Situation .状況 |
Skill Modifier(*1) .技能修正値(*1) |
Target is helpless .標的が無力 |
Automatic Critical Hit .自動的に決定的ヒット |
Target surprised(*2) .標的が驚いている(*2) |
+20% .+20% |
Target prone or attacked from behind .標的が伏せているもしくは後方から攻撃された |
+20% .+20% |
Attacking or defending while on higher ground or on mount .高い地面もしくは騎乗して攻撃もしくは防御 |
+20% .+20% |
Attacking or defending while prone .伏せながら攻撃もしくは防御 |
-30% .-30% |
Attacking or defending while on unstable ground .不安定な地面で攻撃または防御 |
-20% .-20% |
Free motion of weapon arm obstructed (for example, a wall on the right side of a right-handed swordsman) .武器を持っている腕の自由な動きが妨害されている(例をあげると、右手剣士の右側に壁がある) |
-10% .-10% |
Attacking or defending while underwater .水中で攻撃または防御 |
-40% .-40% |
Defending while on lower ground or against mounted foe .低い地面にいながらもしくは騎乗している敵に対して防御 |
-20% .-20% |
Fighting in partial darkness .部分的な暗闇で戦う |
-20% .-20% |
Fighting in darkness .暗闇で戦う |
-40% .-40% |
Fighting while blind or in pitch black .盲目状態もしくは真っ暗闇の中で戦う |
-60% .-60% |