ここの情報(特に連鎖率)はデフォFHの攻略サイトの情報を写して書き加えただけなので間違えているっぽいところがあったら、編集をお願いします。
戦闘場
平野
【説明】
序盤で通う事になる戦闘場。
獲得熟練度は2ポイント。1/50で出てくる「ゴールドスライム」を倒すと20倍の40ポイントが貰える。
素の発見率は1/10000で、発見すると高確率でフェミニア草が、低確率で弟切草が手に入る。
【備考】
装備をととのえれば、沼地にいっても問題ないはず、抜かネ貯めて装備ととのえたら沼地にいこう
沼地
【説明】
序盤で通う事になる戦闘場。
装備を手に入れ、ステータスをある程度まで上げないと勝利するのは難しい。
獲得熟練度は4ポイント。1/50で出てくる「幸せを運ぶ鳥」を倒すと20倍の80ポイントが貰える。
素の発見率は1/10000で、発見すると高確率でフェミニア草が、低確率で弟切草が手に入る。
【備考】
ここで2次職ぐらいまで戦おう。がんばって森へ進もう
森
【説明】
ある程度ステータスを上げた者が安定して勝利する事が出来る戦闘場。
防御が高い敵・技を連発してくる敵もいるので、装備・
アビリティが充実していないと難しい。
獲得熟練度は6ポイント。1/50で出てくる「メタルスライム」を倒すと20倍の120ポイントが貰える。
素の発見率は1/10000で、発見すると6/7の確率でノーマルレア装備が、1/7で激レア装備が手に入る。
【備考】
ここで最終職までがんばろう。
塔
【説明】
強い敵がわんさかいる戦闘場。最終的にはここで闘いを続けることになる。
「ネクロマンサー」「レイス」「ベラドンナ」「死神」等、即死させてくる敵が他の戦闘場に比べて多い。油断していると墓送りにされるだろう。
獲得熟練度は8ポイント。1/50で出てくる「はぐれメタル」を倒すと20倍の160ポイントが貰える。
素の発見率は1/8000で、発見すると6/7の確率でノーマルレア装備が、1/7で激レア装備が手に入る。
【備考】
最終的にはここで闘いを続けることになる。
鉱山
【説明】
シンフォニア限定の戦闘場。
貰える熟練度は6
稀に120貰える敵も出ます
1/10000の確率で何かを拾う事がある
【備考】
ここでのみ拾えるドロップ
アイテムがあります(蒼星石・翠星石)
火山
【説明】
リストーム限定の戦闘場。
貰える熟練度は6
稀に120貰える敵も出ます
1/10000の確率で何かを拾う事がある
【備考】
ここでのみ拾えるドロップアイテムがあります(ソウルオブサマサ・北極の風・南極の風・魔導石)
特殊戦闘場
財宝の洞窟
【説明】
普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える
戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える
また、低確率で何かを拾う事もある
【出現条件】
経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外)
【備考】
必ず行きましょう
修行者の塔
【説明】
熟練度が乱数{53~0}が貰えます(1/20の確率で熟練度が300に)
また、低確率で何かを拾う事もある
【出現条件&確率】
1/40の確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖
神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現
【備考】
平野通いの人だと難しい
天空の城
【説明】
一定確率で古代の宝箱が手に入ります
【出現条件&確率】
誰かが教会で病気を解除した後に低確率で「今夜は嵐がきそうじゃな」と表示され出現
だいたい15分程度で消える。現在は青い空の下から派生する・・・らしい。
神秘の湖
【説明】
普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える
戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖する
通常は昼の泉だが、15分の1の確率で夜の湖になり連鎖が変わる。
【出現条件&確率】
1/80の確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖
神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現
盗賊と戦闘した後に1/?の確率で連鎖
【備考】
出現した場合必ず行きましょう
財宝の洞窟よりお得です
神秘の湖(昼)
【説明】
戦闘時のマップ画像が昼っぽい画像な方が昼の湖。
一定確率で修行者の塔・神秘の湖・黄金の宮殿・暗闇の雪原・青い空の下・
魔女の店・伝説の刀匠に連鎖
それぞれ20分の1の確率で連鎖
なお、天運を持っている場合15分の1に連鎖確率が上昇する(?)が、青い空の下への連鎖は消える(?)・・・バグ?
神秘の湖(夜)
【説明】
戦闘時のマップ画像が夜っぽい画像になってます。
一定確率で星降る夜空の下・飛竜の滝・満月の夜空の下に連鎖
それぞれ15分の1の確率で連鎖
連鎖失敗なら昼の湖の連鎖を続けて判定する
天運持ちの場合連鎖確率は10分の1に上昇する(?)
どちらの湖でも出現モンスターは沼地!
黄金の宮殿
【説明】
普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える
戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える
また、低確率で何かを拾う事もある
【出現条件&確率】
1/300の確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖
神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現
【備考】
平野通いの人にはまず厳しいと思う
女神像の間
【説明】
1/5の確率でアイテムを拾えます
【出現条件&確率】
神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖(?)
黄金の宮殿で戦闘後に1/20の確率で連鎖
女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖
神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現
【備考】
必ず行こう
暗闇の雪原
【説明】
勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇
1/15の確率で闇の砂時計が拾えます
熟練度が100+乱数{200~0}が貰えます(1/20の確率で熟練度が1000に)
【出現条件&確率】
低確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖
神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現
暗闇のランプを使用すると出現
【備考】
敵の強さは塔レベル
飛竜の滝
【説明】
勝利すると限界成長フラグが発生
熟練度が1000貰えます
1/5000の確率でいきなり出現
【出現条件&確率】
神秘の湖で戦闘後に1/225で連鎖
飛竜の滝への地図を使用すると出現
【備考】
敵は森レベル
必ず行きましょう
青い空の下
【説明】
戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する
また、戦闘後に1/○の確率で満月の夜空の下・真夜中の夜空の下に連鎖する
【出現条件&確率】
1/2500の確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖
神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現
太陽石を使用すると出現
【備考】
夜空関連の戦闘場所に連鎖する可能性があります。
満月の夜空の下
【説明】
戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する
【出現条件&確率】
1/10000の確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖
青い空の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖
(有志の調査によると1/5かもしれません 満月連鎖→星連鎖の処理の順番かも)
青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現
【備考】
必ず行きましょう
星降る夜空の下
【説明】
レア装備が拾える
【出現条件&確率】
1/20000の確率でいきなり出現
神秘の湖で戦闘後に1/150の確率で連鎖
青い空の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖
(有志の調査によると1/20かもしれません)
満月の夜空の下で戦闘後に1/4の確率で連鎖
願いの果実を使用すると1/3の確率で出現
願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現
【備考】
必ず行きましょう。いかないと5日分ぐらいの損をします。
十六夜の滝
【説明】
七色の宝箱が拾える
【出現条件&確率】
1/150000の確率でいきなり出現
満月の夜空の下で戦闘後に1/30の確率で連鎖
秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現
【備考】
絶対行きましょう。行かないとクリアするしかない。
魔王城・門
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると
魔王城・一冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
1/????の確率でいきなり出現
【備考】
魔王城・一冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・二冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・門で勝利後に連鎖
【備考】
魔王城・二冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・三冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・一冠で勝利後に連鎖
【備考】
戦闘後1/1の確率で伝説の刀匠に連鎖
魔王城・三冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・四冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・二冠で勝利後に連鎖
【備考】
魔王城・四冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・五冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・三冠で勝利後に連鎖
【備考】
魔王城・五冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・・六冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・四冠で勝利後に連鎖
【備考】
魔王城・六冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・七冠に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・五冠で勝利後に連鎖
【備考】
魔王城・七冠
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると魔王城・山頂に連鎖
1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある
【出現条件&確率】
魔王城・六冠で勝利後に連鎖
【備考】
魔王城・山頂
【説明】
固定の敵が出現
勝利すると七色の宝箱を入手
【出現条件&確率】
魔王城・七冠で勝利後に連鎖
【備考】
その他
盗賊
【説明】
熟練度が10貰えます(熟練度二倍は適用外)。
前期は連鎖を崩してくるのでうざがられていましたが、出現時に連鎖が消えないような設定に変えられたっぽい。
特殊戦闘場の後に盗賊が出たら連鎖失敗ということです。盗賊から熟練10頂いておきましょう
【出現条件&確率】
戦闘後、「戻る」を選択すると1/?の確率で出現。(宿屋に直行、銀行に直行じゃ出ません)
【備考】
弱いのでちょっと育てれば倒せるようになります。
戦闘した後に1/?の確率で神秘の泉に連鎖
戦闘した後に1/?の確率で黄金の宮殿に連鎖?
戦闘した後に1/?の確率で暗闇の雪原に連鎖
戦闘した後に1/?の確率で青い空の下に連鎖
戦闘した後に1/?の確率で伝説の酒場に連鎖
死者の宮殿
【説明】
通称「死者Q」
戦闘に勝利しても熟練度、経験値、金は手に入らないという哀れな戦闘場。
そして新人と古参の差を縮めるという新手の罠。腕試し場、といったところか。
[特徴]
・「うろつくもの」と「ガーディアン」がいる。(ガーディアンは低確率出現だが硬くて強い)
・B51F以降で敗北すると出来事ログに連勝数が表示される。
・死者Q⇒平野⇒死者Qといった感じで戦闘しても階数はリセットされない
・階数に比例して敵がどんどん強くなります。
・1/????の確率で〝何か〟を拾う事がある
〔因みに〕
・噂によるとここでしか手に入れる事が出来ないものが何種類か存在するようだ。
・テスト鯖のファル曰く、階数が高くなるほどドロップ率が上昇する。
・1F~24Fは「約1/5ケタ前半-補正」、25F以降は「約1/4ケタ後半-補正」なようだ。
・1F~24Fだと同じアイテムしか拾えない?らしい。
・黄金発掘・幸運など、ドロップ率上昇アビリティの効果はちゃんと発揮されているっぽい。
最終更新:2010年11月16日 14:50