ラグ攻撃 - (2007/02/06 (火) 08:50:18) の編集履歴(バックアップ)
ラグ攻撃
ラグパラ、ラグビット考察。
下記に問題と思われる箇所を記載。
下記に問題と思われる箇所を記載。
HPゲージが更新されない
ラグ攻撃中はHPゲージが更新されません。
つまり、相手の攻撃に気づけない可能性が高いということです。
つまり、相手の攻撃に気づけない可能性が高いということです。
※攻撃速度が速いとダメージ表示もされなくなるため、攻撃されているということが非常に分かりづらい。
- 未確認事項
- 味方から見たHPバーは更新されているのか、されていないのか。
- 自己アスヒも出来ない?
HP回復アイテムを使用しても、ラグ攻撃のダメージはHPゲージに反映されない
ラグ攻撃を受けている時に、HP回復アイテムを使用してもHPゲージは反映されません。
フルポでHP回復中であっても、一瞬でHPが0になります。
HP回復アイテムなんてあてに出来ません。
フルポでHP回復中であっても、一瞬でHPが0になります。
HP回復アイテムなんてあてに出来ません。
なお、ラグ以外の攻撃を受けた場合は、ゲージはきちんと減るし、回復アイテムも適用される。
ただし、攻撃を受けた場合でも、ラグのダメージはゲージに反映されないまま。
↑ダメージ蓄積の可能性。
ただし、攻撃を受けた場合でも、ラグのダメージはゲージに反映されないまま。
↑ダメージ蓄積の可能性。
- 未確認事項
- ラグ攻撃がHPゲージの表示に反映されていないだけで、実際にはHP回復は回復しているのかどうか。
ダメージが蓄積されていた場合、回復アイテムが意味をなさない。
- ラグ攻撃がHPゲージの表示に反映されていないだけで、実際にはHP回復は回復しているのかどうか。
[未確認]ビットによる攻撃の場合、攻撃方向が不明?
[未確認]ビットによる攻撃の場合、攻撃方向が不明である?
[未確認]ブロック動作が発動しない?
[未確認]攻撃モーションが消えるレベルまで速くなると、ブロック動作が発生していない?
対処法
効果のある対処法は、キャラの座標情報を変更すること。 ※つまり、移動すること
ただし、以下のデメリットを伴う。
ただし、以下のデメリットを伴う。
- デメリット
- 攻撃中の相手に再びカーソルを合わせられなくなる。
- 実際には攻撃されていなかった場合、再びターゲットを探す間は時間的損失に繋がる。
- 人ごみにまぎれていたが、移動することによって人ごみの外に出てしまい狙われる羽目になる。