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第2回ロニーのアップデート考察<後編>

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遂にこの日が来ました。
今回は相当大きいアップデートでしたが、アップデート前は修正に注目し、大きさに気づいていない人が多かったのでは無いでしょうか?

はい、俺ですOTL

さて、今回は100点満点で評価してみようと思います。
あくまでも俺の考えですので、参考程度にお願いします。
また、今回は大きな4つに搾り、各25点満点とします。

①、スピード補正+EN回復補正 <15点>
移動時のEN効率の差がかなり縮まり、SサイズやMサイズがかなり戦えるようになった。
Lサイズがダメになったということが無いため高評価。
しかし、移動速度の修正は全く感じられなかったため、大きく減点した。

②、惑星バルチャーに新マップ追加 <21点>
私はギルドメンバーと一緒に向かったのだが、不具合が生じてしまった。
しかし、対応は早く適切だったため、評価が高い。
新マップは風景はC21の世界感に合わない感じは否めないが、興味深いパーツが増えたり、建物を壁代わりにするという手段もできたのは良かった。

③、ジオ遺跡の追加 <23点>
小型機を必要とするルート(以下、小型機ルート)とパーティプレイでないとクリアは難しいルート(以下、大型機ルート)を選択できるのはすばらしい。
小型機ルートは迷路のようになっており、探索を非常に楽しめる。
フルビ遺跡の高低差を生かした仕掛けやウォールにより難易度を高くする中、NPCを配置してヒントを出している部分も非常に良い。
大型機ルートはパーティプレイというMMOの最大の醍醐味を味わうためにあると言えるが、各階のモンスターから新たなドロップがあるとルートが偏らなくて良いと思う。
(現在はまだ判明していないので、ドロップが無いと判断しています。)

④、GR修正 <11点>
ロボ間のバランスは良くなったものの、Gパンチに頼らざるを得なかったモンスターの修正がされていない。

総合評価:70点

自分としては中立的立場を保とうとしたら、辛口評価になりました^^;


ジオ遺跡は本当は満点でも良いのですが、大型機ルートのメリットが薄い感じがしまして、このようになりました。
ブラストバズーカを大型機ルートのみで入手できるようにするのも良いと思います。

バルチャーは対応の早さと適切さがすばらしかったです。
不具合は人間作った物なので仕方ないのですが、あくまでも仕事ですので減点しました。

スピード補正は「有限不実行」、GR修正に関しては失敗が生んだ弊害を全て取り除いていないという点がやはり問題です。

次回は<ネタ編>をお送りする予定です。


カテゴリ: [C21] - &trackback() - 2007年08月30日 06:12:34
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