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プレイヒント - (2007/02/14 (水) 10:16:22) のソース
* プレイヒント >** CP-時にアイテムがリロードされない 通常の狩りではアイテムリロードされる。 Gvでは未確認。 >** 味方のHPバーの更新 PTメンバーとある程度距離が離れると、そのPTメンバーのHPバーの更新が行われない。 >** ブロックに関して 通常95%のダメカット? Gvでは65%のダメカット? >** 魔法のあたり判定に関して 中心点指定型の魔法(メテオ、火雨等)のあたり判定は下記のとおり。 スキル使用者と対象を直線で結び、間に邪魔なものがなければ攻撃が当たる。 この知識があれば、Gvでも案外魔法も避けれる。 >** コピペ Windowsのコピペ方法とは、操作が違います。 Ctrlキーを押しながらInsertキーを押すと、コピー。 Shiftキーを押しながらInsertキーを押すと、ペースト。 コピー文字は、Windowsのクリップボードを使用している模様。 >** スキルに関して RedStoneの攻撃スキルは、基本スキルと上位スキルが2個1セットになっていることが多い。 基本スキルでCPを獲得し、上位スキルでCP消耗のスタイル前提のつくり。 なのでスキル振りに困ったら、使いたい上位スキルを決めて、その基本スキルのレベルを上げるという選択肢もアル。 例:アチャのスナイプが基本スキルだとした場合、スカペネが上位スキル。 ただし基本スキルの性能がよくないため、上位スキル+チャージという姿も見受けられる。 例:シフのダブルターゲット+DFの場合、ダブルターゲットのCP獲得が少ないのでシックスセンスを使用。 また、セットになっていないものや、上位スキルでCP獲得が±0の場合もある。 例:WizのFVとFBでは、FBだけでCP回復が可能。 ※この場合、攻撃時間は計算しない。 >** アイテムドロップに関して この内容は俗説。信じる信じないは、各人の判断に任せる。 リログ/街移動を行うと見えない乱数が更新される。 いい乱数だった場合、良OPやUはまとまってドロップしやすくなる。 逆に悪い乱数だった場合、補正が最低あたりのものがドロップしやすくなる。 ドロップが悪い時は、リログや、街戻りをすると吉。 ※その間に、狩場を取られても責任もてません。 また、時間帯別にドロップするアイテム種別の傾向が分かれる。 トラン東の場合、フルポがドロップしやすい時間帯と、フルポがドロップしにくい時間帯がある。 ドロップする時はまとまって落ちるが、ドロップしない時は徹底的にドロップしない。 先のリログと合わせれば、ドロップが変わる可能性があるが未確認。 > 叫び(シャウト)の方法 叫びの方法は、下記のとおり。 ! 叫ぶ内容 同一マップの、叫び表示をオンにしている全てのユーザに叫びの内容が伝達されます。 ちなみに、叫びすぎると喉をやられて、一定時間叫べなくなります。 ※3回連続で叫ぶと、確実に喉をやられます。