Attacker's Result .攻撃者の結果 |
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Critical .決定的成功 |
Success .成功 |
Fail .失敗 |
Fumble .ファンブル | ||
Defender's Result .防御者の結果 |
Critical .決定的成功 |
Attack succeeds and causes maximum damage, reduced by twice the AP of the parrying weapon. .攻撃は成功し最大のダメージを与えますが、受けに使用した武器のAPの2倍を差し引きます。 |
Attack succeeds, damage is reduced by twice the AP of the parrying weapon. .攻撃は成功しますが、ダメージから受けに使用した武器のAPの2倍を差し引きます。 |
Attack fails. Defender may Riposte. .攻撃は失敗します。防御者は反撃できます。 |
Attack fails. Defender may Riposte. Attacker must roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は失敗します。 防御者は反撃できます。攻撃者は適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 |
Success .成功 |
Attack succeeds and causes maximum damage, reduced by the AP of the parrying weapon. .攻撃は成功し最大のダメージを与えますが、受けに使用した武器のAPを差し引きます。 |
Attack succeeds, damage is reduced by the AP of the parrying weapon. .攻撃は成功しますが、ダメージから受けに使用した武器のAPを差し引きます。 |
Attack fails. .攻撃は失敗します。 |
Attack fails. Attacker must roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は失敗します。 攻撃者は適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 | |
Fail .失敗 |
Attack succeeds and causes maximum damage. .攻撃は成功し、最大のダメージを与えます。 |
Attack succeeds. .攻撃は成功します。 |
Attack fails. .攻撃は失敗します。 |
Attack fails. Attacker must roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は失敗します。 攻撃者は適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 | |
Fumble .ファンブル |
Attack succeeds and causes maximum damage. Defender must roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は成功し、最大のダメージを与えます。防御者は適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 |
Attack succeeds and causes maximum damage. Defender must roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は成功し、最大のダメージを与えます。防御者は適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 |
Attack fails. Defender must roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は失敗します。防御者は適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 |
Attack fails. Both sides roll on the appropriate Fumble Table. .攻撃は失敗します。双方適切なファンブル表でロールしなくてはなりません。 |