定)。AR3消費。成功した場合、評価10相当の効果として見なし、AR距離2まで効果を及ぼすことができる。
}
t:→次のアイドレス = 調和者(職業),新型の芋(アイテム),合体職業(イベント),賢人会議(イベント)
}
評価
体格(評価) | 筋力(評価) | 耐久力(評価) | 外見(評価) | 敏捷(評価) | 器用(評価) | 感覚(評価) | 知識(評価) | 幸運(評価) | |
植物使い | 1.2(+1) | 1.2(+1) | 1.2(+1) | 1.2(+1) | 1.7(+3) | 1.7(+3) | 1.7(+3) | 1.7(+3) | 1.4(+2) |
設定
(作成中)