Demonic Pact

- 射撃コスト10HP
- 射撃クールダウンを解除
- +9 弾丸
- +2 スプラッシュダメージ
- +0.25s リロード時間
連射のクールダウンを無くすレアカード。ボタンを押下するたび弾が飛ぶが長押しでの連射ができなくなるので連打力勝負。ついでに着弾時に周囲にダメージを与える効果もついてくる。
この範囲ダメージはは弾丸の威力に比例して範囲と威力が向上する。
その代わり1回打つたびにHPが10減る。これでHPが0になることはないがHPが少ない=死にやすいなので撃つときはHPに気を付けながら撃つかいっそダメージを受けないようにさっさと相手を殺すかしなくてはならない。
レアカードなのでそうそう重ねられないが、重ねるとHPの消費量が増え、着弾時の周囲にダメージを与える範囲が広くなり、威力も上がる。
この範囲ダメージはは弾丸の威力に比例して範囲と威力が向上する。
その代わり1回打つたびにHPが10減る。これでHPが0になることはないがHPが少ない=死にやすいなので撃つときはHPに気を付けながら撃つかいっそダメージを受けないようにさっさと相手を殺すかしなくてはならない。
レアカードなのでそうそう重ねられないが、重ねるとHPの消費量が増え、着弾時の周囲にダメージを与える範囲が広くなり、威力も上がる。
ちなみに内部処理的には「連射速度にめちゃめちゃな補正をかける」という処理になっているようで、サンドボックスモードでWind Upを5枚くらいかけてやると普通に連射できなくなる。
添付ファイル