素材メモ
- Diffuse 拡散反射
- ambient 環境光
- Specular 鏡面反射光
- Emissive 自己発光
- Power 強さ I'm strong
RGBA
環境マップで青すぎるときはAmbientを0.1程下げてみたり
環境マップで青すぎるときはAmbientを0.1程下げてみたり
- 塗装車体
ChangeMaterial{
MaterialID = 0;
Diffuse = 0.8, 0.8, 0.81,1.0;
Ambient = 0.8, 0.8, 0.81;
Specular = 0.1, 0.1, 0.3;
Power = 10.0;
}
- ステンレス車体
ChangeMaterial{
MaterialID = 0;
Diffuse = 0.8, 0.8, 0.81,1.0;
Ambient = 0.5, 0.5, 0.51;
Specular = 0.3, 0.3, 0.5;
Power = 10.0;
}
- ステンレス車体環境マッピング
ChangeMaterial{
MaterialID = 0;
Diffuse = 0.9, 0.9, 0.91,1.0;
Ambient = 0.7, 0.7, 0.71;
Specular = 0.4, 0.4, 0.4;
Power = 20.0;
}
- 窓
ChangeMaterial{
MaterialID = 0;
Diffuse = 0.8, 0.8, 0.9,1.0;
Ambient = 0.3, 0.3, 0.44;
Specular = 0.4, 0.4, 0.5;
Power = 80.0;
}
え?なぜ青色が微妙に強いかって?
それは空が青いからさ。
それは空が青いからさ。