mod関連

注意事項

本体自体のファイル変更はマルチプレイに支障をきたすおそれがあるので、
あらかじめ下記参照した上、自己責任で改造すること。
  • (C:\Program Files)\Microsoft Games\Rise of Nationsに[mods]フォルダを新規作成。
  • [mods]フォルダ内で新しく作るmodフォルダを作成する(フォルダ名は任意)。
  • 任意フォルダ内にinfo.xmlファイルを作る。
  なお、info.xmlファイルの内容は以下のとおり。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ROOT>
  <INFO name="mod名:mod選択時に出る" description="簡単な説明:ポップアップで出る" version="1.0"/>
</ROOT>
  • 変更したいファイルを本体のフォルダと同じ状態で設置する。
例:rule.xmlを改造したファイルのときはRise of Nations\mods\任意フォルダ名\data\rule.xml


ステータスファイル

  • dataフォルダ
ルール、民族、偉大な建造物(rules.xml)
ユニット(unitrules.xml)   ユニット一覧
建造物(buildingrules.xml)
テクノロジー(techrules.xml)テクノロジー一覧
特殊能力?(craftrules.xml)
資源(resourcerules.xml)
日本語:建造物、テクノロジー?(typenames.xml)
日本語:説明?(help.xml)
ダメージ修正?(balance.xml)
  • tribeフォルダ
  • artフォルダ
画像はアルファチャンネルで適用範囲(実際の画像、透明部分、影の部分、チームカラー部分など)を決めている。
画像のゲーム内の座標はdataフォルダ内のbuiding_graphics.xmlで設定されている。(建物の場合)
アイコンイメージファイル一覧
iface_buildings_civic.tga
iface_buildings_civic_half.tga
iface_buildings_CTW.tga
iface_buildings_military.tga
iface_buildings_military_half.tga
iface_buildings_upgrades_01.tga
iface_buildings_upgrades_Genetic_01.tga
iface_buildings_wonders.tga
iface_buildings_wonders_half.tga
iface_goves.tga
iface_librarytechs_01.tga
iface_librarytechs_generic_01.tga
iface_specialresource.tga
iface_unit_orders.tga
iface_units_01.tga
iface_units_01_half.tga
iface_units_02.tga
iface_units_02_half.tga
iface_units_03.tga
iface_units_03_half.tga
iface_unitsnew1.tga
iface_unitsnew2.tga
iface_unitsNEW3.tga

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2006年07月20日 16:55
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。