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C21について考える

最終更新:

匿名ユーザー

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またもタイトルに悩む・・・

さて、ベネブのミッションのおかげでロニーチームも平均Lvが20ぐらいになりました。
ノッポ系は24、25くらいです。
もう一年なんてとっくに越えているのにやっとこれって・・・
普通がどのくらいだかわかりませんが、絶対遅いよね・・・^^;
まあ、雑談中心の俺はどうでも良いんですがねw

さて、CBの募集が始まりましたが、皆さんは応募しましたか?
俺はS.K.I.N.メンバーやフレンドと話してから決めようと思っています。
10月から学校が始まるため、ちょっと判断しづらい部分がありまして^^;
プレイできないなら応募する必要は無いかと思っています。

今ふらっと公式見たらデザインコンテストの結果発表が出てますね。
皆さん、おめでとうございます。
これに関しては後日改めて書きたい・・・けどその前にサッカーかな?w

CBが10月に始まるわけですが、C21はこれからどうするのかが気になるところです。
10月にカスタムOFFがあるそうですが、俺は行けないのでここに意見をたくさん書こうかと思います。
もし、同意して頂ける意見や反対意見がありましたらコメントにお願いします。

まず、全体的な話から。
ここ数ヶ月のアップデートは魅力的である反面、基礎的な部分の改善ができていない気がします。
大切なのはバランスです。

  • 移動速度の修正
前回のような補正ではなく、BSやLGを強化することが大切だと思います。
修正対象は「ポルドシティでC$販売されているロボ」、ソードウィング、カメンティス、ポーンジャー、ブリッツポーンジャー、ギャラクシーデカ、ジャガーアーム、キングジャガーアーム、ミカドマックス、メカジェッター、スコルタン、スチールライダー、コスモカイザー、マテング。
(全て上方修正。+5~+20の修正が必要と判断したロボを選出。)
大体この辺かと思います。
シャドウハンター販売前からあったロボのほとんどが修正対象だと思います。

  • 安定値
何故か知りませんが、C21のチューニングパーツにはC$販売で安定値を上げるものが存在しません。
ベネブ実装前ならレベル上げればどうにかなることが多かったのですが、今はかなり苦しいです。
スカウトライフル、ミサイルランチャー、ブラストバズーカなどはお手上げです・・・
キープ、キープ2を強く望みます。

  • デザイナー
CBに行ってしまったと思われるマテングまでデザインしたデザイナー。
S.K.I.N.メンバー内でも復帰を望む声は少なくないです。
マジで帰ってきてください・・・。

  • パーティ並びにギルドシステム
まず、パーティの人数を増やしてください・・・
最低でも10以上でしょうね。
ミッションの最大人数が10人ですし。
ギルドも増えてきていますので、早く実装して欲しいです。
ただ、ギルドに関しては最大の壁があります。
「ギルドの存在意義」
今のC21でこれを見出すのがかなり難しいです。
システムで何とかして頂きたく思います。
例えば、ギルド用ミッションを作ったり・・・
昔書いた奴を後日公開してみようかな・・・

さて、wikiシステムによる時間の限界が来たのでこの辺で。


カテゴリ: [C21] - &trackback() - 2007年09月18日 16:02:27
  • C21大好き -- ウエマ (2007-09-19 22:20:46)
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