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『真剣勝負』


(キャラ)イゾウ、桐ヶ谷和人




 深夜の渋谷は、静寂に満ちていた。
 いや、正確には静寂ではない。遠くでサイレンが鳴るわけでも、酔客が笑い声をあげるわけでもない。ただ、人の気配というものが、根こそぎ消えている。そういう種類の、不気味な静けさだった。
 桐ヶ谷和人は、スクランブル交差点の真ん中に立ち尽くしていた。
 見慣れたはずの渋谷だ。109のビルも、巨大なスクリーンも、蜘蛛の巣のように張り巡らされた電線も、全部ある。だが何かが根本的にズレている。街灯は煌々と灯いているのに、コンビニの自動ドアは沈黙している。信号は青と赤を繰り返しているのに、走る車が一台もない。
 まるで精巧なセットだ、とキリトは思った。
 ——いや、待て。落ち着け。
 深呼吸をひとつ。SAOに囚われたあの日から、パニックに陥りそうになったとき、まず息を整えることを覚えた。現状把握が先だ。感情は後でいい。
 首に触れると、固い感触があった。金属製の輪。外そうとしても、びくともしない。
 嫌な予感が、胃の底に落ちた。
 足元にデイパックが置いてある。しゃがんでジッパーを開けると、中から出てきたのは、一本の剣だった。
 手に取った瞬間、思わず息を呑む。
 黒い刀身。片手で振るえる絶妙な重量バランス。柄の握り心地。
 エリュシデータに、よく似てる。
 SAOで愛用した片手剣に、構造がそっくりだった。まるで自分に合わせて用意されたかのように。

 バーチャルではない。
 この首輪は、ゲームのギミックじゃない。この剣の重さは、コントローラーの振動フィードバックじゃない。さっき転んで擦りむいた手のひらの痛みはヒリヒリと、確かにそこにある。
 現実だ。本物の、殺し合いだ。
 SAOでも、ALOでも何度も死線を潜り抜けてきた。だが、あれらはすべて仮想世界の話だ。どれほど恐ろしくても、どれほどリアルに感じても、現実の自分の肉体はナーブギアのベッドで生きていた。
 今は違う。
 ここで死んだら、本当に死ぬ。
 ——わかってる。でも、だからって誰かを殺せるか?
 剣を握る手に、力が入る。答えは出ない。出せない。

 そのとき。
 背後から、足音が聞こえた。
 草履の音だった。
 コツ、コツ、コツ、と。焦りのかけらもない、一定のリズム。しかしキリトの全身が、その音を聞いた瞬間に硬直した。
 ——強い。
 振り返る前から、わかった。SAOの最前線で培った感覚が、警報を鳴らしている。フロアボスに挑む直前に感じるあの圧迫感に似ている。いや、あれよりも——もっと、生々しい。

 振り返ると、男が立っていた。
 着流し姿。腰に一振りの刀。年の頃は三十前後だろうか、涼しげな目元に、どこか虚ろな光を湛えている。笑っているのか、いないのか、判然としない表情で、スクランブル交差点をゆっくりと歩いてくる。
 「お前も参加者か」
 男が言った。問いかけというより、独り言に近い響きだった。
 「……そうみたいだ」
 キリトは剣を右手に、自然体で答えた。逃げるべきか——頭の片隅で考えながら、しかし足が動かない。男から目を離すことを、本能が拒否していた。
 男はキリトの返答を聞いているのかいないのか、視線を交差点の看板へ向けたまま、ぽつりと言った。
 「江雪が渇いておる。血を吸わせてやらねばな」
 刀の柄に、男の手が添えられる。
 男が初めてキリトを正面から見た。その目に、じわりと光が灯る。飢えた獣のような——いや、もっと純粋な何かだ。渇望、とでも言うべきか。
 キリトは剣を正面に構えた。SAOで何千回と繰り返してきたフォーム。体重の乗せ方、重心の位置、視線の置き場——体が自然に、最適解を取る。
 男が、小さく息を吐いた。
 「ほう」
 本心からの言葉だと、わかった。値踏みではなく、純粋な観察眼から出た評価。

 ——この人は、本物だ。
 そう直感した、その瞬間。
 男が動いた。
 速い、と思う間もなかった。
 思考が追いつくより先に、キリトの視界が横に流れた。
 ——あ。
 それだけだった。
 地面が近づいてくる。自分が倒れているのだと、随分と遅れて理解した。胸から、熱いものが溢れている。剣は、手の中にない。いつ手放したのか、わからない。
 スクランブル交差点のアスファルトに頬が触れた。冷たかった。
 視界の端に、男の草履が見える。止まっている。
 痛く、ない。
 不思議と、痛みはなかった。ただ、急速に体から力が抜けていく感覚だけがある。
 これが、現実の——
 浮かびかけた思考が、そこで途切れた。
 桐ヶ谷和人の意識は、静かに、消えた。

【桐ヶ谷和人@ソードアート・オンライン 死亡確認】

 イゾウは刀を一振りして、血を払った。
 「……期待外れだ」
 呟きは、誰に向けるでもない。
 イゾウは踵を返した。
 江雪はまだ渇いている。この程度では、足りない。
 この島には他にも参加者がいるはずだ。できれば次は——もっと、歯ごたえのある相手がいい。
 草履の音が、夜の渋谷に遠ざかっていく。
 コツ、コツ、コツ、と。
 焦りのかけらもない、一定のリズムで。

【イゾウ@アカメが斬る】
[状態]:戦意旺盛・満足感なし
[装備]:江雪
[道具]:基本支給品一式、不明支給品×1~3
[思考]:江雪に血を与え続ける。
1:より強い相手を求めて島を徘徊する。
2:報酬には関心が薄い。







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最終更新:2026年06月24日 23:44